Городские игрыГородские игры
EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
RSS 2.0
Домен: http://chel.en.cx/ (владелец домена: Vental) Показать аватары
Модераторы форума: Fanatika, Vental, a-iv-admin
На страницу: 
1  2  3

Наследство (#260, 12.05.2016)

02.05.2016 14:40:06 / 42 сообщения / автор темы Ryzi .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Линейная
Авторы игры: MoRzH, koshkaychik, Ryzi, Gorulya, Tony_chel
Начало игры: 12.05.2016 10:00:00 (UTC +5)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 15.05.2016 10:00:00 (UTC +5)
Подтверждения принимаются до: 14.05.2016 20:00:00 (UTC +5)
Взнос за участие:800руб.(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Сержант
(
 Золотой Орден I степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден III степени
)
[ 15.05.2016 16:26:20 (UTC +5) ]  
Граф Д:
Evgenika89: Давненько не играла до рассвета...)) Спасибо оргам
У нас есть фаворит на звание самого развернутого отзыва!
Я не успела дописать, нечаянно нажала отправить)) Мозг в режиме Бамбалейло)) Так вот, игра зашла. Да где-то тупили, где-то не туда приезжали по навику, но в целом впечатление хорошее) Завела себе новую традицию, буду брать на локи ручку, ее терять и ту же кто-то будет находить из наших код)))) Вымоталась на 4 локациях, в плане того, что жутко замерзла. На 3х локах коды находила легко, на 4й просто тупак, то самое чувство, когда несколько пар глаз смотрят в стену и видят фигу)))))) а после беготни по грязи, прибавила пару кг в весе на кедах))))))
Лейтенант
Девочка
[ 15.05.2016 16:48:22 (UTC +5) ]  
Бывает так, что игра не задалась с самого начала. Наверное жаль, что это у нас выпало именно на эту игру, но обо всем по порядку.
Пред: порешали, подумали, посмеялись, еще раз подумали, хомяков собрали, коды с игры Венталя случайно поснимали))) Мне нравятся преды тем, что можно собраться командой. 8 из 10 закрыли, один еще решили, но не сняли - ребятушки не нашли там код, видимо пропустили где-то. Довольны всем.
Приезд: на станции куча народа, неееее, не привлекаем внимание) удивленные взгляды людей в электричке были бесценны, да и машиниста, кажется, тоже.
Гостиница: обидно. досадно, но.... ладно. Кто-то говорил, может первая лока с игры Яна? Я посмотрела - сценарий доступен только для участников... Только пару часов назад поняла, что 1 человек из команды все же мог его открыть. Пофиг. Приехали по сливной, по дороге остановили гайцы, немного потеряли времени. Зашли, поснимали комнатки, вроде три нам приглянулись, с 15 минутами штрафа закрыли уровень. Мне задумка понравилась.
Завтрак: тупили - тупили, тупили - тупили. Закрылись после последней подсказки. Дружно вспомнили как точно также тупили, когда штабили игру нашим в екб, где была незамерзайка. Но подумать - это всегда хорошо.
Ралли: давно поняли, что ралли это вообще не наше. Узнали/нашли места, проложили маршрут, на 3 точке потеряли минут, наверное, 15. Юничел этот так и не сняли, остальное тоже решили не доснимать в это время, а смысл?
Бюрократия: о, тут у меня включился режим истерички. Все у меня было не так, психовала, не понимала ничего. В итоге, заполнила тот бланк, что взяла у Иры, не знала, где остальная часть команды, потом нашлись, все доделали - додумали. Мне понравилось лазить по лестнице в окно и обратно)) я - психичка, уровень - хорош, мне понравился)
Имущество1 : заехали не с той стороны, объехали, поняли, что раз нужны сапоги, меньше всех могли пострадать от мокроты Гера и я. Я не успела побежать за Герой, в итоге он один ушел на локу, вернулся, сказав, что не дошел даже до метки в канлюке. Оценить уровень не можем(
Перегон: успели заехать в магаз, потому что проголодались)))
Имущество2: поискали до подсказки, закрылись, уехали.
Доезд: приехали за 4 локу, поэтому мы втроем пошли до 1 локи пешком, а машинка поехала парковаться в правильное место.
Лока раз: тяжело быть мелкой. Спасибо Тони, что помог мне залезть. Само задание прям крутооооооое. Несколько раз переделывали, не хватило буквально минуты, чтоб перепроверить 1 стрелочку, так бы может закрылись. Впечатления только положительные.
Лока два: научиться читать, наверное, нам пора. Что это ребусы узнали только от оргов, встретив их по дороге на 3 локу. Зато бонус от Горули закрыли)
Лока три: ох, самая не очень для нас лока. Нашли 3 кода. Получили подсказку. Вышли оттуда. В голове подумала, про футболку Шелдона, на которой молния, не стала говорить об этом вслух, может быть бы докрутили. Когда вылазили, один боец травмировался, грустьпечальтоска.
Лока четыре: тусили на ней с зажигаями и медведями. Никто не нашел ни одного кода. Пришла подсказка - ушли. Зато атмосферно посидели/постояли и поговорили там)
Перегон: гугль нас повел не туда. Сонечка застряла в грязи. Вытащили. Доехали.
Дом бабули: простите, если кому-то не дала порешать. Апнула незаметно для самой себя. Ура, домой.

Выводы: мы тупим, ралли не наше, поиск не идет. Грустняш. То ли отвыкли от всего, пока Сонечка болела, то ли просто день не наш.
Всем травмированным за игру - не болейте и чтоб такое было последний раз.
На память от игры остался ключик и куча синяков на ногах)))
Очень порадовало, что все друг другу помогали залезать/вылезать в/из локу/-и.
Авторам спасибо за игру и старания. Артефакт стрелочки - прям видны труды, отдельное спасибо, это прям круто. Спасибоспасибоспасибо!
Рада была всех видеть и снова играть после небольшого перерыва!
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 15.05.2016 17:07:56 (UTC +5) ]  
Добрый день)))
Начнем с начала)
Предигровой! Логика была порой сложной, порой странной, но все курибельно! Не закрыли только один бонус, грусть печаль... Зато общими усилиями закрыли 6 бонус - это наша гордость, у Светы просто походу уши устроены как у Рузи, повезло))) И задание с Конами заслуживает отдельного внимания, очень крутое! Прям респект!!!)))
Едем дальше...
Сама игра, бриф, далее едем на станцию. Сама идея с поездом очень прикольная, но мы очень долго там стояли. Марина пыталась собрать народ поиграться в кондалы, Лешка показывал бесполезное крепление для телефона и прикупленную прогу для энки, зажигай обещались нас порвать и прятали нашу коробку))) короче пообщались и посмеялись - это хорошо))) приехал Тони, раздал всем автографы, и когда уже половина команд разбежалась, он вспомнил, что надо сказать проходной. Ай яй яй))) и да, согласна, что можно было там чего нибудь намутить, заданьеце или самая красивая надпись, короче что нибудь)))
Гостиница! Задания прям для нас, должны были рвануть туда как только увидели, но отмели мысли, что задание связано с игрой Яна, и поехали по сливу))) ну тупые...)))
Комнату выбрали без штрафа! Я так понимаю, там не одна верная была, да? Спустились в подвал и в три команды пялились на коробку))) Тут снова Марина пыталась поиграть в кондалы, но все решили, что Леша заведомо принесет танкам победу!))) а я бы сыграла))) апнули неведимку почти перед автопереходом, Ок, молодцы)))
Далее раллийка, раскурили все фотки без штрафов. Юничел ай яй яй))) мы пока там ковырялись у нас мальчики сняли оставшиеся коды пешком)))
Школа на 250 лет! Прям жизненная ситуация, сходи туда, потом туда, потом тут подпись поставь, потом здесь печать, и все в разных кабинетах и на разных этажах))) мы даже в очереди к Рузи успели постоять))) забавненько))) на ментов не попали, поэтому на проходном коде закончилось приключение в школе)))
Едем в колодцы, дальше уже все все слышали. Повторять не буду. Ян умница! Играем дальше!
Бонусы решили брать пока не придет проходной, оказалось толком ничего не нашли, зато полюбовались на летучих мышей) я даже пыталась ее поймать, она мимимишная))) от меня персональное спасибо за эту локу)))
Едем дальше, перегон не снимается, а вот лучше бы он снимался, потому что упираемся в яму и едем в объезд... Жаль, теряем время...
Уровень с 4 зданиями! Как же я ждала дерева от Тони, и вот оно)))👍 Спасибо))) первое здание, клевые стрелочки, мы тупим и когда появляются здравые мысли уже ничего не успеваем((( второе здание, ребусы огонь!!! Хотела ввести письку, но меня отговорили, сказав что тут загадано слово надпись))) обидно, был бы бонус от Горули)))
Опять не успеваем закрыт уровень, жаль...
Третья лока, нашли три кода с горем пополам! Где они там были???? Они же огромные))) странно! Даже в голову не приходила молния. Хотя задание прикольное)))
Приходим в 4 здание, у нас там уже Женя все посмотрел и нашел только один код, почти перед подсказкой находим еще один, Серый предполагает вариант, и он проходит!!! Серьезно?!))) Прикольно)))
Едем на последнее задание. Карта, фотки, свечка, термос... Да за нами следят... О боже))) Быстро вспоминаем последовательность наших действий и апаем уровень!
Спасибо большое за игру!!! Всегда жду от вас дерева😆 и интересную не нудную игру с прикольчиками))) спасибо, все удалось! Заслуженная 10)))
Капитан
Девочка
(
)
Аттестат
[ 15.05.2016 17:11:19 (UTC +5) ]  
Спасибо МиШе за аккум для фонаря, спасибо Танкам за игру, спасибо авторам за старания.

Час ожидания с полицией и ещё час на не снимаемом доезде убили всю динамику.
На локации с 4-мя домами тупо хотелось убивать и спать. Закрыли три из четырёх заданий там, но только стараниями логического мышления. Коды толком найти не могли.
По остальным заданиям воспоминаний особо не осталось, увы.

P.s. Зато мы видели лису ;)
Майор
Мальчик
(
)
[ 15.05.2016 17:34:46 (UTC +5) ]  
приехал Тони, раздал всем автографы, и когда уже половина команд разбежалась, он вспомнил, что надо сказать проходной.
Да как последний автограф поставил так и крикнул проходной, альтер эго и Бм успели только убежать)
Нашли их потом с Горулей
Автор игр
 Ryzi
(
 Золотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 15.05.2016 17:45:01 (UTC +5) ]  
Devochka_Ozz: Спасибо МиШе за аккум для фонаря, спасибо Танкам за игру, спасибо авторам за старания.

Час ожидания с полицией и ещё час на не снимаемом доезде убили всю динамику.
На локации с 4-мя домами тупо хотелось убивать и спать. Закрыли три из четырёх заданий там, но только стараниями логического мышления. Коды толком найти не могли.
По остальным заданиям воспоминаний особо не осталось, увы.

P.s. Зато мы видели лису ;)
Не понимаю зачем заниматься тем, что не запоминается по жизни ;) о чем будешь внукам рассказывать?)
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 15.05.2016 17:52:02 (UTC +5) ]  

Зажигай тоже не слышали)

Tony_chel:
приехал Тони, раздал всем автографы, и когда уже половина команд разбежалась, он вспомнил, что надо сказать проходной.
Да как последний автограф поставил так и крикнул проходной, альтер эго и Бм успели только убежать)
Нашли их потом с Горулей

Капитан
Девочка
(
)
Аттестат
[ 15.05.2016 17:55:54 (UTC +5) ]  
Ryzi:
Devochka_Ozz: Спасибо МиШе за аккум для фонаря, спасибо Танкам за игру, спасибо авторам за старания.

Час ожидания с полицией и ещё час на не снимаемом доезде убили всю динамику.
На локации с 4-мя домами тупо хотелось убивать и спать. Закрыли три из четырёх заданий там, но только стараниями логического мышления. Коды толком найти не могли.
По остальным заданиям воспоминаний особо не осталось, увы.

P.s. Зато мы видели лису ;)
Не понимаю зачем заниматься тем, что не запоминается по жизни ;) о чем будешь внукам рассказывать?)

Некоторые игры остаются в памяти очень и очень надолго :)
Внуки будут знать Тёмига :D
Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 15.05.2016 18:48:23 (UTC +5), world.en.cx ]  
Граф Д:
Evgenika89: Давненько не играла до рассвета...)) Спасибо оргам
У нас есть фаворит на звание самого развернутого отзыва!
Не...) Бабуля ЖИВ!)))
Подполковник
Девочка
(
)
Аттестат
[ 15.05.2016 20:40:16 (UTC +5), fest.en.cx ]  
Статус то откройте, интересно ж
Старший лейтенант
(
)
Аттестат
[ 15.05.2016 21:53:25 (UTC +5) ]  
Включаешь телевизор после игры, а там Тони...

spSbmVAw4Bc.jpg
Старший лейтенант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 16.05.2016 9:54:27 (UTC +5) ]  
Я совсем-совсем не претендую на самый подробный отзыв) Просто пришла сказать огромнейшее спасибо авторам.

Всю Бюрократию я бегала по локе, радовалась и говорила, как я скучала по весёлым динамичным агентским! Ребята, вы крутые! Как вы в роли вжились - это что-то! Жалко, что там началось принималово и подпортило ребятам впечатление.

На самом деле, я радовалась почти всю игру, до 4-х коттеджей) Но там нам просто категорически не заходил поиск. Да и всё там пошло не так сразу - как только мы вместо 1го коттеджа прибежали на 4й =( Подмёрзли, подустали, приуныли... Ну и ладно!

Игра была очень крутая, ВаТа, вы огромные молодцы! БАБУЛЯЖИВ! УРРЬ!
Старший лейтенант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 16.05.2016 10:48:51 (UTC +5) ]  
ArturRush:
Колодцы, Вент: да нормально, ближе подъедем! Из двух дорог (мой косяк) выбрал ту, что левее, она закончилась тупичком на горке. Думали аккуратно съехать, застряли) Ну какая же игра без вытаскивания двенахи!

Вент упорот! Думали, вы соберёте Гольфу жопу. Вышла на дорогу, размахивая фонарём, но Венту это ни о чём не сказало, летел по этой глине как дикошарый. А ещё ты забыл упомянуть, что вы забыли там на дороге Никича)))

ArturRush: На удивление долго были на уровне без АльтерЭго, где вы потерялись?)


Секрет долгого отсутствия прост - всего лишь надо прибежать на крайний с другой стороны коттедж)
Старший лейтенант
(
)
Аттестат
[ 16.05.2016 12:02:40 (UTC +5) ]  
It's отзывы time...
Сначала пред, задания отличные, кроме 6, слуховой резонанс у нас не совпадает( за задание про общежитие отдельный респект.
Ну а дальше по порядку:
1) забавный комментарий не привлекать внимание, мне кажется что вообще если кто-то есть на этой станции это уже привлекает внимание) встреча поезда отлично, позабавила местная фауна вышедшая с Тони с электрона) Ап
2) Труда 89, получаем задание и ступор, 70 процентов экипажей стоит с нами, подсказка, все стоят дальше. Помоему перекуриная логика отсыла на прошлую игру. Прилетели, разбежались по комнатам, нахожу идеальную прибегаю Лешка уже взял ключ, удача он тоже нашёл хорошую. Ап
3) столовая. Стоим тупим, бьем десятки вариантов, мимо. Слив
По мне лучше бы в коробке было написано Завтра а не завтр, тогда логично что не видим К.
4) Раллийка. Сразу узнаем все места, до юничела полет нормальный, на нем видя отзеркаленную надпись Юничел и видя толпу страждущих думаем что естественный код и летим дальше перебираю варианты, доснимаем остатки возвращаемся. Слив
5) Бюрократия. Агентское отличное, набегались от души, все собрав выходим прям в руки доблестных сотрудников полиции, не знающих что такое ночные игры. Пока начинается вся возня узнаю у Тони что бумажки надо отдать Рузику а не ему и ухожу от ментов обратно внутрь, а оттуда с оргами выходимся с другой стороны здания и через дворы идём до машин, итог стою один у закрытой машины пока всех переписывают. В это время пропускаем колодцы.
7) коттедж. Разделились по меткам, поиск не сильно заходим снимаем несколько минутных и апаем с подсказки.
8) доезд до 4 зданий рядом. А вот тут начинается самое интересное, выезжаем по единственной дороге в гисе и оказываемся на перепутье в поле, где все дороги ведут к размытым дорогам, таскает безбожно, пару раз чуть не застряли. Итог неснимаемый доезд (не понятно зачем он не снимаемый) для нас занял около часа, настроение в минус.
9) 4 задания. Видимо как и большинство бежим сначала не в ту сторону, грусть, 15 кг грязи на ботинках добегаем до нужной. Шикарное задание со стрелками, Апаем. Второе здание, ребусы идут сначала туго, под конец разгоняемся но 9 из 13, кончилось время, слив (жалко что не сделали их бонусами, а так труды за зря) 3 здание снимаем 4 цыфры, логически сразу в голову приходит флэш, Ап. 4 здание дроч с гигантскими кодами, долбимся в шары пока я не подхожу к краю с мыслью "вот на дереве че не написали, а нет написали:)" тут же воодушевление второй сразу же, и опять же логика имперский марш, Ап. Итог 3 из 4. Как понял очень хороший результат.
10) последний уровень. Собрав первые 3 буквы сразу бью Бабуля живА, нет, дособираем до конца, Жив. Ап.
На обратной тормозят дпс, заглянув в машину понимают что дозор и сразу отпускают.
Путь домой, отличные впечатления от игры. От меня 10, игра как мне Маша с Рузиком говорили что мне зайдет, так и вышло.
Авторам большое спасибо, хотеть ещё...
Владелец домена
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 16.05.2016 12:53:48 (UTC +5) ]  

Автор игр
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 16.05.2016 14:53:00 (UTC +5), 102.en.cx ]  
Про доезд к коттеджам. Если б там стоял Горуля как и было задумано, то еще можно было бы сделать доезд снимаемым (если бы он контролировал допуск команд к коттеджам только после закрытия доезда). Тут вообще командам было выгодно быстрее его апать, и приезжать на 1 коттедж уже к подсказке. Но кто ж знал :) Вдруг там бомба, типа, "у вас есть 5 минут чтобы снять код в первом коттедже, иначе штраф 30 мин :)".

Но вообще уровень на работу штурмана, тоже элемент игры. Я тоже чутка прокосячил и сперва как и Пуля приехали к перекопанной дороге, думал сократить напрямки. А гису там вообще верить нельзя, везде сады нарисованы.
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 16.05.2016 14:56:34 (UTC +5) ]  
выезжаем по единственной дороге в гисе и оказываемся на перепутье в поле, где все дороги ведут к размытым дорогам

Мы не полезли в грязь, остановились, забили на гис, открыли sas, починили навигашку и поехали.
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 16.05.2016 15:00:23 (UTC +5) ]  
Моё личное наблюдение. Артурик у Слопоков либо заводит Венталя в сраное поле и там убивает всю игру, либо без кодов апает уровни и вывозит Слоу на первое место. А Двенах, Венталь и прочий экипаж так, для массовки, похоже.
Младший лейтенант
(
)
Аттестат
[ 16.05.2016 15:41:35 (UTC +5) ]  
Раз авторы просили отзывов, будут отзывы!

По поводу приквела. Во-первых - этого ОЧЕНЬ не хватало. Решаешь, едешь, проверяешь. Люблю это дело, правда, у нас получается не так хорошо, как хотелось бы))
Задания были хороши. Что-то было очевидно, где-то сами не дожали, хотя каждая из нужных версий прозвучала вслух. Не смогли бы только шестое, потому что даже после подсказки - поехали не туда. Разбирали фразы, из них выкуривались названия организаций, а из них ничего не сложилось))
Курага - Изюм, Барбарис - Барбареско или Борис бар) Лебеда - это, по предположению, была Журавлина) В общем, Зажигай!, который не смог)

Уровень с электроном оставил после себя ощущение незавершенности. Об этом уже Граф Д писал, придерживаюсь того же мнения. Было бы круто зашифровать в автографе код, например. Или ребус писать. А то мы черкушку получили и убежали, потупили и спросили проходной у Пули.

Про Труда - отдельная история, когда штаб магическим образом из пальца высосал этот адрес, а мы настояли на том, что надо искать связь с приквелом. Ввела в заблуждение подсказка об отсылке. Всё из приквела выкуривали. Таки давненько была Янова игра, да и учитывая, как сильно Шелли любит игрули и комиксы, никто не подумал, что речь об Энке, а не о видеоигре, например))

Завтрак. Закрыли после последней, новый боец закрыл, за что ему огромный респект, потому что мы ушли вообще не туда) "Что может есть Шелдон на завтрак, что не поместится в эту коробку?" - вопрос, от которого впадаешь в ступор)

Ралли вкатило) очень быстро раскурили что и где, проблемы возникли только с Юничелом. Очень круто на плакате была отзеркаленная И, после коотрой я пыталась вбить всё, что угодно: ню, юн, на, ан, леч, чел, член и иже с ними. Как заметил Граф Д, после игры, по пути домой - приехали туда и сняли. При чем не сразу (!!!!). А ведь я все заборы с зеркалом обошла..! Но всё же ориентировались на то, что "фото код видит" и искали дальше.

По пути на уровень - погнули диск, накаркала: Хоть бы уровень был долгий, чтобы водитель успел поменять колесо)
На бюрократии меня парализовало, мы тут же поругались, потом более или менее распределились и научились пользоваться Вайбером (на постбрифе я примерно показывала, как мы бегали до этого). И дело-то пошло! Сбор инфы, поиск недостающей в виде кодов - круто! Задание было шикарно придумано. Ничего подобного в играх не видела, агенты+поиск, + строгость в заполнении. Отдельная песня, уже спетая про пресловутую красную ручку, от которой остался утраченным колпачок)

Про следующее задание ничего не скажем, там побывать не удалось. Злые дядечки не отпускали, пока мы не надавили на жалость, что на улице холодно. Правда, помогло это только девочкам. Зато мы поели вкусных чипсов и поболтали с оргами, пока мальчиков не отпустили. Прошли по апу ровно тогда, когда их отпустили, минута-в-минуту. Хоть где-то повезло)

На поиске - очень тупили, просто в стены долбились. Пару раз пытались попрыгать друг на друге, поискать наверху. Но то, что я снимала, оказалось таким малюсеньким, что решили, что потратим больше времени, чем заработать можем. После подсказки уехали.

На доезде заплутали, въехали в какие-то дали, в грязюке по уши. Я потеряла фонарь, Пашин фонарь вырубился и не включался, навигатор говорил нам, что мы на месте и искренне не понимал, почему мы ругаемся. Другой навигатор оказался расторопнее, уехали, попутно сказав Ладе, что они тоже едут в дали, а не на локу.


Владелец домена
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 16.05.2016 15:41:50 (UTC +5) ]  
Temig: Тут вообще командам было выгодно быстрее его апать, и приезжать на 1 коттедж уже к подсказке.
С другой стороны на игре были штрафы за автопереходы, поэтому из-за такой хитрости можно было не успеть сделать задание.

Temig: Но вообще уровень на работу штурмана, тоже элемент игры.
Как раз такие доезды и не стоит снимать. Тут интересно быстро доехать по незнакомой территории до незнакомой локации.
Мы на саску ещё на снимаемом перегоне перешли после проезда по загисью. А на этом перегоне тоже повертелись чутка.


Если бы не горка, даже до колодцев нормально доехали бы. А так забавно повисел на камушке)



По игре всё написали уж вроде.
Понравилось, что пригодилось знание фильма (что редко бывает) - выбор комнат упростило, и 2 последних уровня в коттеджах ребята благодаря этому апнули почти без понимания, что вообще происходит.
Шелдон молодец, только про бабулю свою маловато знает, и группа крови у него на рукаве не написана (а так хотелось:)


С поиском вообще тяжко. Причём коды вроде все краска-маркером написаны были, а он жирнющий же. Надо тренироваться.


Позабавил метод снятия кода на Юничеле и Аня, которая подошла к подозрительным Слоупокам, осмотрела перила и ушла.
На страницу: 
1  2  3
04.05.2024 17:45:03
(UTC +5)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©