Городские игрыГородские игры
EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
RSS 2.0
Домен: http://chel.en.cx/ (владелец домена: Vental) Показать аватары
Модераторы форума: Fanatika, Vental, a-iv-admin
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7

Кинопоиск (#285, 11.02.2017)

03.02.2017 14:50:29 / 138 сообщений / автор темы Денисик .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Линейная
Авторы игры: Денисик, Pashka_SE, Devochka_Ozz, chirkina_alena, mr.Bot
Начало игры: 11.03.2017 9:00:00 (UTC +5)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 12.03.2017 12:00:00 (UTC +5)
Подтверждения принимаются до: 11.03.2017 18:00:00 (UTC +5)
Взнос за участие:1 000руб.(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Рядовой
(
)
[ 11.03.2017 21:33:53 (UTC +5) ]  
В штабе должны быть фильмы!!!:
Звонок
Исходный код

Вот ты вообще не очень поступил(((
Майор
Мальчик
(
 Орден III степениОрден III степени
)
Аттестат
[ 11.03.2017 21:58:51 (UTC +5), nn.en.cx ]  
Поиграю в Штабе)
Майор
Девочка
Аттестат
[ 12.03.2017 7:16:41 (UTC +5) ]  
Первый поиск был крутейший!

Спасибо конкурентам за дружескую атмосферу и экипажу за неиссякаемый позитив! :)
Владелец домена
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 12.03.2017 8:55:37 (UTC +5) ]  
Спасибо за игру. Всё как обещано - ни больше, ни меньше)
Чуть-чуть наебаянов, стиль Денчика, поиск Тёмика.

Из минусов можно выделить сложные коды на квесте - как я понимаю такие задания, там должно быть надо больше думать и выбирать нужное, чем искать. А на уровне был ооооочень качественный дрочепоиск(с) Поздновато сказали про фильмы, в итоге я не смотрел и не смог восстановить порядок сцен в "Звонке". Логика местами поднакуренная, но "Encounter - интеллектуальная игра, а вы что хотели?".

Плюсов много - первый поиск хорош, достаточно простой, логичный и интересный, лока соответствует. Финалка зачётная, ещё и с балансом хорошо получилось, что как только мы досняли большинство (без 2 вроде) карт, штаб выдал место поиска. Хорошо вернулись, раскидались обратно по локам, отсняли бонусы (почти успели и не искали по полчаса нужную карту, что тоже чётко рассчитано), штаб закрыл что мог.
Порадовали денчик-стайл-уровни - логика с подстановкой (Паша монстр), фотопоиск по столовке (Ваня монстр), прикольная логика с шифром хищника.

Всю игру шли где-то в хвостике, изредка видя тащащих Грибов, потом подвырвались, в итоге вроде по бонусам победа выходит.

Буханка - огонь! Но не валит по асфальту и ломается гораздо чаще даже двенаря, потеряли прилично времени из-за этого, но хоть отыграть до серьезных проблем успели.

Всем спасибо, было круто! Надеюсь, продолжим "лигу упорков" через 2 недельки в Миассе.
Грибы не тащили, грибы за пулей гонялись
Подвёл в конце штаб - взяли почти все карты (без 3-4 шт), но штаб почему-то закрыл только 30 бонусов из 180
Ещё и мы этот момент провафлили, упарываясь до последнего на неберущихся кодиках. Прям обидно.
Хотя это становится традицией для грибов в Челябинске - идти 2-3, в итоге сливать по бонусам до 4.

Ну и напоследок: на крайней игре в Миассе, где я участвовал - экипаж м-сити вытаскивал на руках из сугроба машину прямых конкурентов - грибов, грибы неоднократно вместо выполнения уровня выкапывали форестер третьей команды... и знаете что? Играйте ради игры, а не ради победы) минутки дополнительные, они погоды не сделают, а вот поступок бескорыстный вам запомнится надолго)

Всем спасибо, игра зашла. Поиск, что надо, задания - более чем на уровне.
Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 12.03.2017 10:22:23 (UTC +5), miass.en.cx ]  
Очень много нового и интересного узнал! Игра с самого начала поперла хорошо, го потом, чтото пошло ни так, и всё... Интерес пропал. Пока буду думать какую оценку поставить, очень много плюсов, и очень много минусов. Но в целом игра не плоха.
Майор
Девочка
Аттестат
[ 12.03.2017 12:53:04 (UTC +5) ]  
Vental: в итоге вроде по бонусам победа выходит
Я не знаю, как ты считаешь и не хочу знать :) Нельзя ничего менять в табличке, я тогда тотализатор затащу ;)
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 12.03.2017 16:37:57 (UTC +5) ]  
Спасибо за игру! По порядку:
Первый поиск очень зашел, тут наверное без вопросов, самое крутое когда можно что-то покрутить повертеть. Отдельный плюс авторам за идеальный почерк, все читалось отличндо. Пару кодов хочется узнать где же они все-таки.
Дальше быстренько решаем виртуалки. Здесь минус конечно в том что преимущество было у тех кто уже знает это задание по прошдым играм.
Вырываемся вперед и вполне себе затаскиваем поиск баллона.
Катим на строительную. Кстати круто играть с Женей на чмз, у него всегда в голове построен маршрут к любой локе)
ну про квестик итак много сказано, хочу посмотреть сценарий, чтобы понять механику реализации с 10ю уровнями, пока наверное не очень понятно в чем соль. До сих пор мучаюсь вопросом - зачем на втором этаже были метки с цифрами.
Дальше вроде столовка была? Там вкатило побегать, хотя понпчалу был дестрой. Опять же с пульками классно, они эту локу наизусть выучили (по крайней мере второй этаж). Этот уровень пожалуй самый динамичный получился.
В трубе как-то очень быстро все снялось! Я аж удивилмя. Вспоминаю игру Венталя недели 3 назад, когда мы 3кода там же искали с полчаса.
Дальше поднакуренная логика, нежиданно далекий пересыл и поиск безметок. Пожалуй минус, что все это засунуто в один уровень. Поначалу позлился на то что закрытие по всем 40 секторам, обычно поиск безметок имеет некоторую долю везения, но неожиданно и приятно закрыли все)
Дальше перегон и кодик на мосту - самый оставшийся непонятным для нас кодик. Ну ок чо)
На молокозаводе простенько и со вкусом, вкатило.
И тут пришли они -карты. Как-то на срослось у нас с этими двумя уровнями. Адрес штаб так и не осилил, пришлось нам самим на бумажечке. Ну и потом с кодиками и комбинациями не пошло. Было обидно, но так бывает)
В общем спасибо авторам за проделанную работу, жду следующих ваших игр
Майор
Девочка
Аттестат
[ 12.03.2017 18:42:29 (UTC +5) ]  
Уважаемые организаторы!
Команда АльтерЭго просит аннулировать бонус за помощь команде. На наш взгляд, такие действия не требуют поощрений, это вполне обычные человеческие отношения.
Но мы просим начислить нам обещанный бонус за кривые координаты, на которые мы успели стартануть.
Данный пересчёт не повлияет на результаты, но будет правильнее и логичнее.
Спасибо!

Слоу, с 1 местом.
Автор игр
Девочка
(
)
Аттестат
[ 12.03.2017 18:48:34 (UTC +5) ]  
Сценарий не дадут посмотреть?))))
Генерал-полковник
Аттестат
[ 12.03.2017 19:14:19 (UTC +5), rcq.en.cx ]  
а на морском бое, который не имеет вообще никакого отношения к схватке, разве не за промахи штрафы быть должны?
Владелец домена
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 12.03.2017 19:28:13 (UTC +5) ]  
ВаТная_koShka: Слоу, с 1 местом.
Спасибо!


AXEL RAND: а на морском бое, который не имеет вообще никакого отношения к схватке, разве не за промахи штрафы быть должны?
Не, написано же было - за каждый выстрел. В принципе норм уровень, у вас даже в плюс получилось выйти. Но, зная нашу удачу в таких случаях, хорошо, что сразу отказались.
А вот так "ненавязчиво" взять и обосрать игру - некрасиво. Откуда кому знать, что вообще имеет, а что не имеет отношения к схватке?! Есть задания, есть ответы. Кто первый всё выполнил - тот и молодец. Всё.
Автор игр
(
 Золотой Орден I степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден III степени
)
Орден II степени
Аттестат
[ 12.03.2017 19:34:23 (UTC +5), 102.en.cx ]  
Надо бы прикинуть сколько меток верных (с кодами) не осилили на строительной) сегодня я чет правда не особо живой. Денчик говорил вроде с пассатижами большая проблема была? Когда оформлял рассчитывал что штрафные подсказки запилятся в двиг на каждую метку.
Владелец домена
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 12.03.2017 19:35:25 (UTC +5) ]  
Temig: вроде с пассатижами большая проблема была?
Малюсенькая))))
Хотя я не очень-то помню. Долго искал Лили, потом ушел в башню, а ребята нашли, пошли дальше и вроде на Наручниках приуныли.
Пассатижи нашли. В итоге, правда, оторвали обоину, и код стал суперпалевным.
Генерал-полковник
Аттестат
[ 12.03.2017 19:37:50 (UTC +5), rcq.en.cx ]  
ваши мысли - это только ваши мысли, я сказал только то что я сказал, такая постная херня не должна присутствовать в схватке и тем более зарешивать итог игры)
+
Vental: Не, написано же было - за каждый выстрел.
игра не сбалансирована от слова совсем, в таком случае.
Владелец домена
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 12.03.2017 19:39:39 (UTC +5) ]  
AXEL RAND: такая постная херня не должна присутствовать в схватке и тем более зарешивать итог игры)
+
Vental: Не, написано же было - за каждый выстрел.
игра не сбалансирована от слова совсем, в таком случае.
Касательно Морского боя - всё ок. Вы вышли в +3 минуты, этого достаточно для постной херни, которая не должна зарешивать итог игры)
Хотя по всей стате там +/-14.5 минут.
Автор игр
(
 Золотой Орден I степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден III степени
)
Орден II степени
Аттестат
[ 12.03.2017 19:41:05 (UTC +5), 102.en.cx ]  
Пассатижи были замаскированы за обоями слева от метоньки (на стене слева от дверного проёма), порвал маленький кусочек, написал и назад замаскировал. На энергетиков командам не сдался всего один код.
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 12.03.2017 19:42:57 (UTC +5) ]  
Тёмиг, на пассатижах и наручниках была просто ЖОПА. "Назад замаскировал" оказалось, по словам ребят, замешал обойный клей и обратно налепил обоину :)
Владелец домена
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 12.03.2017 19:51:17 (UTC +5) ]  
WanZip: "Назад замаскировал" оказалось, по словам ребят, замешал обойный клей и обратно налепил обоину :)
*SMILE*
Не для квеста только)

А наручники где? Проходил слух, что "под квадратиком"...
Сержант
(
)
Аттестат
[ 12.03.2017 19:51:54 (UTC +5) ]  
Граф Д: Спасибо за игру! По порядку:
Первый поиск очень зашел, тут наверное без вопросов, самое крутое когда можно что-то покрутить повертеть. Отдельный плюс авторам за идеальный почерк, все читалось отличндо. Пару кодов хочется узнать где же они все-таки.
Дальше быстренько решаем виртуалки. Здесь минус конечно в том что преимущество было у тех кто уже знает это задание по прошдым играм.
Вырываемся вперед и вполне себе затаскиваем поиск баллона.
Катим на строительную. Кстати круто играть с Женей на чмз, у него всегда в голове построен маршрут к любой локе)
ну про квестик итак много сказано, хочу посмотреть сценарий, чтобы понять механику реализации с 10ю уровнями, пока наверное не очень понятно в чем соль. До сих пор мучаюсь вопросом - зачем на втором этаже были метки с цифрами.
Дальше вроде столовка была? Там вкатило побегать, хотя понпчалу был дестрой. Опять же с пульками классно, они эту локу наизусть выучили (по крайней мере второй этаж). Этот уровень пожалуй самый динамичный получился.
В трубе как-то очень быстро все снялось! Я аж удивилмя. Вспоминаю игру Венталя недели 3 назад, когда мы 3кода там же искали с полчаса.
Дальше поднакуренная логика, нежиданно далекий пересыл и поиск безметок. Пожалуй минус, что все это засунуто в один уровень. Поначалу позлился на то что закрытие по всем 40 секторам, обычно поиск безметок имеет некоторую долю везения, но неожиданно и приятно закрыли все)
Дальше перегон и кодик на мосту - самый оставшийся непонятным для нас кодик. Ну ок чо)
На молокозаводе простенько и со вкусом, вкатило.
И тут пришли они -карты. Как-то на срослось у нас с этими двумя уровнями. Адрес штаб так и не осилил, пришлось нам самим на бумажечке. Ну и потом с кодиками и комбинациями не пошло. Было обидно, но так бывает)
В общем спасибо авторам за проделанную работу, жду следующих ваших игр
У нас показывала,что 30 надо закрыть!из 40
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7
29.04.2024 13:07:17
(UTC +5)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©