Городские игрыГородские игры
EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
RSS 2.0
Домен: http://chel.en.cx/ (владелец домена: Vental) Показать аватары
Модераторы форума: Fanatika, Vental, a-iv-admin
На страницу: 
1  <<  4  5  6  7  8  9  10  >>  18

Biohazard: Выжить любой ценой. Этап открытой лиги Урал-Прикамья 2017 года. (#301, 02.09.2017)

06.06.2017 1:50:55 / 351 сообщение / автор темы Денисик .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Линейная
Авторы игры: Денисик, Pashka_SE, Vental, Devochka_Ozz
Начало игры: 02.09.2017 11:17:00 (UTC +5)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 03.09.2017 22:00:00 (UTC +5)
Подтверждения принимаются до: 01.09.2017 0:01:00 (UTC +5)
Взнос за участие:4 000руб.(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Владелец домена
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 04.09.2017 11:17:13 (UTC +5) ]  
CD-тихо:
Vental: С ФО была попытка снизить возможности перебора форматных вариантов и заставить думать от полученного, а не от результата - не "как сделать из этого word, какие вообще word бывают", а "что из этого получается".

Хотя, если заметить цвет меток на блюзе и знать эту перебаянную распространенную идейку, можно было по-быстрому перебрать ответ по маске. Но заметить цвет меток - уже половина решения, снять пометки со столбов и кинуть в штаб не так уж сложно.
Там еще отчасти карта со знаком супермена сбивала
Согласен, дуалей прилично получилось.
Чего только стоят анаграммы первых букв имен игроков команды...

Вот ещё классно. Уровень 41 (где флаги стран рисовать). Команда vENdеtta.
Цвета с кубика:

Белый цвет:
Польша, Индонезия, Чили, Чехия, Франция, Пакистан, Люксембург, Нидерланды, Парагвай, Словакия, Словения, Россия
12 стран

Красный цвет:
Польша, Индонезия, Гаити, Лихтенштейн, Чили, Чехия, Франция, Люксембург, Нидерланды, Парагвай, Словакия, Словения, Россия
13 стран

Синий цвет:
Гаити, Лихтенштейн, Чили, Чехия, Франция, Люксембург, Нидерланды, Парагвай, Словакия, Словения, Россия
11 стран

Зеленый цвет:
Ямайка, Пакистан
2 страны

Желтый цвет:
Ямайка
1 страна

Черный цвет:
Ямайка
1 страна

Переводим 12, 13, 11, 2, 1, 1 в буквы: К Л Й Б А А и получаем слово Байкал
Подполковник
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 04.09.2017 11:38:33 (UTC +5), 66.en.cx ]  
Devochka_Ozz: Первоначально все задумки шли на эту игру. Потом возникла идея розыгрыша ордена... туда попали кое-какие идеи тоже.
Не думали от слова "совсем" что на орден и на межрег соберётся такое количество команд.
А Ромашка был в курсе этих идей, будучи автором первой игры?))
Подполковник
Аттестат
[ 04.09.2017 11:42:47 (UTC +5), 72.en.cx ]  
Денисик: Ну, начнем:
P.s. кто играл в игру, будет что-то подобное

Как-то по-другому я воспринимал эти слова. Но у вас получилось сделать "подобное"

Moosta:
Devochka_Ozz: Первоначально все задумки шли на эту игру. Потом возникла идея розыгрыша ордена... туда попали кое-какие идеи тоже.
Не думали от слова "совсем" что на орден и на межрег соберётся такое количество команд.
А Ромашка был в курсе этих идей, будучи автором первой игры?))

Как и все, игравшие в эту игру, не более того)
Генерал-полковник
Мальчик
(
)
Золотой Орден I степени Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 04.09.2017 11:58:04 (UTC +5), up.en.cx ]  
Vental: Чего только стоят анаграммы первых букв имен игроков команды...
ну да, у нас получилось МАРГО
Хорошо Вам, а у нас до подсказки на наши А А Е Е Р вообще ступор был)
Генерал-полковник
Мальчик
(
)
Золотой Орден I степени Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 04.09.2017 12:15:47 (UTC +5), up.en.cx ]  
Еще на червовом флеш рояле обнаружили такое:


Как должно было сыграть?)
Владелец домена
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 04.09.2017 12:16:43 (UTC +5) ]  
Anfield Cat: Еще на червовом флеш рояле обнаружили такое:


Как должно было сыграть?)
Так и должно было:) Вроде на одной из последних станций метро.
Старший лейтенант
(
)
Аттестат
[ 04.09.2017 12:22:18 (UTC +5) ]  
По порядку.
№3 не считаю нужным его снимать. Как по мне, дак его надо закрыть по первым 5 заданиям.
№4 логика понравилась. взяли с подсказки, ибо изначально нарисовали с ошибками. Корды били через дорогу, не поняла зачем, но пусть будет так.
№5 задумка крутая. Подкачали косяки и тайминг. Чтобы перейти на станцию "белка" мы потратили 30 минут, а все потому, что код на 24(вроде) метку не соответствовал коду в движке. И узнали мы об этом только от команды, сидящей рядом с нами и любезно вызвавшейся помочь, ибо на то же напоролись. Считаю что нужно пересчитать по первому верно вбитому ребусу.
№6 доезд
№7 прибежали, освоились - закрыли.
№8 перегон
№9 доезд
№10 уровень под названием "задрочить дак насмерть". Местным командам можно было и не бежать, на сколько я понимаю. А так надеялась на реализацию типа: найди на понораме города куда подойдет. Ну никак не фото на столбе. Можно было и на 1 столбе наклеить. Но вид был чудесен.
№11 перегон
№12 кубик взяли. Составили маршрут, собрали без проблем.
№13 не все коды нашли. После первой подсказки закрыли задание.
№14 перегон
№15 "задрочить дак насмерть" дубль 2. Много материлась пока бежали. Материлась еще больше после подсказки. Координаты были взяты в момент прихода подсказки, и фактически мы просто просрали время на бег обратно. Сидели бы в машине - получили бы больше удовольствия.
С ямой вообще отдельная история. Снаряги у нас не было, только веревка. И я понимаю все, в пределах разумного, но спускаться в такую яму без снаряги просто опасно. Тем более по темну. А вытаскивать человека от туда, когда в команде 2 бабы - как минимум тяжело.
Спасибо командам, кто помогли в этом вопросе.
Впечатления от уровня - зачем он вообще был?
№16 куча логик и штраф за перебор. Первая подсказка еще больше сбила с толку. Пробивали имена, но никак не название команды. Но сами дибилы наверное.
№17 перегон
№18 крутая локация с минимальным таймингом. Я бы подольше полазила.
№19 доезд
№20 и вновь толпа логик и никакого брута. Карта сбила с толку. Blus не проходил.
№21 доезд
№22 Таверна ок, 3064 выкурили сразу а вот порядок нет. По кол-ву жидкости не проканало. Либо мы ошиблись. Прошли по автопереходу.
№23 забродившая жижа в которой ничего кроме газиков и апельсина мы не поняли. Пошли по наитию. Этот уровень вообще под снятие, на мой взгляд. Просрали 35 минут на коде которого не было. А учитывая то, что фрукт был не верен, нам физически не хватило времени на снятие верного. Автопереход.
№24 перегон
№25 проспала
№26 перегон
№27 опять проспала
№28 доезд
№29 лютое петляние на машине по лесам, а все потому, что не доехали до нужного поворота и завернули ранее. Потеряли пол часа. Вернулись на исходную, нашли нужный поворот.
№30 перегон
№31 доезд
№32 поиск, норм. После предыдущих уровней впечатление было подпорчено, так что этот уровень был эмоционально разгоночным.
№33 флаг аляски. Интересный формат для нас: логика в логике. Агент дал наводку что это флаг. Сняли.
№34 его вообще кто-нибудь снял? Логику поняли сразу, пока ехали - повычеркивали. Не доделали. Автопереход
№35 перегон
...
Старший лейтенант
(
)
Аттестат
[ 04.09.2017 12:22:24 (UTC +5) ]  
№36 логику выкурили сразу, ибо недавно она играла.
№37 Продолбились в глаза. Автопереход.
№38 перегон
№39 Логику взяли, на месте привязались к цвету маркера, вспомнив "Блюз". По итогу взяли. В целом улыбнуло.
№40 доезд
№41 Логику поняли сразу, но не поняли что она верная. Штраф за вбитие кодов внес свои коррективы, решили не рисковать найдя всего 1 цифру. Найдя еще цифры - пробили.
№42 доезд
№43 взяли после подсказки. Норм.
№44 доезд
№45 быстро, весело. Понравилось.
№46 перегон
№47 Уровень нужно пересчитывать, ибо к нашему приезду артефакт был сломан. Точнее один из магнитящихся элементов был не на месте. По итогу искали безметочный последний код. Наш "командный инженер" вскрыл артефакт и обнаружив поломку - починил. Что сделал вероятнее всего зря, ибо щас хер докажешь что на нас все сломалось :)

Итого, с уровнями №5, 23 и 47 надо что-то делать, как мне кажется :)) Надеюсь что пожелания будут учтены.
А в целом, игра понравилась, не смотря на всплески негодования. Без беготни было бы лучше.
Довольно тяжелая схватка получилась, наигралась на пару недель точно.

Авторы проделали колоссальный труд, за что им спасибо.
Капитан
(
)
Аттестат
[ 04.09.2017 12:26:07 (UTC +5), kurgan.en.cx ]  
Раздуплился, добрался до форума, напишу пожалуй много букв, в общем по игре лично впечатления очень разные, играю вообще не на своей территории всего 3 раз, лично мне игра прям вкатила, чувствуется что по заданиям была сборная солянка, понравилось что все в принципе бралось из поля. Нестандарты веселые и логичные :) Некоторые задания были не новые но было все равно очень интересно, если у вас все игры в таком плане завидую ибо в кургане мне последнее время в поле даже выходить не хочется (или я стал очень старый). Прям очень рад что съездил. Коды написано опять же весело, что то покрутить, где то быть внимательным и находчивым, очень порадовало хоть и лупил всю игру (извиняюсь перед командой за такое :) ). Видны старания авторов и большой труд. Если будут подобные игры от авторов с радостью приеду ещё раз. Личная моя оценка 8 из 10.
Немного о том что не вкатило, первое это весь этот блок с заданиями в пещерах/лесах/дырах, абсолютно скучно и неинтересно ( не вкатывают мне эти веревки/системы ). Подсказок и ФО в движке хотелось бы видеть больше, иногда просто не понимаешь что от тебя хотят, слово?, цифры?, word? все это вместе или по раздельности? Ограниченное количество попыток на ввод, лично у нас было иногда столько дуалей а проверить их просто невозможно без штрафа. А так же поломанные артефакты и стертые коды.

А теперь спасибы:
- авторам за их труд, терпение и переживания, не представляю даже сколько сил уходит что бы сделать такую игру.
- команде моей мечты), круто что собрались и на позитиве проехали всю игру.
- команде три шурупа за вызволение нашего человека из дыры и жумар, мы уже смерились что играть придется без него.
- команде див за вызволение уже меня из этой дыры, без вас мы бы не продолжили играть (тут можно пошутить что я незаменимый член команды, но на самом деле зная предыдущий опыт запуливания игроков команды в эту дыру я не стал отдавать ключи от машины и слез с ними вынудив команду доставать меня :) ).

всем радуги :) было круто
Капитан
Девочка
(
)
Аттестат
[ 04.09.2017 12:32:01 (UTC +5) ]  
Vental:
Anfield Cat: Еще на червовом флеш рояле обнаружили такое:


Как должно было сыграть?)
Так и должно было:) Вроде на одной из последних станций метро.
Если внимательно смотреть карты, то можно найти не одну комбинацию с общим ответом. Это так называемые "сложные" ребусы с уровня "метро".


Капитан
Девочка
(
)
Аттестат
[ 04.09.2017 13:08:29 (UTC +5), miass.en.cx ]  
Многолучевой писать не буду, а может и буду... как пойдёт. Авторам огромное спасибо за игру! Все было очень круто! Я набегалась, надумалась, наползалась и насмотрелась прекрасных видов! За вашу работу, за ваш труд, за ваше терпение, за вашу постоянную готовность ответить/приехать прям вот без нареканий 10. Косяки... ну блин, я говорила, говорю и буду говорить - не бывает игр без косяков! К идеалу нужно и можно стремиться, но не бывает! Спасибо команде, которая взяла меня к себе) по уровням расписывать не буду - сказано на брифинге лично. Командам спасибо за ваш приезд, было положительного много от них, но было и не очень. Би - би, красавцы! Молодцы, что доиграли, не перестаю вами восхищаться.

Касательно тех, кто говорит, что мы знали как это играет: все идеи которые были в моей памяти были усовершенствованы и вызывали у меня дикий восторг. Лично я увидев часы поняла что делать, но не сразу поняла что это азбука. Усовершенствование было на лицо. Помогло где-то? Возможно, но половина команд знала эти же идеи и сами прослоупочились (сами признавались). Так что на руку если и сыграло, то только из-за внимательности. А вообще я давно привыкла к тому, что крутые идеи нужно записывать и запоминать. Их наверняка где - нибудь ещё используют. Внимательность была нашим лучшим другом, вот и все.

Всем связи на локациях, негаснущих фонарей и встретимся как - нибудь вновь)
Подполковник
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 04.09.2017 13:26:32 (UTC +5), 66.en.cx ]  
Intimna: Касательно тех, кто говорит, что мы знали как это играет: все идеи которые были в моей памяти были усовершенствованы и вызывали у меня дикий восторг. Лично я увидев часы поняла что делать, но не сразу поняла что это азбука. Усовершенствование было на лицо. Помогло где-то? Возможно, но половина команд знала эти же идеи и сами прослоупочились (сами признавались). Так что на руку если и сыграло, то только из-за внимательности. А вообще я давно привыкла к тому, что крутые идеи нужно записывать и запоминать. Их наверняка где - нибудь ещё используют. Внимательность была нашим лучшим другом, вот и все.
Чистосердечное) За честность +, за содержание -
Капитан
Девочка
(
)
Аттестат
[ 04.09.2017 13:31:35 (UTC +5), miass.en.cx ]  
Moosta
Чистосердечное) За честность +, за содержание -

Что тебе в содержании не понравилось? Чистосердечное,ну да. Открой полевое мясо да посмотри кто там играл и поймёшь, что мы не одни такие. Что тебе не понравилось и в каких уровнях? Я тебе расскажу как их брали мы.
Подполковник
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 04.09.2017 13:36:28 (UTC +5), 66.en.cx ]  
Intimna:
Moosta
Чистосердечное) За честность +, за содержание -

Что тебе в содержании не понравилось? Чистосердечное,ну да. Открой полевое мясо да посмотри кто там играл и поймёшь, что мы не одни такие. Что тебе не понравилось и в каких уровнях? Я тебе расскажу как их брали мы.
Одно дело - использовать задумки, которые были реализованы на другой игре.
Другое дело - использовать задумки, которые были придуманы заранее, но не были реализованы на другой игре, некоторые авторы которой принимают участие в этой.
Именно это мне и не понравилось в содержании.
А такого и не было
Были какие-то вещи с других игр, не только с той, которую тут обсуждают

Нереализованных идей с той игры не осталось, потому что нам их тупо не хватило) мы там перед игрой часть маршрута обрезали, так как не успели придумать, как их красиво заиграть
Капитан
Девочка
(
)
Аттестат
[ 04.09.2017 13:47:20 (UTC +5), miass.en.cx ]  
Меня не было в авторах, но я хорошая подруга авторов. Это значит, что спроси я у них они мне рассказали бы все и у меня есть преимущество. Такая логика?)
Я тебе ещё раз говорю. Открой полевое мясо и посмотри. Многие играли)
Подполковник
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 04.09.2017 13:51:14 (UTC +5), 66.en.cx ]  
Intimna: Меня не было в авторах, но я хорошая подруга авторов. Это значит, что спроси я у них они мне рассказали бы все и у меня есть преимущество. Такая логика?)
Я тебе ещё раз говорю. Открой полевое мясо и посмотри. Многие играли)
Вероятно, ты меня не поняла. К тем, кто играл в мясо, вопросов нет никаких. Они же не виноваты, что авторы используют одни идеи несколько раз.
Вопрос был к двум участникам, которые были в авторах мяса, и один из которых утверждает, что встречал знакомые идеи на этой игре.
Romashka_oz: Нереализованных идей с той игры не осталось, потому что нам их тупо не хватило) мы там перед игрой часть маршрута обрезали, так как не успели придумать, как их красиво заиграть
Остается только верить, что обрезание опровергает мои предположения)
Капитан
Девочка
(
)
Аттестат
[ 04.09.2017 13:54:27 (UTC +5), miass.en.cx ]  
Ты меня не слышишь или не хочешь слышать. Люди играли в мясо и тоже знают идеи и реализацию, но вопрос исключительно к Роме. Собственно я теперь понимаю, почему Темиг решил не играть. Дабы вот таких вот как ты не встретить и не отвечать на глупые фразы)
На страницу: 
1  <<  4  5  6  7  8  9  10  >>  18
27.04.2024 23:02:26
(UTC +5)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©