Городские игрыГородские игры
EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
RSS 2.0
Домен: http://chel.en.cx/ (владелец домена: Vental) Показать аватары
Модераторы форума: Fanatika, Vental, a-iv-admin
На страницу: 
1  2  3  4  5

ЖENская логика #2.0 (#370, 23.03.2019)

13.02.2019 16:26:51 / 84 сообщения / автор темы Fanatika .

Играем: Командами (ограничение 20 человек)
Последовательность прохождения: Линейная
Автор игры: Fanatika
Начало игры: 23.03.2019 20:00:00 (UTC +5)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 24.03.2019 12:36:00 (UTC +5)
Подтверждения принимаются до: 23.03.2019 22:00:00 (UTC +5)
Взнос за участие:1 000руб.(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Генерал-полковник
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 23.03.2019 19:38:24 (UTC +5), yaroslavl.en.cx ]  
помогу в штабе @katpushmin
Генерал-полковник
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 23.03.2019 20:36:06 (UTC +5), yaroslavl.en.cx ]  
Nawanadoo: помогу в штабе @katpushmin

Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 23.03.2019 21:39:34 (UTC +5), minsk.en.cx ]  
Поштаблю)
Тг +375297122203
Откройте стату)
Владелец домена
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 24.03.2019 12:36:06 (UTC +5) ]  
Temig: Откройте стату)
Минуточку
Владелец домена
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 24.03.2019 12:46:53 (UTC +5) ]  
Мне тут Татьяна пожаловалась, что вы ищете плохо и сливаете уровни)
Не надо так - ну ка быстренько все на тренировочку! http://chel.en.cx/GameDetails.aspx?gid=64819
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 24.03.2019 22:53:19 (UTC +5) ]  
Спасибо вам за то, что были на этой игре!

Для меня это была первая самостоятельная игра, да еще и схватка.

Хотелось сделать ее интересной как для поля,так и для штаба. Вроде бы получилось.

Конечно, опыта у каждого и вас намного больше, чем у меня. Поэтому и получилось не без недочетов. Не назову их глобальными косяками, но кое-какие мелочи не учла.

Была замечена проблема с таймингом на первых уровнях. Возможно, из-за моей неопытности. Возможно, перемудрили с кодиками. Возможно, вы плохо искали =)

Есть некоторые опечатки в логических кодах. Черт побери, я перечитывала эти тексты миллион раз, но буквы примелькались, а невнимательность к деталям сыграла злую шутку и получилось так. Сама ненавижу ошибки в играх, но вышло так. Простите.
Игру и проверяли, и тестировали, но такие же невнимательные к мелочам.

Обидно, что слетел последний уровень. Злой охранник совсем не захотел дружить, хотя ему предлагали.

Селфи игроков шикарны. Особенно фантазия штаба на тему атрибутов логики.

На самом деле, игры в одиночку сложновато писать. Не хватает свежего взгляда, внимательной проверки, помощи. Че т перенервничала чуток...

Спасибо всем еще раз. Надеюсь, через год появится новая женская логика #3.0
Автор игр
(
 Золотой Орден I степени
)
[ 25.03.2019 4:17:36 (UTC +5) ]  
Будет весело, говорили они... щас я вам покажу веселье, только доберусь до форума!

Пожаловались ему, ищем плохо, сливаем - так может если ВСЕ сливают, то дело не в искунах, а в писуне?! Не надо так! Ну не одиночку же пишешь, где можно 3 часа упарываться днём при свете - ну соизмеряй как-то тайминги со сложностью поиска, не первый же раз вроде. Вот для кого эти коды, которые никто не снял? А если бы вышли команды, у которых 100 очков на всех? Если даже опытные только ПОЛОВИНУ нашли, то там бы что было? Слов нет. Это дно

Ну и пару слов к автору: Да простит меня Денчик, но я думал что такие сыроватые игры только он умеет делать, ан нет. Особенно огорчает когда действительное не совпадает с заявленным! Говорили же что игра давно готова и всё будет круто! В итоге: косяки с разметкой, косяки в движке, невнятные примечания(да и не везде), ужаснейшие тайминги и несоизмеримые относительно друга друга бонусы. Половину игры штаб интересуется а когда же он начнёт играть, ведь обещали же. Вторая половина игры хоть как то сгладила дизмораль со старта.

Ну и немного конкретики, дабы избежать ошибок впредь, вам же нужны отзывы, конструктив)) Отдельно по каждому уровню:

4. Почему нельзя выделить на карте играющую территорию? (играла 1/3 здания), почему нельзя было наделать стопов? Ты тупо ходишь по всему зданию(а там на секундочку 3 этажа) и думаешь а вот в той стороне точно нет кодов, или вдруг есть? И светишь на парковку и ругаешься с охранниками как следствие! Почему нельзя было как-то доступнее написать про то что искать? Я конечно может один такой тупой, но реально минут 10 потратил на поиски КОДА возле первых двух меток! Дай бог что не один)))
2 кода неправильно написаны+один нечитаемый+один сектор с опечаткой - серьёзно?! это можно закрыть?!

5. За отведённое время я даже половину меток не увидел, не то что кодов! За исключением лидера остальные команды нашли примерно половину кодов, ну а что неплохо) И опять же - почему нельзя было сделать те же 30 секунд бонуса за найденные коды? В итоге что искал, что не искал - результат один!

7. Уровень-катастрофа! Изначальная задумка сделать состовняк из дохрена символов это фиаско! Одна ошибка, одна опечатка и всё потрачено, ладно бы состовняк был из букв которых там нет в названии песни - это ещё куда не шло!
Теперь добавим сюда отсутствие проверочных секторов, кривой почерк и возможность того что данные в движке не совпадают с данными на локе и получаем слив! Ах да, постойте, добавим ещё сюда очень сложное написание кодов и условие что нужно снять ВСЕ нужные метки, а их всего то 15 надо было, мелочь какая) и получаем 100% слив всеми командами. Ну и опять же 30 секунд за старания и поиски каждого кодика никто не отменял, чтобы хоть как то компенсировать тем, кто хорошо ищет.

8. Тут уже я возможно придираюсь, но если условно разделить дом на две половины, то по ощущениям в одной половине было 70% кодов, в другой 30%. Не вяжется это с безметкой(

Дальше наконец пошла светлая сторона этой игры)

10. Интересная задумка, по сути тот же состовняк, но с гораздо лучшей реализацией) Интересно написаны коды, но в то же время снимаются и штабу есть чем заняться. 70 страниц брута привет! Опять же нету проверочных и бонусов за коды, пусть даже за неправильные можно было сделать 30 секунд бонуса. Привносит элемент тактики - пошёл искать ненужный код ценой в 30 секунд, значит ты не очень умён)

12. Вот и первый тактический уровень. Сам решаешь искать или думать! Некоторые только за наниками и ехали) Отличный уровень со всех сторон)

Дальше особо нечего выделить, но сделано хорошо: и МЖ и порисовать. Р-разнообразие.

Автор игр
(
 Золотой Орден I степени
)
[ 25.03.2019 4:17:44 (UTC +5) ]  
Напоследок хочется обратить внимание на стоимость бонусов. За всю игру поиском ты получаешь 30-35 минут, а иногда и просто шиш, а потом за 3 уровня доездов и МШ-формата привозишь себе 3 часа. Понимаете к чему клоню?)))) Я понимаю вы искать не очень любите, но так можно сделать и по часу за каждую логику, а играть не выходя из дома)

Очень надеюсь что написанное выше поможет вам стать лучшими авторами домена с самыми крутыми играми без косяков и неприятных мелочей!!! И за эту тоже спасибо, ведь это в первую очередь много потраченного времени и сил, бессонных ночей и исписанных черновичков)

Кто дочитал до сюда тот настоящий герой и котик! Тому добра и плюсик к карме)
p.s. Вот я даже коммент свой перечитываю и редактирую, а вы движок забить нормально не можете! =Р
Автор игр
Мальчик
(
 Золотой Орден I степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден II степени
)
Аттестат
[ 25.03.2019 6:12:09 (UTC +5) ]  
Бокал вина этому господину, который в 4 утра пишет отзыв)
Автор игр
Мальчик
(
 Золотой Орден I степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден II степени
)
Аттестат
[ 25.03.2019 6:16:47 (UTC +5) ]  
Такие сложные и корявые коды, да ещё и в таких противных коровниках нужно делать без идейными, а бонусным поиском, да и то с выбором искать или ехать дальше=)
А так коды должны находиться и читаться)
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 25.03.2019 9:29:13 (UTC +5) ]  
Тоже напишу отзыв.

Из штаба игра не понравилась.
Я думаю, у каждого человека свой взгляд на игры, на то, где сделать упор, что не так важно. Именно поэтому мое мнение наверняка с чьим-то не совпадет.
Не сразу смог понять, а в чем же главный косяк игры, а после Серегиного комментария все действительно встало на свои места - игра просто сырая получилась.
Мне кажется что игра, в которой, судя по анонсу и по обещаниям авторов, делается упор на логику,должна быть гибкость, какая-то возможность проходить игру не тупо в лоб. Какие приемы для этого существуют? Да банально штрафные подсказки. Или Штабные задания, которые помогают прохождение полю. С нанокодами и загадками было как раз хорошо, либо гадаешь загадки, либо пилишь коды. Кроме того, можно сделать логическим и поиск.
Теперь о самом понятии логики. Мне показалось что она была интересной только в уровне с зайцами. Остальное - либо гугл, либо пилево кодов и сбор. Мне кажется, что на схватках должно быть разнообразие в уровнях. Почему бы не сделать хотя бы одну полевую логику, разделение команды, раллийку, координацию? Хотя бы один нестандартный уровень очень сильно бы разбавил игру. А так все уровни получились какими-то однообразными, все понял на первых минутах уровня и ждешь пока поле насобирает коды. Хотелось такой логики, которую трудно решить, а потом когда узнаешь ответ воскликнуть "во я дебил, все же было так просто и логично".
Размеры бонусов за всякие гибриды и прочее напрочь убили всякий смысл полевой игры. Были бы они секунд по 30 - тогда все хорошо, вроде и помощь какая-никакая, и вроде штабу не скучно.
Еще маленькое пожелание на будущее - оформлять движок поприятнее, что-то выделять цветами, называть сектора так, чтобы было понятно что это. Во второй заглушке фиолетовый цвет - не читается совсем. В последнем поиске который слетел - было бы недурно понимать, куда заходят коды (это конечно можно догадаться по количеству, но все же). Да, кстати, нанокоды в радиусе 3 метров по сфере - это законно вообще?
Ну и пожалуй последнее пожелание - примеряйте игру на себя, старайтесь писать такие игры, в которые самим захочется поиграть. Тань, ну серьезно, ты бы в такую игру захотела сыграть?
Никого не хотел обидеть, надеюсь все понимают что у нас всех одна цель - делать интересные игры и играть в такие)
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 25.03.2019 9:30:41 (UTC +5) ]  
Еще просьба - напишите комментарии в сценарии, а то даже сейчас непонятно, как связаны кредо и countdown например
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 25.03.2019 9:44:25 (UTC +5) ]  
Макарчук: Тань, ну серьезно, ты бы в такую игру захотела сыграть?
Вот знаешь,захотела бы.

Читаешь отзывы и понимаешь, что кому-то совсем не понравилось, кто-то в восторге от штабной части. Как всем то угодить?

Никоим образом не снимаю с себя ответственности за все косяки, но при просьбе протестировать игру получаю вот это.
Screenshot_7.png
Тут, как бы, напрашивается вопрос - нельзя было носом то раньше ткнуть?
Зато Мише с Тони пилить понравилось) Я наверное тоже соберусь с мыслями и че-нить чиркану по игре сегодня.
Владелец домена
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 25.03.2019 9:56:15 (UTC +5) ]  
Вообще с поиском нужно что-то делать.
Сейчас вы понимаете, как себя чувствуют новички на играх. Там, где в прошлый раз ТаНкИ сняли 12 штук за 4 минуты, новички ходили до слива в поисках четырех.
А ведь примерно после 10 кода в коровнике я начал писать достаточно простые (на мой взгляд) коды, понимая, что их должны снять. Вижу первую попавшуюся нычку и пишу там. Проще уже только писать тупо на стене возле метки как было на точках.

Дальше вопрос баланса. Вообще я не понимаю, зачем объединять штаб и поле в одну игру на уровнях со сборками. А таких по моей памяти большинство (может, я что-то не то штабил, конечно, и сейчас давно у всех настоящие полелогики и координации). Но раз уж надо написать кодиков к игре - нужно сделать это интересным для поля, то есть хоть как-то спрятать. Если не прятать - какое вообще удовольствие от пробега по давно известной локации и сбора кучки надписей?

На Молодогвардейцев на мой взгляд получился отличный поиск. Там шикарная локация с кучей ходов, лабиринтов и всякого такого. Тут нужно было грамотно разделиться и пройтись по всему периметру. Большинство не осилили. Конечно писуны виноваты. Если бы на схватках мы ориентировались на то, что вы можете, всё давно скатилось бы к чертям. Ведь и легкие игры вам тоже не нравятся, да?) Как будем искать золотую середину?
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 25.03.2019 10:17:53 (UTC +5) ]  


Никоим образом не снимаю с себя ответственности за все косяки, но при просьбе протестировать игру получаю вот это.
Тут, как бы, напрашивается вопрос - нельзя было носом то раньше ткнуть?
Вероятно Венталь тестил?) Тест - это в первую очередь проверка косяков. Косяки на игре были, но действительно не глобальные. Я бы на месте Венталя, да и любого тестера тоже не стал вмешиваться в общую идею, канву, настроение игры. Если автор видит игру такой - то это его полное право, ведь все пишут игры так или иначе чтобы самовыразиться. Поэтому носом тыкать - ну это неправильно
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 25.03.2019 10:31:57 (UTC +5) ]  
Макарчук:


Никоим образом не снимаю с себя ответственности за все косяки, но при просьбе протестировать игру получаю вот это.
Тут, как бы, напрашивается вопрос - нельзя было носом то раньше ткнуть?
Вероятно Венталь тестил?) Тест - это в первую очередь проверка косяков. Косяки на игре были, но действительно не глобальные. Я бы на месте Венталя, да и любого тестера тоже не стал вмешиваться в общую идею, канву, настроение игры. Если автор видит игру такой - то это его полное право, ведь все пишут игры так или иначе чтобы самовыразиться. Поэтому носом тыкать - ну это неправильно
Мне как молодому автору тож не очень после игры видеть всю эту кучу отрицательных моментов. Хотелось то ведь сделать все красиво. И можно было, наверно. Хотя для всех красиво не сделаешь... Ну, в общем, хз. Первый блин комом или все же блином..
Автор игр
(
 Золотой Орден I степени
)
[ 25.03.2019 11:20:00 (UTC +5) ]  
На Молодогвардейцев на мой взгляд получился отличный поиск. Там шикарная локация с кучей ходов, лабиринтов и всякого такого. Тут нужно было грамотно разделиться и пройтись по всему периметру. Большинство не осилили. Конечно писуны виноваты. Если бы на схватках мы ориентировались на то, что вы можете, всё давно скатилось бы к чертям. Ведь и легкие игры вам тоже не нравятся, да?) Как будем искать золотую середину?

Там все всё осилили, не надо вот! У каждой команды по 1 неснятому и это в порядке! Шикарная лока, ходы, лабиринты?! Так размечай её ВСЮ!!!!!! Какого хера я грамотно разделился, прошёлся по всему периметру и 2/3 локи пустые и ни одного стопа и описания где искать! Писуны знаешь где виноваты? countdown10, круассан14, рохан, у которого не видно цифры напрочь! Этого мало? Тогда давай другие писуны в движке ещё 2 сектора неправильно забьют. Всё и так давно скатилось и вовсе не из-за того что ты не ориентируешься на то, кто что может!
Я не прошу тебя писать на стене возле метки, но есть какие-то пределы. Мы ищем ночью, мы и нычек твоих может не видим, а уж если там говноямы, то кто туда полезет кроме тебя?! А-адекватность!
Пишет же Миша, Ардар, Тёмиг - сложно, но снимаемо, а тут в коровниках был просто ад! Учитывая что снять надо было 100%, вы совсем не учитывали что всего лишь одна "легконаписанная" тобой метка и уровень сливается!
Автор игр
Мальчик
(
 Золотой Орден I степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден II степени
)
Аттестат
[ 25.03.2019 11:51:40 (UTC +5) ]  
Я тоже как ишак прошёл во вторую половину на молодогвардейцев, думал всех нае.... Надурю, в итоге сам потерял время время
На страницу: 
1  2  3  4  5
18.04.2024 22:50:49
(UTC +5)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©