Модераторы форума:
Fanatika, Vental, a-iv-admin
|
11.03.2009 23:26:42
/
51 сообщение
/
автор темы d_poison
.
|
|
(
)
[
16.03.2009 10:52:46 (UTC +5)
]
Kerber: А если рассматривать тот факт, что кода вообще не было на локации??? Был указатель ENL, и все.... как сказали орги игры, код был запорчен непреодолимой силой.... Так что считаю что либо уровень должен быть снять ввиду отсутсвия кода на локации, либо либо начислен бонус всем игрокам... Код был на локации. Кодом являлся номер телефона с плаката возле которго было написано ENL. Видимо по поводу запорченно кода была выдана ошибочная информация
|
(
)
[
16.03.2009 14:38:25 (UTC +5)
]
Код был на локации. Кодом являлся номер телефона с плаката возле которго было написано ENL. Видимо по поводу запорченно кода была выдана ошибочная информация
охр... ой офигеть, так там этими плакатами вся округа расклеина.... я ф шоке... а плакатика на бункере небыло...
|
(
)
[
16.03.2009 15:12:17 (UTC +5)
]
kazak87:
Код был на локации. Кодом являлся номер телефона с плаката возле которго было написано ENL. Видимо по поводу запорченно кода была выдана ошибочная информация
охр... ой офигеть, так там этими плакатами вся округа расклеина.... я ф шоке... а плакатика на бункере небыло... Мда, а вот это уже интересно. По крайней мере мне никто об отсутсвии плаката не сообщал
|
(
)
[
16.03.2009 15:30:07 (UTC +5)
]
Попробую разъяснить ситуацию с начисленным нам бонусным временем по уровню милицейская/промысловая. Наш экипаж уехал туда сразу же после линейки, приехали, нашли метки, начали искать код, потеряли очень много времени на его поиски. Так и не найдя код, решили позвонить организаторам, от них получили ответ, что код на уровне - ищите. После того как искать было совсем уже негде делаем еще один звонок, получаем ответ, что ищите лучше и намек на то, что возможно вы нашли не совсем указатель. Внимательно осмотрев тот самый указатель и не найдя на нем ничего лишнего, мы обратили внимание на валявшийся перед входом рекламный плакат(его мы оставили там же где нашли) с номером телефона и решили попробовать ввести код ENL{номер_телефона} - он не был принят, поиски были продолжены. И только потом был сделан звонок оргам, сказали им, что единственное, что могло быть нестандартным - это номер телефона, но и он не подходит, после этого они сдались и сообщили, что именно это и есть нужный код. Так что кроме того, что кода как такового небыло, так и в движке находился код не с префиксом ENL, а EN - за это нам и был начислен бонус (замечу, что мы об этом не просили). Если внимательно изучить статистику, то можно увидеть, что остальные финишировавшие делали этот уровень намного позже нас, когда в движке был поправлен код и внесен комментарий вида "Всвязи с порчей кода, при приезде на место, звоните организатору (89043023110)". Мы потратили на этот уровень примерно 1 час 20 минут, на время остальных участников вы можете обратить внимание сами.... ну и поспрашивать как они его выполнили, если интересно...
|
[
16.03.2009 15:53:56 (UTC +5)
]
не хотел отписываться игре, но Анархист и Пойзон подтолкнули..
А то, что остальные команды бегали на локации и искали код, который у них под носом не является основанием для начисления бонуса. это ты хочешь сказать что первыекоманды как-то заметили код, а остальные вот никто и никак не могли найти? и как выглядит код на плакате? формата сХ?
Анархист +1000 улыбнул)) а теперь собственно по игре: указатели - просто пи..ец.. на камне указатель вообще водой написан а в колодце на серой пыльной доске серой краской, которая вся впиталась.. в аэропорту: где в задании указание на то что дома 2 и вообще откуда взять номер второго дома? + написание указателя на заборе жилого дома - видимо ума вообще докуя.. и конечно же вы даже не предполагали что кто-то полезет во двор? это ЕН а не сХ, где могли б возникнуть мысли о том чтоб смотреть в почтовом ящике и какова тогда опасность кода не зеленая была? заглянуть в ящик - это опасно чтоль? опасность появилась када вышел дядька из дома и сказал что если узнает кто написал ЕНЛ на его заборе - "убьет нах..й" Индивидуальная - опять косяк женской логики.. начало улицы у них находица в конце.. Гюго - уныло.. номер дома из задания не следует.. а искать указатель на улице где играло все что только можно - не очень приятно.. Итог: игра - гавно, косяков туева хуча, отношение к организации говяное.. из-за таких игр проект в нашем городе и умирает..
|
(
)
[
16.03.2009 16:39:34 (UTC +5)
]
1. По поводу краски уже все описано и решено, впредь такое не повторится. 2. Логика к заданиям всегда была и будет спорным моментом, так что ждем комментариев по логике в движке. Тут я к сожалению ничего не скажу 3. Я бы не сказал, что подход к организации игры был плохой, ИМХО просто не хватило опыта реализовать все что задумано на должном уровне
PS:
tormENtor предварительно предупреждение за некорректный тон беседы.
|
[
16.03.2009 16:55:54 (UTC +5)
]
ну как всегда.. вместо ответов на вопросы получил предупреждение...
|
(
)
[
16.03.2009 17:06:33 (UTC +5)
]
А еще, забыл что-то совсем, спасибо авторам, было интересно, а на локациях особенно) небольшие недоработки в организации игры не испортили общего впечатления о ней, в общем не пожалели, что участвовали... ждем следующей)
|
(
)
[
16.03.2009 17:20:40 (UTC +5)
]
d_poison:
kazak87:
Код был на локации. Кодом являлся номер телефона с плаката возле которго было написано ENL. Видимо по поводу запорченно кода была выдана ошибочная информация
охр... ой офигеть, так там этими плакатами вся округа расклеина.... я ф шоке... а плакатика на бункере небыло... Мда, а вот это уже интересно. По крайней мере мне никто об отсутсвии плаката не сообщал
Пойзон ты спал :) Я бродилке звонил, он сказал что по локациям он не в курсе, звоните оргам... я позвонил Маське и она мне сказала что была порча кода....
|
[
16.03.2009 17:27:32 (UTC +5)
]
ах да.. забыл.. спасибо авторам :-) и еще :) если ехать по опясанию задания про лазурный (черемушки) нихрена не туда приедешь :)
|
(
)
[
16.03.2009 21:34:02 (UTC +5)
]
tormENtor: ну как всегда.. вместо ответов на вопросы получил предупреждение... прдупреждение получил не вместо ответов на вопросы, а за некорректный тон. на заданные вопросы ждкм ответов автора игры
|
|
|
|