Модераторы форума:
Fanatika, Vental, a-iv-admin
|
30.08.2016 22:18:58
/
23 сообщения
/
автор темы Ryzi
.
|
|
(
)
[
30.08.2016 22:18:56 (UTC +5)
]
Города (#271, 03.09.2016)
|
(
)
[
30.08.2016 22:27:47 (UTC +5)
]
|
(
)
[
31.08.2016 8:41:41 (UTC +5)
]
|
(
)
[
31.08.2016 12:38:40 (UTC +5)
]
|
(
)
[
31.08.2016 13:26:28 (UTC +5)
]
|
(
)
[
31.08.2016 18:44:33 (UTC +5), 74.en.cx
]
|
(
)
[
31.08.2016 21:14:56 (UTC +5)
]
|
[
01.09.2016 1:46:52 (UTC +5)
]
|
(
)
[
01.09.2016 10:20:55 (UTC +5)
]
|
[
02.09.2016 14:35:24 (UTC +5)
]
|
(
)
[
02.09.2016 16:31:27 (UTC +5)
]
Штаб! Два по цене одного! Гарантий нет;)
|
[
02.09.2016 21:35:11 (UTC +5)
]
Pechka: Штаб! Два по цене одного! Гарантий нет;) Пойдём к нам! :)
|
(
)
[
03.09.2016 21:47:56 (UTC +5)
]
|
(
)
[
04.09.2016 3:48:12 (UTC +5)
]
|
(
[
04.09.2016 9:25:48 (UTC +5)
]
Спасибо авторам за точки!) Позитивный настрой на игру получили распеванием песен гр.Зверей перед стартом, затем попилив по 2 задания на игрока, приступили к разгадыванию, Городецкий и городки зашли легко, далее начались сложности... Отгадав еще парочку заданий,решаем ехать к ленте, и собственно всё,для меня игра на этой локе практически закончилась, что обидно, так как очень хотелось полазить((( в общем, приезжаем к ленте, Саша полез один, грит нашел нечитабельный код, решаю спуститься к нему на помощь, код и правда корявый, пока пыталась сфоткать что-то наподобие буквы К и Л одновременно, Сашка находит др.код. Двигаюсь на выход, залезаю по лестнице,хватаюсь за кусок стены,чтобы выбраться и вместе с этим же куском лечу вниз, приземляюсь попой в грязь, подоспевший Саня успевает подхватить меня,чтоб я еще и головой не ударилась. Благо там был не бетонный пол,иначе все закончилось бы очень плачевно!( С помощью Паши,который услышал мое падение сидя в машине, меня вытащили наружу,тут подъехал Венталь, поржали,что и он услышал как я грохнулась))) обработав ссадины и взяв подсказки, мчим дальше, т.к.я уже просто сидела в машине,локи не видела,ничего не могу про них сказать, что-то снимаем,мчим на теплотрассу, там все же решаю поискать еще кодики, и бинго закрываем 9 задание, пока парни ищут на 8. Едем дальше, я наблюдаю все сидя из окна машины... Колодцы на Куйбышева.... Теряем много времени на поиск.. дальше на локи бегают только парни, молодцы,все динамично снимают, мчим к следующей вдоль забора, оставим меня в машине,моим сокомандикам видимо захотелось ночной романтики и словили хомяка на кладбище)) Комменты Горела по этому поводу были забавны))) снимаем коды,едем на гаражи, гадая города.... Логика про Нальчик это нечто, поржали))) В общем, наверно,если бы не моя травма,игра бы мне зашла. Хотя задания показались несколько упороты)
|
(
)
[
04.09.2016 13:23:22 (UTC +5)
]
Всем спасибо за участие!
Начислил бонусы за города на листках. Команду БАТОН-М довёл до финиша. Ребята старались, но поломка машины не позволила закончить игру. На 2 уровне сняли код в буханке:)
Если вопросов нет, завтра утром закроем игру и начислим очки.
|
(
)
[
04.09.2016 13:26:29 (UTC +5)
]
Слишком много колодцев. Задания в основном понравились, за смесь французского с нижегородским прям плюсик :)
|
(
)
[
04.09.2016 13:34:28 (UTC +5)
]
Поступили замечания команды Фокус ЮУрГУ о том, что наши игры небезопасные. Да, это так и есть. Всегда считал реальные игры Encounter'а и других аналогичных проектов "экстремальными городскими играми". Всегда есть риск, начиная с движения на автомобиле на высокой скорости, перебегания дорог в неположенных местах, вываливающихся кусков стены, заканчивая недоброжелательными местными жителями. Вступая в игру, мы все принимаем этот риск и стараемся делать всё возможное, чтобы риск остался просто риском. Я считаю, что уровни, где нужно куда-то слезть/залезть, пройти по балке, перепрыгнуть через яму интересны, и стараюсь включать такие уровни в свои игры. Такие уровни добавляют интереса в игру. При этом авторы всегда думают о безопасном пути прохождения уровня и здраво оценивают возможности игроков. Будьте внимательны и осторожны, берегите себя.
|
(
)
[
04.09.2016 13:44:16 (UTC +5)
]
Vental: Поступили замечания команды Фокус ЮУрГУ о том, что наши игры небезопасные. Да, это так и есть. Всегда считал реальные игры Encounter'а и других аналогичных проектов "экстремальными городскими играми". Всегда есть риск, начиная с движения на автомобиле на высокой скорости, перебегания дорог в неположенных местах, вываливающихся кусков стены, заканчивая недоброжелательными местными жителями. Вступая в игру, мы все принимаем этот риск и стараемся делать всё возможное, чтобы риск остался просто риском. Я считаю, что уровни, где нужно куда-то слезть/залезть, пройти по балке, перепрыгнуть через яму интересны, и стараюсь включать такие уровни в свои игры. Такие уровни добавляют интереса в игру. При этом авторы всегда думают о безопасном пути прохождения уровня и здраво оценивают возможности игроков. Будьте внимательны и осторожны, берегите себя.
В этой игре не хватало сливных штрафных подсказок. Если не можешь залезть - не закроешь игру, а так бы хапнул часик штрафа но закрылся
|
[
04.09.2016 14:02:12 (UTC +5)
]
Vental: Поступили замечания команды Фокус ЮУрГУ о том, что наши игры небезопасные. Да, это так и есть. Всегда считал реальные игры Encounter'а и других аналогичных проектов "экстремальными городскими играми". Всегда есть риск, начиная с движения на автомобиле на высокой скорости, перебегания дорог в неположенных местах, вываливающихся кусков стены, заканчивая недоброжелательными местными жителями. Вступая в игру, мы все принимаем этот риск и стараемся делать всё возможное, чтобы риск остался просто риском. Я считаю, что уровни, где нужно куда-то слезть/залезть, пройти по балке, перепрыгнуть через яму интересны, и стараюсь включать такие уровни в свои игры. Такие уровни добавляют интереса в игру. При этом авторы всегда думают о безопасном пути прохождения уровня и здраво оценивают возможности игроков. Будьте внимательны и осторожны, берегите себя.
Именно поэтому всегда важна такая составляющая на игре (да и в жизни) как собственная голова. Перебегать через дорогу в неположенном месте ровно как и лезть на кран/вышку/крышу никто никого не принуждает. Нет ничего важнее человеческой жизни. Я, например, боюсь собак (парадоксально, учитывая, что у меня у самой собака дома) и не выйду на локацию, если не уверена, что меня некому защитить.
|
|
|
|