Городские игрыГородские игры
EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
RSS 2.0
Домен: http://chel.en.cx/ (владелец домена: Vental) Показать аватары
Модераторы форума: Fanatika, Vental, a-iv-admin
На страницу: 
1  <<  3  4  5  6  7  8  9  >>  18

Biohazard: Выжить любой ценой. Этап открытой лиги Урал-Прикамья 2017 года. (#301, 02.09.2017)

06.06.2017 1:50:55 / 351 сообщение / автор темы Денисик .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Линейная
Авторы игры: Денисик, Pashka_SE, Vental, Devochka_Ozz
Начало игры: 02.09.2017 11:17:00 (UTC +5)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 03.09.2017 22:00:00 (UTC +5)
Подтверждения принимаются до: 01.09.2017 0:01:00 (UTC +5)
Взнос за участие:4 000руб.(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Капитан
(
)
[ 03.09.2017 2:30:32 (UTC +5), nt.en.cx ]  
Уехали домой
Младший сержант
(
 Золотой Орден I степени
)
[ 03.09.2017 10:06:51 (UTC +5), udm.en.cx ]  
а есть у кого ссылка на видос о пермском не бонде?
Рядовой
(
)
[ 03.09.2017 10:40:13 (UTC +5) ]  
Младший сержант
(
 Золотой Орден I степени
)
[ 03.09.2017 10:44:15 (UTC +5), udm.en.cx ]  
Спасибо))
Рядовой
(
)
[ 03.09.2017 21:16:17 (UTC +5) ]  
Спасибо за игру. Были некоторые новые идеи, которые понравились, может быть более предметно по ним выскажусь после сценария.
Много где не хватало подсказок, просчета таймингов, форматов ответа.


Скажу о другом - нельзя подсказывать командам ни в каком виде по телефону. Только через подсказки в движке, для этого предусмотренные. Правильно снять или пересчитать все уровни, где команды звонили авторам и получали какие-то подсказки (это как минимум соки и первый доезд в самом начале, и это только те, о которых я узнал (плюс раллийка, пятый код в сквозном сообщении). Надеюсь на введение правила на оставшиеся этапы лиги - звонок автору не по форс-мажору (милиция, охрана, местные) - штраф в некотором размере.

//temig
Поставил 10 за тяжелую, но интересную игру и за проделанный объем работ. Не представляю, как Вы в 2,5 человека все это провернули.
Для нашей команды остался актуальным вопрос с пересчетом уровня в Аргаяше - прошу не забыть)
Критику и общие впечатления - как-нибудь при встрече, много писать лень)
Генерал-полковник
Аттестат
[ 04.09.2017 3:26:04 (UTC +5), rcq.en.cx ]  
Всем здравствуйте. А я не ленивый.
Ехать еще около 7-ми часов только до точки пересадки.
Сейчас будет очень много текста, что вряд ли даже вместится в одно сообщение.

Первое и самое важное: авторам спасибо большое за игру, в общем и целом впечатления по бОльшей части позитивные и хорошие. Не пожалел, что забил на всю остальную неигровую жизнь и таки сорвался в трип. Спасибо за проделанные труды и за потраченное на нас время. Но и ложка дегтя, конечно же, будет.

Подробнее:

Авторы. Я не просто так спрашиваю про предполагаемое затрачиваемое время на прохождение нами вашей игры. Мне ехать не 200-300 и даже не 600-800км до вас. Я бронирую билеты, со скандалом еле как отпрашиваюсь с работы до понедельника и тут такая подстава в итоге. Не делайте так больше, пожалуйста. Лучше скажите честно, что даже примерного понятия не имеете за сколько игра проходима, а лучше тестируйте на "подопытных" местных игроках/командах масштабные игры, дабы иметь представоение о временных рамках и не 3,14здеть просто так. Спасибо. Что меня ждёт по возвращению домой - остается пока только догадываться ;)

Авторы, когда вы проводите игру - вы цари и боги этой игры, и никто кроме вас, только вы имеете право прогибать игроков под условия игры, но никак не наоборот.

Третий уровень необходимо вернуть в статистику и пересчитать по 5-ти бонусам (до косячного "убытия", если я не ошибаюсь. Пусть сокомандники поправят, если я не прав). Ибо неважно кто и как проходил, важно то, что линейка прохождения была выставлена вами и до косяка всё прекрасно собирается при равных условиях проходящих уровень игроков.

Цифры - круто. И вообще все уровни, связанные с цифрами в данной игре достаточно крутые.

Метро - просто "Зачем?" Зачем вообще нужен был этот уровень? ) если преследовалась цель задрочить - ну мб этот уровень уместен. Но то такое.
Тут респект Денисику, конечно же, контролирующему и помогающему командам на местах. Но уровень неправильно реализован в линейке прохождения от слова совсем.

Вертикальные побегушки - ничего нового и запоминающегося, можно было обойтись без них. Да и видел я уже где-то что-то подобное совсем недавно (не Пермь ли?)

Кубик по столбам - "дерзко, модно, молодежно" понравилась сама суть уровня, не понравилась реализация, с косяком и непонятно когда появившимся сквозным про жопу (ятую точку). Представьте себе, да, 2-ого числа было много масштабных игр и штаба у нас было крайне мало. Мы крутились и искали порядка 15 минут вокруг неверных коорд и нашли эту самую ягоду, можем описать в подробностях ее местоположение. На пересчет этого уровня лично я особо не претендую, но реализация раллийки испортила полностью все предыдущие впечатления от уровня.

Никогда. Слышите, НИКОГДА больше в своей жизни не делайте снимаемые доезды. Это дичь полнейшая. Лучше, если уж не успеваете проехать маршрут лишний раз и замерить время доезда, да оформить заглушенные доезды - Делайте обычные доезды. Все давно на межрегах не уничтожают собственные машины, а берут для этого их в прокате :) в итоге, приехав на штольни, мы конечно же не пошли сразу в бой, а постояли покушали, покурили, передохнули, понаблюдали что может понадобиться на уровне. Мы жопытные ж опытные игроки, а не нубасы какие-то. Кмк, это очень садит динамику игры, мы могли закончить на часа 4 раньше точно) и общее впечатление на выходе.

To be continued... (самое интересное впереди, не переключайтесь!)


Владелец домена
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 04.09.2017 10:10:06 (UTC +5) ]  
Прошу все команды составить запросы на пересчеты и отправить мне личным сообщением. Так будет удобнее разобраться и ничего не забыть.

Также от себя прошу описать замечания, пожелания (в том числе и сказанное на послеигровом брифинге). Если соберусь делать масштабную игру, это сильно поможет, по крайней мере обещаю открыть и всё перечитать:)
А то наоборот получилось - Денисик выставил заглушенные перегоны (как сам ездил с максимальной скоростью 80-90 км/ч), я эту идею заругал типа "динамики не будет, ждать сидеть, не повваливаешь толком, силы кончатся столько играть", а оказалось наоборот, что команды сидели.
В этой игре моя роль сводилась в основном к прописи кодов. Перестарался кое-где, переоценил поисковые способности, не хотелось просто писать код на стене или за углом в метре от метки.
Майор
(
 Золотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 04.09.2017 10:19:11 (UTC +5), 72.en.cx ]  
Хорошо:
-Штольни, пещера, крепость в лесу, еще пара локаций.
-Уровни про синего полковника, метро, дневник

Плохо:
-Тайминги бонусов. Нахрен эти монстры по 1 минуте, когда лучше быстро собрать нетуп и уехать. Такие должны быть по 5 хотя бы.
-Тайминги доездов, которые безлимитные. Такой надо максимум один на игру. Динамика страдает.
-Отсутствие формата ответа в уровнях с нетупом и штрафным вводом.

В кучу:
Почему не сыграло чуть более плотно здание, где лежала бутылка с соком?

Самая простая формула неснимаемых перегонов такая:
для города количество км* 1.5 = количество минут
для загорода количество км = количество минут

Думаю, можно было плотнее уложить столько же чеков. Их явно больше в том же Карабаше. Получился бы меньше пробег.
Ощущение, что играл в ремейк игры в Миассе. Но ремейк оказался хуже чем оригинал.

Что не понравилось:
отсутствие ФО
Задумки, что уже были на игре этого же года.
Мы играли на личном авто, и мне не ясно, почему когда дорога норм - доезд снимаемый, когда дорога ушатанная и 2-6 км. то в зач? в чем смысл?
Зачем мы купили 5 зеркал? Зачем мы везли 5 пар сапог? но как я понял, полный комплект снаряги мы взяли не зря.
Тайминг игры не зашел.

Звонки авторам! На первом доезде было так - стоят команды, звонок авторам - берут, поехали. И хз сколько кто и по каким вопросам звонили, и раз команды пользуются такими возможностями, почему мы не можем?

и объясните логику S

з.ы. всегда хотел посетить Карабаш, но чет получилось ночью и ничего видно не было)
з.ы. а прям ебеня ебеня где?)
Антон Сергеевич:
и объясните логику S

Blue s

Не спрашивай меня больше ни о чем, мы не взяли)
Генерал-полковник
Мальчик
(
)
Золотой Орден I степени Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 04.09.2017 10:25:35 (UTC +5), up.en.cx ]  
Антон Сергеевич: и объясните логику S
типо синие метки это Blue -> Blue S -> Блюз

на мой взгляд надо было делать чтобы рисовалась буква З, либо ФО word и чтобы заходило Blues.
Майор
(
 Золотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 04.09.2017 10:42:53 (UTC +5), 72.en.cx ]  
Anfield Cat:

на мой взгляд надо было делать чтобы рисовалась буква З, либо ФО word и чтобы заходило Blues.
Нам хотели доказать, что форматы ответов - для слабаков
Капитан
Девочка
(
)
Аттестат
[ 04.09.2017 10:46:21 (UTC +5) ]  
Anfield Cat:
Антон Сергеевич: и объясните логику S
типо синие метки это Blue -> Blue S -> Блюз

на мой взгляд надо было делать чтобы рисовалась буква З, либо ФО word и чтобы заходило Blues.
Заходили оба варианта. И на русском, и на английском.
Капитан
Девочка
(
)
Аттестат
[ 04.09.2017 10:50:33 (UTC +5) ]  
Антон Сергеевич:

Ощущение, что играл в ремейк игры в Миассе. Но ремейк оказался хуже чем оригинал.

Первоначально все задумки шли на эту игру. Потом возникла идея розыгрыша ордена... туда попали кое-какие идеи тоже.
Не думали от слова "совсем" что на орден и на межрег соберётся такое количество команд.

По мне, идеи на ордене были лайт-версией идей в этой игре. Но это и понятно. Это ведь межрег...то, что было на ордене - обычная схватка.

Прям ебеня-ебеня.. а кто обещал?
Карабаш уже не тот =\
Владелец домена
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 04.09.2017 10:59:11 (UTC +5) ]  
AXEL RAND:
Метро - просто "Зачем?" Зачем вообще нужен был этот уровень? ) если преследовалась цель задрочить - ну мб этот уровень уместен. Но то такое.
Тут респект Денисику, конечно же, контролирующему и помогающему командам на местах. Но уровень неправильно реализован в линейке прохождения от слова совсем.

Вертикальные побегушки - ничего нового и запоминающегося, можно было обойтись без них. Да и видел я уже где-то что-то подобное совсем недавно (не Пермь ли?)
Swifty: Хорошо:
-Штольни, пещера, крепость в лесу, еще пара локаций.
-Уровни про синего полковника, метро, дневник
:)
Судя по послужному списку, AXEL RAND - штаб, а Swifty - поле.
Судя по всему, мы тоже поле.
Владелец домена
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 04.09.2017 11:04:02 (UTC +5) ]  
С ФО была попытка снизить возможности перебора форматных вариантов и заставить думать от полученного, а не от результата - не "как сделать из этого word, какие вообще word бывают", а "что из этого получается".

Хотя, если заметить цвет меток на блюзе и знать эту перебаянную распространенную идейку, можно было по-быстрому перебрать ответ по маске. Но заметить цвет меток - уже половина решения, снять пометки со столбов и кинуть в штаб не так уж сложно.
Снимите пока оставшиеся перегоны, пожалуйста)
Полковник
Мальчик
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 04.09.2017 11:11:55 (UTC +5), 102.en.cx ]  
Vental: С ФО была попытка снизить возможности перебора форматных вариантов и заставить думать от полученного, а не от результата - не "как сделать из этого word, какие вообще word бывают", а "что из этого получается".

Хотя, если заметить цвет меток на блюзе и знать эту перебаянную распространенную идейку, можно было по-быстрому перебрать ответ по маске. Но заметить цвет меток - уже половина решения, снять пометки со столбов и кинуть в штаб не так уж сложно.
Там еще отчасти карта со знаком супермена сбивала
Владелец домена
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 04.09.2017 11:13:01 (UTC +5) ]  
Romashka_oz: Снимите пока оставшиеся перегоны, пожалуйста)
+
На страницу: 
1  <<  3  4  5  6  7  8  9  >>  18
28.04.2024 11:22:20
(UTC +5)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©