Модераторы форума:
Fanatika, Vental, a-iv-admin
|
11.12.2015 13:05:15
/
69 сообщений
/
автор темы pabep
.
|
|
_Ева_: Meridka: Поштабим!!! Телеграмм +7960 776 8877 Либо 9069520045 Абакан готов штабить, нас трое в штабе!
|
[
19.12.2015 17:50:00 (UTC +5)
]
Orient_RG: ВаТная_koShka: Виталя (Orient_RG), штабить за Альтер Эго давай, если соберемся поиграться? :) Упс, уже забрали меня. Я сюда зашёл только когда уже позвали в личке)) Жаль. Я решила, что раз ты по прошлой игре на форуме отписывался, значит, бываешь тут. Ждала ответа неделю. :( Ну чего уж.
|
(
)
[
19.12.2015 18:36:22 (UTC +5)
]
Возьмём штабик, мозгов много не бывает) @Vental174 +79080460752 Телеграм
|
(
)
[
19.12.2015 18:37:16 (UTC +5)
]
Заинвайтим штаб ТГ +79049799282
|
А что с доездами происходит? оО
|
Romashka_oz: А что с доездами происходит? оО накосячили немножко)
|
Организаторы!!! Спасибо за отличную игру) оч вкатила!
|
(
)
[
20.12.2015 10:19:15 (UTC +5)
]
Игра не зашла( от слова вообще. . было откровенно холодно и неинтересно. Я никогда нытиком не был, но соотношение баланса логика/поиск не для такой погоды. Всех с наступающим!
|
(
[
20.12.2015 10:20:32 (UTC +5)
]
Где самые быстрые орги? - У нас в клубе!) Спасибо за игру - было классно! Все ожидали чего-то полегче конечно, и погоду потеплее, но всё равно очень круто. За брифинг просто 5 баллов и +к карме всем вам!)
|
(
)
[
20.12.2015 12:03:40 (UTC +5)
]
Всем привет! Мне почти всё вкатило. Спасибо за загородное Хохрякова. Пока бегали по этажам, было совсем не холодно. До садов нормально шли со Слоу. Весело, динамично. Думал, так до конца и будет заруба. Жаль, что не получилось. Начиная с молокозавода шли к финишу на расслабоне - видели отрыв больше получаса. 2 кода на молокозаводе огорчили - за 50 минут поиска успели заморозиться. Спасибо Маше, что чаёк в термосе выдала перед игрой. Финалка в сабе после морозной игры - отличная идея. Спасибо оргам! Отличная игра! Даже для такой погоды
|
Привет! Игра хорошая. Брифинг крутой, хоть и морозный! Первая локация для поиска очень порадовала. Не каждый раз бываешь на таких масштабных локациях)) Под конец уже ходили как у себя дома, хотя все комнаты оч однообразны :) Подвела в начале координация доездов. Ну очень много времени из-за этого потеряли. Вовремя исправились и дальше шли уже нормально! Бункер нас наказал) В итоге первая попытка была МАРС, кормили же нас Марсианкой на брифе :D В общем игра на самом деле интересная! Познакомились с челябинской логикой и поиском кодиков, понравилось! Всем спасибо за игру, как-нибудь приедем еще, но уже думаю, как на улице потеплеет! :)
|
(
)
[
20.12.2015 18:16:52 (UTC +5)
]
Игра ништяк, орги красавы, Слоупоки лошки!
|
(
)
[
20.12.2015 18:59:36 (UTC +5)
]
Vental: Игра ништяк, орги красавы, Слоупоки лошки! Краткость сестра таланта 😀
|
Спасибо за игру.Как то на протяжении всей игры вам удавалось заставлять чувствовать себя идиотом.Все логические задания решаемы и по сути просты.на практике простыми они оказывались,только когда приходил слив,как это решать.Понимание,что можно было додуматься самому устойчиво приходило уже по факту слива.Отдельная благодарность за оригинальность некоторых задумок-отдельно оценил для себя картонный домик,идею с бункером -сатурном,шестернями и мегабуквами на каждом этаже.Похлопал стоя,когда узнал о "пасхалках внутри игры."С дрочем для такой погоды,конечно переборщили,по мне так,но раз остальные находили,значит норм.К тому же грамотно расставленные автопереходы и подсказки,где искать очень выручали,поэтому впечатление дроч не испортил.
|
Всем спасибо что играли! Спасибо за отзывы.
Итак, как могли, старались обрезать игру, когда уже собрали все в кучу. Финиш изначально планировался в городе и еще должно было быть пару локаций, но укоротили. Заигрывать 10-этажку, например под один нетупокод или под один поиск - по мне так это как яблоко надкусить и выкинуть) Заиграли полноценно.
Жаль что 2 задумки, на наш взгляд интересные, не все оценили на игре - с домиком (тут, вроде, никто и не понял) и кодами на разных материалах, тут наши просчёты.
Коды в коттедже в Новоказанцево были написаны в тех же местах, что и в кукольном домике. Если их посильнее спрятать, а к макету допускались бы больше игроков и как-то намекнуть, что это вам потом пригодится, возможно задумка бы удалась.
В коттедже в пос. Светлом коды были написаны на разных материалах. 1-1 было на Дереве, т.е. первая буква ответа - Д, код 2-4 был на бетОне, т.е. 2 буква - О и т.п. Задумка родилась на месте, загадали первое придумавшееся слово, которое можно было собрать из нужных букв, видимо оно пришло Максу на подсознательном уровне, а то что сами коды похожи на костяшки - не коротнуло мозг напрямую:) Так что вышло 2 варианта прохождения.
По поводу доездов. Мог бы нарисовать карты каждого, как зачастую делают, но в моем убеждении - это работа штурмана, элемент игры, довести экипаж, уж как он сделает - его дело. Штурман не менее важен, чем хороший водитель в плане доезда. Навигаторами за 6 с половиной лет игр никогда не пользовался, всегда сам прокладываю маршрут на основании спутниковых снимков. И даже не потому, что навигаторы бывает не доводят до места. Видя локацию со спутника, можно попробовать найти короткий вариант подъезда, который не знает ни один навигатор, или вообще решить поехать по другой дороге и высадить десант, который пробежит метров 300, чем сделав крюк, доехать до самой локи.
По поводу штаба, вроде он и помогал, но основная нагрузка возложена была на поле. Логики старались делать такие, чтобы можно было брать экипажем, обсуждая задание и не разгадывая различные шифры, кодировки, системы счисления и т.п. Логика со столбами и сторонами света задумывалась полевой. У кого зарешал штаб - тут заслуга и поля, которое четко передало коды с местоположением.
|
Правьте составы, ставьте оценочки, завтра игру прикроем.
|
[
20.12.2015 20:41:07 (UTC +5)
]
Как это коды на разных материалах никто не понял?) я же домино по ним получила :)
|
(
)
[
20.12.2015 20:51:16 (UTC +5), up.en.cx
]
ВаТная_koShka: Как это коды на разных материалах никто не понял?) я же домино по ним получила :) ого, ну тогда отлично :) почему-то подумал что вы и Слоупоки на шару пробили домино, потому что коды похожи на костяшки ) больно шустро справились. значит такая логика только у Слоупоков сработала. //temig
|
|
|
|