Городские игрыГородские игры
EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
RSS 2.0
Домен: http://chel.en.cx/ (владелец домена: Vental) Показать аватары
Модераторы форума: Fanatika, Vental, a-iv-admin
На страницу: 
1  2  3

Ночь Черных Ножей (#66, 20.08.2010)

10.08.2010 12:49:42 / 58 сообщений / автор темы Снежный_Волк .

Играем: В одиночку
Последовательность прохождения: Указанная (не линейная)
Авторы игры: Снежный_Волк, CAMCOH, Temig
Начало игры: 20.08.2010 22:00:00 (UTC +6)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 21.08.2010 10:00:00 (UTC +6)
Подтверждения принимаются до: 20.08.2010 21:30:00 (UTC +6)
Ограничение на игру: 99 участников
Взнос за участие:20usd(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Сержант
(
)
[ 23.08.2010 17:30:18 (UTC +5) ]  
ВаТная_koShka: Я считаю, что здесь много ньюансов надо учивать: мастерство или безбашенность водителя, мощь машины и т.д. И всё же я склонна думать, что в игре решающими остаются быстрое разгадывание и поиск кодов. Спорить бессмысленно, т.к. каждый останется при своём. Но повторюсь: лично мы за стартовать вовремя, но не всегда получается по значимой причине.

Ну я исхожу из того, что сильные команды решают/ищут/ездят более-менее в одном темпе. Сколько раз уже победителя и второе место разделяло меньше 5 минут.
Сержант
(
)
[ 23.08.2010 17:32:20 (UTC +5) ]  
2 Орги

По поводу того, что мало людей готовы и умеют лазить.

Я предлагаю сделать так - обычные коды прячем примерно как сейчас прячут. Где-то легко, где-то сложно, но в целом без сильных выебонов. Плюс на некоторых заданиях типа как плотина делаем бонусные коды, чтобы снять которые нужны серьёзно изъебнуться и залезть туда, куда очень сложно залезть.

Тогда кто не любит сильный экстрим - снимает обычные коды и едет дальше. Кому в кайф полазить так, чтобы очочко сжалось - прут за бонусами. За бонус минус к общему времени.
Майор
Девочка
Аттестат
[ 23.08.2010 17:53:05 (UTC +5) ]  
Узнаю в Анаболиках Славу :))
Ребята, заглушка на старте - далеко не новое явление и используется очень и очень многими. Никаких неравных условий она не создаёт, т.к. никто никому не мешает стартовать по ней позже или воопще дождаться автоперехода. Вообще, если иметь желание, неравными условиями можно считать что угодно. Например, одна команда играет на убитой в хлам 2101 и водитель 2 дня как права получил, а другая - на заряженном до упора WRX и за рулём МСМК по ралли. Что, объявить вторую команду негодяями??? Кстати, про светофоры - был в шоке, когда в 3 - 4 ночи видел работающие светофоры по всему городу.
2 Бродилка:
1. Жумары, восьмерки и т.п. есть далеко не у всех, это стоит учитывать. А из задания, кстати, понятно было, что нужны или верёвка, или заброды (...как через реку лезть...). Хотя при должном поухизме ничо и не надо было... проверено!
2. краска смазалась... почерк калографический... Тут скорее стоит сопоставлять технологию написания кода с объектом, на котором он пишется, особенно когда есть два и более варианта его взятия.
3. 10-12 мм трос - наша команда приволокла на локу нормальный такой швартов с БГК, ХЗ почему не юзали...
4. Самый большой косяк игры - ДУАЛИ!!!!!!!! Их было реально дофига. Внимательнее к текстам, к каждому слову, и всё будет ОК. Но это справедливо только для ОДНОЭКИПАЖНОЙ игры.
2 Анаболики:
Бонусные коды на основной локе актуальны ТОЛЬКО в движке точек, где бонусы по-другому не запихаешь. Полевые бонусы схватки в принципе делаются на вылете от основных локаций и должны давать не менее 15 - 20 мин, иначе они бессмыслены.
Специально для вас повторю: Энкаунтер - это не просто поразвлечься, а перешагнуть через свои страхи, брезгливость, понты и т.п.
Не устраивает? Значит вам в др. проект или на диван перед ТВ. Извините, что грубо. Но неприятно видеть, когда обсирают одни из лучших реализаций местности из тех, что когда-нибудь видел. Практически любую фишку игры можно смело цеплять в лев. верх. угол окна (там где фоты висят с подписью en.cx).
Рядовой
Мальчик
(
)
[ 24.08.2010 16:21:07 (UTC +5) ]  
2 Беспонтовый водятел.
Как один из анаболиков скажу: Заладил со своим "Энкаунтер не прогулка, нужно перешагнуть..." Кэп, это и так понятно! Еще раз прочти то на что ты отвечаешь в контексте смежных сообщений. Были высказаны пожелания и мысли по поводу, и твой технический флуд о возможностях движка для узкого круга людей. Решите это с организаторами сами.
Повторюсь никто не обсирал локацию с мостом - не нужно наговаривать. Согласись, что далеко не 100% физически осилят эти коды и что, им теперь вообще не играть? Была предложена альтернатива для развития проекта. Как это сделать и делать ли вообще - сугубо дело организаторов. Можно конечно уйти в радикальную бескомпромисную жесть, но много ли команд осилит игру? Я готов попробовать сыграть в такое.
2 Оушен:
Я не про мост говорил в смысле "обсирать". Мост как раз таки понравился, судя по всему, многим...
Про бонусы: бонус подразумевает под собой ОТДЕЛЬНОЕ задание, т.е. надо что-то разгадать, куда-то поехать, что-то найти. Соответственно, затратить на это время и силы. И получить соответствующее вознаграждение в виде бонусного времени.
Речь идёт о том, что ЭТУ игру НЕВОЗМОЖНО было пройти, не испачкавшись... И некоторым это оказалось не по нраву. Дело именно в этом.
Думаешь мне не стрёмно было лазить в говноколодец или шарахаться среди храпящих бомжей?
По поводу "сложно залезть" - где??? На том же мосту 3 кода из 4 сняли снизу, 4 тож можно было, но его сняли первым с верёвки. Орги вообще эти моменты отработали на 5+. На том же мосту нас, например, встретил Бродилка с путёвой верёвкой и навыком делать из неё обвязку. Т.е. страховка игроков была отработана.
Ваше предложение, ув. Оушен, конструктивно. Согласен. Сказанное мной выше имело адресатом того, кто отписывался под ником Анаболики.

"твой технический флуд о возможностях движка для узкого круга людей. Решите это с организаторами сами.
" В шкуре автора игры (читай - в любом случае косякопора) имеет возможность оказаться любой. Было бы желание. Попробовав провести игру, пусть и получившуюся мегакосячной (barnaul.en.cx "ОфигENно быть военным", если интересно), оцениваю теперь больше с этой точки зрения.
Сержант
(
)
[ 25.08.2010 3:30:12 (UTC +5) ]  
в интернете кто-то не прав...

Уважаемый, Беспонтовый водятел, никто не говорил вам что боится испачкаться. А залезть в колодец с говном в сотый раз это уже давно не испытание себя и своей брезгливости. До сих пор не пойму какие положительные эмоции должны были настигнуть, когда ты просто опустился в дырку с говном по колено. И я уверенна что это вполне нормально что игроки моего экипажа не прыгают с счастливым визгом "О! КАКАШКИ!" в яму с говном. К примеру колодцы предыдущей игры были на 5+. Опять же по сравнению с предыдущей игрой эта была ну ооочень чистой, а эмоции обратно противоположные.
Что касается бомжей - не стремно среди них шарахаться, только вы наверное забываете что это тоже люди и они заслуживают уважения и это ненормально, когда там где ты спишь за ночь лазиет 50 человек с фонарями.
" В шкуре автора игры (читай - в любом случае косякопора) имеет возможность оказаться любой."
ага..а мы типо не знаем как это...и игры писать и косячить, просто хочется что бы организаторы были более ответственней - игру написать и пиво попить разные вещи.

Маша, в этой игре стартовать позже было преимуществом, хотя бы потому что опоздуны не застали основных косяков, а уровень по прежнему не снят! (возможно это не отразится на победителе, но все же...)

З.Ы. это была Каппучина, мне лень регится как обычно)
Старший сержант
(
)
[ 25.08.2010 10:58:01 (UTC +5) ]  
Предлагаю устроить игру — «Кто отписался под Анаболиками» :)
2 Каппучина: прошу простить, на предыдущей игре не был по вполне понятным причинам. Поэтому не в курсе, что там было и сравнить не с чем. Про ответственность авторов, их косяки и т.д. свою критику, причем в довольно жесткой форме, внёс. Но - в личном диалоге с ними, поэтому и не выношу это на форум.
Сам являюсь сторонником игр на пофиг всё, даже на свою команду рычал, когда они делали игру и из некоторых локаций сделали, по моему мнению, "паркет" (например, не 250 м под землёй пролезть, а 10). Хотя игрокам и так воткнуло по самое немогу...
Писать игры и косячить - больной вопрос... Прошел через это лично... Попробовал поставить игроков в непривычные для них условия самой игры(т.е. жестких лок не было, но вот формат поиска и тактика прохождения...) и в итоге простейшие, как мне казалось, задания, народ сливал... Это был удар ниже пояса.
А в моих постах, наверное, сказалась печаль по жестким и долгим играм, как на родном для меня домене (Камчатка). Поэтому, наверное, и получилось грубовато... Признаю. Сорри...
Сержант
(
)
[ 26.08.2010 13:47:29 (UTC +5) ]  
2 Беспонтовый водятел

Если споришь со мной, то читай то что я пишу внимательно, пожалуйста. Не надо вырывать мои слова из контекста. Я четко написал, что стандартные EN локации, как были, к примеру, на игре Ваты это отлично. Пусть даже после них все игроки и машина в грязи.

Но вот обычное человеческое говно, это не то ради чего я играю. И я не вижу тут преодоления своих страхов или экстрима. Когда я убираю говно за своей кошкой, я не чувствую, что преодолел что-то. Это просто говно.


Беспонтовый водятел: 2 Анаболики:
Бонусные коды на основной локе актуальны ТОЛЬКО в движке точек, где бонусы по-другому не запихаешь. Полевые бонусы схватки в принципе делаются на вылете от основных локаций и должны давать не менее 15 - 20 мин, иначе они бессмыслены.


Это какой-то мир стереотипов. Сто раз уже отлично делали бонусы на той же локации, что основной код.

Беспонтовый водятел: Ребята, заглушка на старте - далеко не новое явление и используется очень и очень многими. Никаких неравных условий она не создаёт, т.к. никто никому не мешает стартовать по ней позже или воопще дождаться автоперехода. Вообще, если иметь желание, неравными условиями можно считать что угодно. Например, одна команда играет на убитой в хлам 2101 и водитель 2 дня как права получил, а другая - на заряженном до упора WRX и за рулём МСМК по ралли. Что, объявить вторую команду негодяями??? Кстати, про светофоры - был в шоке, когда в 3 - 4 ночи видел работающие светофоры по всему городу.


Вы можете найти другого водителя. Других полевых. Другого букера.


Я так скажу, если в след. игру какая-то команда будет стартовать позже начала игры, мы будем стартовать еще позже.


Сержант
(
)
[ 26.08.2010 14:19:56 (UTC +5) ]  
2 Орги

А игра в след. пятницу будет? Вроде хотели каждые 2 недели проводить.
Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 26.08.2010 17:21:11 (UTC +5) ]  
Анаболики: А игра в след. пятницу будет? Вроде хотели каждые 2 недели проводить.
А вот мне тоже интересно*SMILE*

Тут Самсон еще под бок говорит "ОЛОЛО ПЫЩЬ ПЫЩЬ РИАЛЬНЕ АПАСНА" дальше не разборчиво.
Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 26.08.2010 17:23:11 (UTC +5) ]  
А волк требует отставить самим флудерствовать на движке*SMILE*

От себя, даешь еще 3 страницы флуда, домену нужны звезды!!*SMILE*

Старший сержант
Девочка
(
)
[ 26.08.2010 20:05:01 (UTC +5) ]  
Кстати о звездах…После игры время прошло, эмоции поутихли писать о своем видении косяков уже не хочется. Мысль вот какая…это уже не первая игра нынешних организаторов, и это уже не первые косяки, сравнивали здесь колодцы Ваты с последними колодцами, так же можно и сравнить игры в целом, по-моему, дело просто в отношении к делу. Кто-то видимо делает игры и получает удовольствие от того насколько получили удовольствие участники, а кто-то делает игры, чтобы быть оргом и вот тут и «о звездах». Уважаемые организаторы, вот зачем вы игры такие делаете, для чего? Ведь если берешься ну не трудно проверить указатели, протестировать задания на друге и т.д. И вот это - «звонок оргу» надо искоренять, исключая экстренные ситуации, аж саму бесит, когда сидишь как дурак у одной вышки без указателей, смотришь на подсказку про катюшу, которая с другой стороны и звонишь уже, тока под слив, а кто-то умнее звонит сразу по приезду на задание видимо, а всего-то надо было указатель нарисовать, да текст задания перечитать и изменить, и вроде как и условия равные нарисовались бы. Я ни разу не принимала участие в авторстве, тока потому что понимаю, что это огромная ответственность и куча времени, а не отписулька, которую реально лучше не делать. К сожалению в нашем случае оргов не выбирают и очень жаль, так как играть то хочется. Ах ща расплачусь)))
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 27.08.2010 0:58:29 (UTC +5) ]  
Вечер добрый.
Специально не отписывался на форуме для выявления чистого мнения, просьб, пожеланий и предложений.
Каждая игра готовится не день и не два. Я как организатор стараюсь учесть максимальное количество пожеланий, прислушиваюсь к просьбам игроков, наблюдаю за прохождением уровней командами. Но опыт приходит с ошибками и указанием на них игроками. Теперь же накопив определенный опыт, будем стараться проводить игры на уровень выше, как по организации самой игры, так и по качеству локаций. Создание следующей игры уже идет полным ходом. Надеюсь что следующая игра приятно удивит игроков прошедшую предыдущую игру, так и новые экипажи. По всем вопросам и предложениям я всегда рад ответить в любое время и в любом месте.
P.S.

Игра состоится 03.09.2010.
Анонс и регистрация команд с 30.08.2010.

Тему считаю исчерпанной для обсуждения.
Все дальнейшие вопросы просьба оставлять в личных сообщениях.
Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 30.08.2010 23:54:30 (UTC +5) ]  
А теперь мнение Папы:
1. Тему снова открываю, поскольку считаю ее далеко не исчерпанной
2. Почитав все то, что успели написать в мое отсутсвие, плюс услышав некоторые мнения со стороны было принято решение об усилении контроля за предстоящими играми. Более детально мы обсудим это лично с Волком.
На страницу: 
1  2  3
03.05.2024 11:42:08
(UTC +5)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©