Городские игрыГородские игры
EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook

Информация об игре

Схватка Схватка (?): (#137) "Манускрипт" Обсуждение
Автор игры: Magny
Коэффициент сложности игры: 0,37
Авторский коэффициент сложности (АКС): 1
Индекс качества игры: 8,41
Доступность сценария: Недоступен
Игра: Схватка
Играем: Командами
Последовательность прохождения: Линейная
Начало игры: 06.10.2012 22:15:00 (UTC +6)
Начало игры в вашей временной зоне: (UTC )
Время окончания: 07.10.2012 11:00:00 (UTC +6)
Взнос за участие:600руб.
Призовой фонд: 720руб. (30% от суммы взносов)
В игре приняли участие: 4 команды (статистика)
Статус игры: Игра недоступна для прохождения
Резонанс на форуме: 33 сообщения
Список администраторов, которые фактически имели доступ к сценарию: Бродилка, Снежный_Волк, Magny (подробнее)
Приняты к участию 4 команды: АльтерЭго, обEзьяNы, FENIX174, ТаНкИ_


ТОП-10 игры

  Команды Финиш Бонус Штраф Финиш (–бонусы +штрафы) Очки Оценки
  #1  АльтерЭго 07.10.2012 4:59:16 07.10.2012 3:24:16 37,33 8
  #2  обEзьяNы 07.10.2012 7:44:22 07.10.2012 8:24:22 16,8 8,8

Оценка игры
Прием оценок завершен.

Фото-галереи



От автора игры

 

Одноэкипажная игра. Штаб нужен. Только баллон и нестандартный подход к проведению игры. 

 

Глава 1.

Юлиана открыла глаза. Это утро было необычно серым и пасмурным. Вылезать из теплой кровати совершенно не хотелось. Еще один серый пасмурный день, проведенный на работе, не предвещал ничего интересного. Она встала, оделась и начала готовить завтрак. Волк еще спал.

От звонка телефона он проснулся. Обычно его с трудом может пробудить даже будильник, но сейчас, посмотрев на экран мобильного, он вскочил и убежал с телефоном на балкон. Сон как рукой сняло.

- Странно. – Подумала Юлиана. – Что за срочный звонок в 7 утра. Кто это может быть…

Волк ходил по балкону с телефоном в руке. Что-то объяснял, спрашивал, снова объяснял. Закуривал одну сигарету за другой.

- Видимо что-то серьезное, - подумала Юлиана и накрыла сковороду с яичницей крышкой.

Волк закончил разговаривать. По его лицу было видно, что он очень взволнован и озабочен тем, что ему сейчас сказали по телефону.

- Это были они? – спросила Юлиана.

- Да.

- Что-то серьезное?

- Они нашли манускрипт. Время пришло.

Глава 2.

Волк и Юлиана были организаторами активных городских игр Encounter. До них этим занимались Пойзон и Бродилка. Именно они были первыми пять лет тому назад. 29 июня 2008 года состоялась первая игра сети Encounter в Челябинске. Мнения о проекте у всех были и остаются разными. Кто-то влюблен в него и живет от игры до игры. Кому-то наоборот кажется, что это не тот вид деятельности, которым стоит заниматься. Многие попросту не знают о нем или считают его сектой.

Каждый был вправе считать то, что ему хочется. Каждый должен был думать, что это просто одна из ночных игр, которых в последнее время развелось немало во всех городах нашей необъятной родины и за ее пределами. Только владельцы доменов и их ближайшие помощники знали истинную цель создания такой обширной сети игр…

Глава 3.

Юлиана ехала на работу как в тумане. Друзья, сидевшие в машине, что-то бурно обсуждали, постоянно пытались узнать ее мнение, но она была глубоко в своих мыслях. В голове пульсировало «Они нашли манускрипт. Время пришло!» Мир словно ушел на второй план. Неужели! Неужели случилось именно то, к чему они так упорно готовились. К чему шли многие и многие из посвященных 8 лет жизни.

Юлиана посмотрела на Волка. По нему было видно, что в его голове витают те же самые мысли. Но никто не должен ни о чем догадываться. Никто не должен понять, что это не просто игра. Теперь это уже жизнь. Об этом не раз намекали рекламные буклеты, звуковые заставки и многие другие брендовые вещи проекта. «Encounter, это не игра – это жизнь!», - гласил слоган. Только сейчас она начала понимать, что именно это значит.

Юлиана была в составе проекта недавно. Еще меньше времени прошло с тех пор, как Волк посвятил ее в тайну. Эту тайну должны были знать только самые близкие. Такими они и были друг для друга.

Глава 4.

Encounter внешне был похож на тысячи других таких проектов. В состав проекта входило огромное количество игр. «Для разнообразия», - думали все. «Для тренировки определенных необходимых качеств и навыков», - знали избранные.

Вот уже 8 лет этот могучий спрут распространяет свои щупальца по всему миру. Тысячи и тысячи людей увлечены игрой. Каждый находит в ней что-то свое. И только избранные вот уже 8 лет по всему миру ищут самых подготовленных, самых быстрых, самых ловких, самых эрудированных бойцов. Конечно, было бы значительно проще нанять войска особого назначения, которых готовили к таким операциям всю жизнь. Но эта операция должна была оставаться тайной не только для всего мира, но и для тех, кто будет в ней задействован.

Посудите сами. «Схватка» - тренировка силы, ловкости, выносливости, альп. подготовка, иногда и подводные уровни и чрезмерный экстрим. Не каждый способен пройти все от начала до конца. «Точки» - ориентирование на местности, скоростное вождение, умение быстро решать нетривиальные задачи. К тому же обе эти игры развивают внимательность к мелочам (а как еще найти пятимиллиметровые коды на краешке трубы) «Мозговой штурм» нужен, чтобы выявить интеллектуалов, способных за секунды решать задачи, которые не один час отнимают у простых людей. «Мокрые войны», ну здесь все понятно. Выследить и уничтожить объект…

Слабые в Encounter либо не приходят, либо не задерживаются в нем на долго.

Глава 5.

Манускрипт. Вот ради чего все начиналось. О его существовании знали лишь избранные. Всем было понятно, что когда его найдут, понять его тайну сможет не каждый. Для его поисков и был запущен проект такого широкого охвата. Никто не знал, что именно он скрывает и насколько далеко придется зайти. Поэтому подготовка была такой обширной.

Весь процесс подготовки спецотрядов был замаскирован под игры. Активные городские игры. Encounter был первым в своем роде. Он остался единственным, который базировался не просто на идее интересного времяпровождения. Encounter – это жизнь. Манускрипт – это ключ к жизни. Только раскрыв его тайну можно было предотвратить конец этой самой жизни для всех…

 

Допы к игре:

  • Сапоги
  • Веревка
  • Клубок ниток вязальных толстых (длинна нити большая)
  • Измерительная рулетка.
  • Фотошоп
  • Уточняется...
Взнос с команды 600 рублей. Призовой фонд победителя - 30% от общей суммы взноса.
04.05.2024 7:25:04
(UTC +5)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©