Городские игрыГородские игры
EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
RSS 2.0
Домен: http://chel.en.cx/ (владелец домена: Vental) Показать аватары
Модераторы форума: Fanatika, Vental, a-iv-admin
На страницу: 
1  2  3

S.T.A.L.K.E.R. (#308, 11.11.2017)

24.09.2017 17:12:17 / 48 сообщений / автор темы Vental .

Играем: Командами (ограничение 5 человек)
Последовательность прохождения: Линейная
Авторы игры: Денисик, Pashka_SE, Devochka_Ozz
Начало игры: 10.11.2017 9:00:00 (UTC +5)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 12.11.2017 9:50:00 (UTC +5)
Подтверждения принимаются до: 11.11.2017 22:00:00 (UTC +5)
Участие:Заявки на участие приняты 
Подробнее об игре >>>
Автор игр
Мальчик
(
 Золотой Орден I степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден II степени
)
Аттестат
[ 11.11.2017 9:27:26 (UTC +5) ]  
Брифинг состоится на Колющенко (Доватора 15)
Младший сержант
Мальчик
(
)
[ 11.11.2017 14:34:32 (UTC +5) ]  
Если вдруг где-то грустит один полевой, милости просим к нам в команду
Младший сержант
(
)
[ 11.11.2017 19:04:21 (UTC +5) ]  
mr_table: Если вдруг где-то грустит один полевой, милости просим к нам в команду
Это я звонила
Автор игр
Девочка
(
)
Аттестат
[ 11.11.2017 19:23:39 (UTC +5) ]  
Laampa:
NimexZar: Мы как всегда,ищем водителя)может завалялся у кого свободный))
Ну чего, нашли рулевого?
Неа,где ж его от искать(
Автор игр
(
 Золотой Орден I степени
)
[ 12.11.2017 15:00:34 (UTC +5) ]  
По старой доброй традиции сценарий нам не откроют, это помогло бы прояснить пару моментов, ну да ладно. И так, чего же я ожидал от игры (что было заявлено авторами) см.ниже
Денисик:
5 вентелей = 5/6 часов.
3 вентеля = 7 часов.
Новички среднички 9/10 часов.
По игре:
Штабную часть вообще убрал. Весь упор на поискать кодики. Где-то на время, где-то выбирать что искать за определенное время, ну а где-то искать кодики, чтобы было больше времени искать другие кодики=) Немного полелогики оставил в игре, но она вообще легкая, не для схваток.

Будет чем удивить старичков, много нового будет для новичков=)
Игру начал упрощать ,в связи с заявками новых команд. хотелось бы чтобы и они увидели схватоньку.
Планируется 11 заданий.

И что в итоге получили:
1. Изи катка на 3 часа, по сути всего лишь с 4-ю локами, да, две из них были так сказать гранд локи - большие, неигранные, особенно финалка порадовала. Но расселёнки с ленаря не стали более привлекательными только потому что там нет ни одной EN/DR метки, там всё так же везде говнище, грязь, куча шмоток и барахла, какие-то потопы.
Быстро, динамично, но не МЕГАЗАРУБА НА 6 ЧАСОВ, ВСЕМ ИГРАТЬ! Почему не 6? Потому что ты передумал? Так обнови анонс, не вводи людей в заблуждение.
2. С.Т.А.Л.К.Е.Р... Зачем было это название? Легенда взята из игры, привязка только в уровне с радиацией, истории 0, антуража 0, ощущения что играешь в СТАЛКЕР 0. Не первый раз я пишу об этом, обидно что ничего не меняется.
3. Чем же ты хотел удивить старичков? Скриптами? Да это клёво, красиво, наглядно, технически сложно и ты молодец что знаешь как это всё работает в движке. Как автору это безусловный плюс что ты умеешь с этим работать, но по сути как реализовались эти скрипты? Стена текста, описания, сложностей сводилась к одной фразе: очень быстро найдите кодики! И всё?
4. Сапёр. Красиво, наглядно, открываются тебе поля,циферки, не надо самому рисовать(хотя это недолго и несложно). И всё отлично пока ты не получаешь исходное слово. И вот тут мне нужен был сценарий, чтобы дословно скопировать текст задания, потому что боюсь где-то соврать, но формулировка была примерно такая: "Сколько человек при взрыве всех бомб" - КРАЙНЕ некорректная формулировка:
-сколько человек будет что? плясать, петь, спать, умирать в муках, выживет в бомбоубежище
-при взрыве каких бомб? тех что мы сейчас нашли в сапёре, игрушечных, тротиловых, глубинных, баллистических, ядерных, водородных, межгалактических? при взрыве последних просто не будет населения Земли, а не только Багдада.
-даже если смоделировать ситуацию что мы вчера взяли и локально взорвали ТОЛЬКО Багдад(без окрестностей и т.п.) со всеми, кто там находился на тот момент, то 100% погибнет не 9028000 человек. В каком году была эта перепись? где учёт туристов, уезжих, приезжих, тех кто вообще незарегестрирован?
5. Рисование. Почему формат ответа двух секторов одного задания так отличается? Просто крокодил не проходит, ну ладно пусть будет имя собственное. один сектор закрыт и тут самое интересное! я почти на 100% уверен что на рисунке попугай - Голубчик из Рио. Ну Яго ещё куда не шло чуть-чуть похож, но Кеша?! лолшто? Вы его видели? Один в один как на рисунке! *табличка сарказм* И на финише узнаётся что изначально ответом был просто попугай, просто, мать его, по-пу-гай, а Кешу добавили по ходу пьессы, потому что после Гены все бьют имена собственные. Л-логика.

Из плюсов игры: больше кодиков, больше поиска чем обычно, великолепная финалка, где можно заблудиться. Хотелось поиграть подольше. Хотелось адекватной реакции на конструктивную критику, а не "вы тупое поле, не надо засирать, пишите игры сами и т.д." Хотелось бы услышать впечатления, рецензию игры от новичков: Смена, Оверджойд, Дэнжер Фрик.
Владелец домена
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 12.11.2017 15:18:55 (UTC +5) ]  
Открыл сценарий для игроков.
Владелец домена
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 12.11.2017 15:56:28 (UTC +5) ]  
+

Краткий анализ от меня.
-1. Когда ты берешь у меня перед игрой 4 фонаря и 4 аккумулятора, надо вернуть 4 фонаря и 4 аккумулятора. Если бы Темик попросил свой налобник? Или я кому-нибудь пообещал свой второй поисковый? Это было бы очень и очень грустно.
0. Анонс не соответствует игре. Сталкер, 100км, 6 часов, артефакты и агенты - ничего нет; про "на локациях будут разбросаны аномалии", "приквел за 2 суток" и прочее без комментариев. Может, пришло время задуматься и начать писать игры до анонсов? То, что ты делаешь игры, много игр, это, конечно, хорошо, но анонс это "информация об игре", а не "будет заруба, посоны, всем играть!"
1. Заглушка очкодрочерская - ну ок.
2. Матрешка - ок, тактика поиска.
3. Перегон.
4. Радиация - ок, тактика поиска; разделение на 2 дома плюсом.
5. Крокодил - хорошо, свежо, ново; но с ответами всё очень и очень плохо.
6. Сапер - ну ок, тактика поиска; кроме формата ответа в стиле "административный округ муниципальное образование город Балагое". Кто догадался и санаграммировал Багдад - тот бы всё равно был в плюсе. Зачем делать непонятный формат ответа, который ещё и надо гуглить - непонятно. Мы зашли в тупик, найдя всего 2 статьи о взрывах в Багдаде и перепробовав все комбинации чисел из них, позвонили Денису, получили слив логики уровня. Можно вкатить штраф в размере времени до автоперехода, примерно час, всё равно бы не осилили, а подсказок там не было (видимо, это очевидно, а мы самое тупое поле на свете).
7. 1 баллон - ок, тактика поиска. Хотелось бы подсказок каждые 5 минут, сужающих зону поиска типа "чердак и крыша не играют", "левый подъезд не играет" и т.п.
8. Перегон.
9. В ногах правды нет - ок.
10. Чайф-мимо - ок. Подсказки 1 и 2 - как они помогают решать задание? Если ты задрот русского рока, что чай и вино достаточны для решения; если нет - то подсказки уводят далеко и надолго от гугления, которым решается задание. Хорошо, что мы их не видели.
11. Доезд. Не надо писать в доезд информацию по последующим уровням, обсудили на постбрифинге.
12-21. Скрипт - на деле (ввиду малого времени и отсутствия штаба) тупопоиск. Лока супергуд.
22. Тупопоиск - ну так, скучноватый миасс-формат, когда коды мелкие, и не спрятаны, а просто написаны на стенах; достаточно однообразное сканирование локации. Сложилось впечатление, что расписывали двое, причём расписывали по-разному (второй - часть, в которой не снято ни одного кода). Лока супергуд.
23. Заглушка.
24. Постбриф. Начался с того, что ты грубо наорал на Никича и Серегу за вполне конструктивные замечания, описанные в наших отзывах. Потом мы пообщались с Темиком и АиВом на предмет тактики игры и разъехались. Чёт так себе.
Владелец домена
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 12.11.2017 16:06:47 (UTC +5) ]  
Сборную пенсионеров с победой! Вы ещё огого:)

Остальные молодцы, всё осилили, надеюсь, ещё приедете на схватки.
Автор игр
Мальчик
(
 Золотой Орден I степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден II степени
)
Аттестат
[ 12.11.2017 16:38:03 (UTC +5) ]  
Конструктивного ничего не увидел, наорал? я защищался от непонятных нападков.
Сценарий закрыт и думаю впредь овнер не будет пользоваться возможностями и лезть в чужие игры.

Локе понравилось, Миасс спрашивает уже про следующую игру. Каждый сделал свои выводы.
Закрывай этот чат, раз пользуешься возможностями овнера=)
Капитан
Девочка
(
)
Аттестат
[ 12.11.2017 16:48:24 (UTC +5) ]  
Ой, даже до сюда дошли.

Серёжа, напиши, пожалуйста, годноту с антуражем-агентами-крутыми идеями и хорошим поиском. Тогда твоя критика будет понятна и принимаема. Пока что .. увы.
На счёт скриптов. Ну, оставить тупое пиливо кодиков вообще на нуле - не хотелось, хотя, видимо, имело смысл.

Венталь, какого х..?:) Если сценарий закрыт - то он закрыт. Это что вообще?:)
На счёт фонарей. Наш косяк. Извинились не однократно.
На счёт поиска - ты писал с нами весь межрег, какие удивления - не понятно. На счёт логики с поездом - спорить смысла нет, каждый останется при своём мнении. На счёт несоответствия анонсу и "может стоит писать игры до того, как вешаешь анонс". А может не стоит говорить что и как делать?:)

На счёт отзыва от новичков - были бы рады. Так же как и отзыву от Локи :)
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 12.11.2017 16:57:11 (UTC +5) ]  
В целом, все норм. Мы хоть поняли, что за игра то такая =) Поиск кодиков - весело и задорно.
Но! Мне не нравится линейная игра. Это не интересно лично для меня, как для новичка. Я едва понимаю, что происходит, и хочу стоять с фонариком и смотреть на стену, пока не увижу этот чертов кодик, лазить куда только залезется, а не тратить время на поиск свободного места. А по факту получается, что около части кодиков просто нет места чисто физически, в других местах "слишком умные" прикрывают код собой, обоями, причем обои упорно держат рукой. Чесслово, в следующий раз буду бить за такое.
Перегон перед радиацией. Мы доехали на место только к последним минутам. Еще 2 минуты, и уровень бы превысил 100. Хотелось бы на перегонах успеть спокойно доехать без нарушений и попить чай =)
Сапер был забавным, но с итоговым ответом ооооочень долго думали. Искали бомбы в Багдаде и сколько кого там умерло. Когда поняли, что там 3 года каждый день кто-то умирал, судя по википедии, поняли, что это не то.
Песня по картинкам - прикольно, но слишком глубоко копать пришлось.
Спортзал - круто,мы любим подумать.
По времени игры - ожидали 8-10 часов, по факту справились за 6. Превзошли ожидания?
P.S. Ну и для профи - ребята, давайте будем добрее. Если мы тупим посреди коридора, это не повод материться.
P.P.S. Расскажите же, где в здании был 1 код баллоном!!!!???
Автор игр
(
 Золотой Орден I степени
)
[ 12.11.2017 17:39:00 (UTC +5) ]  
Devochka_Ozz: Ой, даже до сюда дошли.

Серёжа, напиши, пожалуйста, годноту с антуражем-агентами-крутыми идеями и хорошим поиском. Тогда твоя критика будет понятна и принимаема. Пока что .. увы.
На счёт скриптов. Ну, оставить тупое пиливо кодиков вообще на нуле - не хотелось, хотя, видимо, имело смысл.
Если ты зайдёшь в личное дело, то увидишь что у меня в авторстве 2 годноты с антуражем-агентами-крутыми идеями и хорошим поиском, помнится даже тебе понравилось. У меня никогда не стояло цели поставить на поток игры и писать каждую неделю. Для меня цель это хорошая, качественная, большая игра до утра с привязкой к теме, пусть она будет раз в год, но я буду гордиться ей.
Думаю зимой будет ещё одна и я буду очень рад вас приветствовать в качестве игроков, и с удовольствием послушаю вашу критику на финише!
А вообще меня очень забавляет логика: ты сначала напиши, а потом критикуй. Типа если ты не пишешь игры, то всё, права голоса нет?

По поводу скриптов. Не хотел я указывать вам как и что надо делать, я прекрасно знаю чем это обычно заканчивается, но обыграть эти скрипты можно было интереснее. Такой был посыл, а не "оставлять тупое пиливо кодиков".

p.s. Новичкам ещё со многим предстоит познакомиться и переосмыслить, а с чем то смириться) Например с толпой на первом уровне) С указанной(когда у каждой команды свой маршрут) и штурмовой последовательностями есть свои огромные недостатки и сложности! В основном это рассчитать для всех маршрут. Так или иначе 90% всех игр были и будут с линейной последовательностью. А толпа довольно быстро рассасывается уже к середине игры. Уж не знаю кто там какие коды прятал своей широкой грудью, руками, ногами, но убедительная просьба никого нарочно на играх не трогать. Сходите до другой метки, вернитесь сюда через минуту, только и всего. Да очень часто бывает что опытные игроки в погоне за местом, временем могут вас грубовато задеть, распихать если вы в проходах стоите, но это отнюдь не из-за злого умысла. Все тут большая дружная семья. Задел-извинился-улетел дальше. Вы тоже поймите что пока вы играете в своё удовольствие и своей черепашьей скоростью создаёте не мало помех...Лучше иной раз пропустить) Думаю опытные игроки тоже вам не мало помогают на играх, подсказывая, ориентируя и направляя.

p.s.s. Код баллоном был в первом подъезде наверху в оконном проёме на лестнице между первым и вторым этажом. Нужно было лишь нагнуться) (Спасибо счастливой Лёле, выходящей из подъезда и собирающей команду)
Автор игр
Мальчик
(
 Золотой Орден I степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден II степени
)
Аттестат
[ 12.11.2017 17:56:43 (UTC +5) ]  
Дело не в том, что можно или нельзя. Дело в том, насколько это имеет смысл.

Расскажи мне в лс, как обыграть эти скрипты интереснее и, возможно, я пойму твой посыл.

Ждём с нетерпением зимнюю игру.

А на счёт штампа игр... Каждый сделал свой выбор.

И на счёт игры, в которой был антураж.. Какой там антураж был?) агенты?
Помню игру. Агентов - нет. (С)Кристина
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 12.11.2017 17:58:45 (UTC +5) ]  
+/-

Можно тоже вставить пять копеек:
Я частично согласен с Вентилем но не во всем...
Было годно, на мой взгляд даже очень. Все задания были на тактику, поиск и логику.

Скрипты очень даже зашли - годно. С перегоном на радиацию времени не то что бы мало было, тут скорее мы глазодыры и адрес в движке не сразу увидели, но успели доехать. молодцы. При остатке в 34рад взяли штрафную на 40 - тактика. Крокодил - ново, годно, проблем с Кешей вообще не возникло. Сапер было круто. Конечно с формулировкой ответа возникли сложности - звонок оргам все исправил.

Vental:
7. 1 баллон - ок, тактика поиска. Хотелось бы подсказок каждые 5 минут, сужающих зону поиска типа "чердак и крыша не играют", "левый подъезд не играет" и т.п.
Вот тут это было бы не лишним!!!

Спортзал - логика в действии
Fanatika:
Спортзал - круто,мы любим подумать.


Перегончик до финалки ... тут я согласен
Vental:
11. Доезд. Не надо писать в доезд информацию по последующим уровням...


Либо, делать доп задание с инфой и апом, ибо тактика была не бить проходной и искать коды. В итоге 18 кодиков до проходного 4 после и всего 4 уровня по сливу - Т-тактика


Fanatika:
По времени игры - ожидали 8-10 часов, по факту справились за 6.

На пост брифе не были. Очень ждал что Денисик дождется Нас - хотелось бы высказать свои одобрялки ))) Но теперь прекрасно понимаю почему нет.... Не надо так негативить ребятки!


Очень рады что не пропустили!!!


Владелец домена
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 12.11.2017 18:03:10 (UTC +5) ]  
Денисик: Сценарий закрыт и думаю впредь овнер не будет пользоваться возможностями и лезть в чужие игры.
Ну ладно. Я считаю, что игроки вправе неспеша прочитать сценарий и, возможно, переосмыслить прошедшую игру. Раз авторская позиция другая - пусть будет так.
Кому надо посмотреть сценарий - обращайтесь, права овнера это позволяют без залезания в чужую игру.

Денисик:
Vental: Если пожелания принимаются - не надо наномаркера и кирпичей - это днище полное
Естественно=) Обычные челябинские коды, которые будете искать как сучечки=)
Наномаркер был, кирпичей не было.
Devochka_Ozz: На счёт поиска - ты писал с нами весь межрег, какие удивления - не понятно.
Да вот, обещали "обычные челябинские коды", а я всегда считал, что это более или менее затейливо спрятанный краскомаркер/толстый перманент, а не тонкий маркер на стене/косяке. Видимо, у всех разное понимание "обычных челябинских кодов".
На межреге все коды, которые писал я, были как раз такими, как описано выше. Ещё и мохнатым жирным зеленым маркером (ну иногда черным жирным перманентом).
Если это про роспись двумя разными людьми, то ладно. Я вообще из любопытства про это упомянул, очень уж странно смотрелся пустой коридор на фоне остальной части.


Тут основной вопрос в несоответствии анонса игре. Настраивались на одно, а получили совсем другое.
Хотя сама игра в целом хороша, не понравились только уровни, где надо думать)
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 12.11.2017 19:26:05 (UTC +5) ]  
Vental:
7. 1 баллон - ок, тактика поиска. Хотелось бы подсказок каждые 5 минут, сужающих зону поиска типа "чердак и крыша не играют", "левый подъезд не играет" и т.п.

Венталь ты ли это?! Подсказку на баллон просить))
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 12.11.2017 19:56:28 (UTC +5), miass.en.cx ]  
В общем то хорошо, скриптов еще нигде не видел,поэтому впечатлили. Про несоответствие заявленного времени некрасиво,конечно. В 2 раза меньше время лидера получилось по факту,дизлайк. Но наши ожидания это наши проблемы(аршавин гдето рядом :D)
Жду всех на своей игре,должно получится подольше,как минимум,интересно и тематически(надеюсь, у вас не наказывают за рекламу)
miass.en.cx/GameDetails.aspx?gid=59922

Автор игр
Девочка
(
)
Аттестат
[ 12.11.2017 20:09:47 (UTC +5) ]  
ФоксеГ Белый:
p.s.s. Код баллоном был в первом подъезде наверху в оконном проёме на лестнице между первым и вторым этажом. Нужно было лишь нагнуться) (Спасибо счастливой Лёле, выходящей из подъезда и собирающей команду)
то-то вы еще там 10 минут тусовались..)

Автор игр
(
 Золотой Орден I степени
)
[ 12.11.2017 22:19:31 (UTC +5) ]  
А без тебя бы ещё дольше тусовались))))
Мы искали какой-то подвох, логику)
Не думал я что в Че кто-то заразился Борисычем: давай я заиграю огромное пятиэтажное здание и развешаю там 5 фоток.
Владелец домена
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 12.11.2017 22:38:57 (UTC +5) ]  
ФоксеГ Белый: А без тебя бы ещё дольше тусовались))))
Мы искали какой-то подвох, логику)
Не думал я что в Че кто-то заразился Борисычем: давай я заиграю огромное пятиэтажное здание и развешаю там 5 фоток.
Да лааадно уже) Этот-то уровень вполне годный был. По сути что найти 10/10 баллонов, что один - одинаково. 1 даже проще.
Следовало хорошенько разделиться и искать каждый в своей части или начать с разных мест и искать по кругу.
Но не пошло(
На страницу: 
1  2  3
29.04.2024 3:56:57
(UTC +5)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©