Пока никого в офисе, опишу детальки по игре:)
На брифе нам 100 раз намекнули про номер авто. Пожалуй, стоило лупить его в каждый уровень.
Дали допы. Непривычно, что уже во время игры, конечно, это уже наши проблемы. Не смогли нормально осмотреть их, по итогу провал на нескольких последующих уровнях. Вообще как-то не сообразили, что все допы нужны и что они играют почти везде, на этом потеряли много времени.
Ответ на 1 уровень штаб мгновенно перебрал, едем.
Олимпийку не поняли. Стооооило, конечно, задуматься, что это отстойный уровень, и не гоже олимпийки просто так в игру вставлять, но что-то не пошло) тем более, Денис так старательно объяснял новичкам на брифе, что там и как, что у них наверняка не было шансов углядеть там "вашномернаавто". Задумка хороша, слив полевых кодов в стиле Борисыча - отстой (мог сразу логические выдать).
Книжки протупили, потому что конверты нормально никто не рассмотрел. Клавиатуру нашли сразу, дальше строили странные гипотезы.
Кожзавод. Тоже весьма сомнительная полевая часть. По сути тупопоиск с прохождением по всем секторам. Возможно, если бы был филворд с настоящими словами или хотя бы бонусы за снятые коды, было бы чуть более разнообразно в плане статистики. А так могли покушать часок.
Медведица ок, задание не видели)) Штаб тащит:) Вообще такое ощущение, что штаб нас на 2 место затащил, так бы Пульки отличились.
Звездульки ок, надо было сразу на шару бить. Поиск что-то сложный получился в этот раз. Или бонусы маленькие. В итоге вроде уровень на удачу, хотя снятые коды и повышали вероятность попасть.
Раллийку сообразили сразу как увидели карту, только с пониманием, на чем искать, вышла непонятка. Сперва искали на Жукова на столбе, а нашли на знаке. Потом я в основном крутил руль и давил педальки)
Намотать ленту на банку. Прекрасно. Но мы чет не осилили.
Измерять лентой от точки к точке. Щедеврально. Но мы чёт тоже не осилили. Чаванпраш перебрал. Тут хочется высказать общее замечание по всем нашим играм - делайте неперебираемые коды! На протяжении всего сезона, да и ранее многие уровни берутся перебором, и это косяк авторов. Думаю, упросить кого-нибудь из опытных штабных проверить вашу игру на предмет перебираемости достаточно просто. А так печаль(
Ну и под конец всё решил старый добрый тупопоиск)))
Вообще впечатления очень положительные, было интересно, динамично, как и обещано, пришлось думать и вертеть артефакты.
Шикарно, что банка сыграла 2 раза, шляпник 3, лента 2, плюс каждый конверт пригодился на книгах. Очень круто.
Спасибо за игру. Копи идейки, пиши ещё:)