Модераторы форума:
Fanatika, Vental, a-iv-admin
|
13.02.2019 16:26:51
/
84 сообщения
/
автор темы Fanatika
.
|
|
помогу в штабе @katpushmin
|
Поштаблю) Тг +375297122203
|
(
)
[
24.03.2019 12:36:06 (UTC +5)
]
|
(
)
[
24.03.2019 12:46:53 (UTC +5)
]
Мне тут Татьяна пожаловалась, что вы ищете плохо и сливаете уровни)
|
(
)
[
24.03.2019 22:53:19 (UTC +5)
]
Спасибо вам за то, что были на этой игре!
Для меня это была первая самостоятельная игра, да еще и схватка.
Хотелось сделать ее интересной как для поля,так и для штаба. Вроде бы получилось.
Конечно, опыта у каждого и вас намного больше, чем у меня. Поэтому и получилось не без недочетов. Не назову их глобальными косяками, но кое-какие мелочи не учла.
Была замечена проблема с таймингом на первых уровнях. Возможно, из-за моей неопытности. Возможно, перемудрили с кодиками. Возможно, вы плохо искали =)
Есть некоторые опечатки в логических кодах. Черт побери, я перечитывала эти тексты миллион раз, но буквы примелькались, а невнимательность к деталям сыграла злую шутку и получилось так. Сама ненавижу ошибки в играх, но вышло так. Простите. Игру и проверяли, и тестировали, но такие же невнимательные к мелочам.
Обидно, что слетел последний уровень. Злой охранник совсем не захотел дружить, хотя ему предлагали.
Селфи игроков шикарны. Особенно фантазия штаба на тему атрибутов логики.
На самом деле, игры в одиночку сложновато писать. Не хватает свежего взгляда, внимательной проверки, помощи. Че т перенервничала чуток...
Спасибо всем еще раз. Надеюсь, через год появится новая женская логика #3.0
|
(
[
25.03.2019 4:17:36 (UTC +5)
]
Будет весело, говорили они... щас я вам покажу веселье, только доберусь до форума!
Пожаловались ему, ищем плохо, сливаем - так может если ВСЕ сливают, то дело не в искунах, а в писуне?! Не надо так! Ну не одиночку же пишешь, где можно 3 часа упарываться днём при свете - ну соизмеряй как-то тайминги со сложностью поиска, не первый же раз вроде. Вот для кого эти коды, которые никто не снял? А если бы вышли команды, у которых 100 очков на всех? Если даже опытные только ПОЛОВИНУ нашли, то там бы что было? Слов нет. Это дно
Ну и пару слов к автору: Да простит меня Денчик, но я думал что такие сыроватые игры только он умеет делать, ан нет. Особенно огорчает когда действительное не совпадает с заявленным! Говорили же что игра давно готова и всё будет круто! В итоге: косяки с разметкой, косяки в движке, невнятные примечания(да и не везде), ужаснейшие тайминги и несоизмеримые относительно друга друга бонусы. Половину игры штаб интересуется а когда же он начнёт играть, ведь обещали же. Вторая половина игры хоть как то сгладила дизмораль со старта.
Ну и немного конкретики, дабы избежать ошибок впредь, вам же нужны отзывы, конструктив)) Отдельно по каждому уровню:
4. Почему нельзя выделить на карте играющую территорию? (играла 1/3 здания), почему нельзя было наделать стопов? Ты тупо ходишь по всему зданию(а там на секундочку 3 этажа) и думаешь а вот в той стороне точно нет кодов, или вдруг есть? И светишь на парковку и ругаешься с охранниками как следствие! Почему нельзя было как-то доступнее написать про то что искать? Я конечно может один такой тупой, но реально минут 10 потратил на поиски КОДА возле первых двух меток! Дай бог что не один))) 2 кода неправильно написаны+один нечитаемый+один сектор с опечаткой - серьёзно?! это можно закрыть?!
5. За отведённое время я даже половину меток не увидел, не то что кодов! За исключением лидера остальные команды нашли примерно половину кодов, ну а что неплохо) И опять же - почему нельзя было сделать те же 30 секунд бонуса за найденные коды? В итоге что искал, что не искал - результат один!
7. Уровень-катастрофа! Изначальная задумка сделать состовняк из дохрена символов это фиаско! Одна ошибка, одна опечатка и всё потрачено, ладно бы состовняк был из букв которых там нет в названии песни - это ещё куда не шло! Теперь добавим сюда отсутствие проверочных секторов, кривой почерк и возможность того что данные в движке не совпадают с данными на локе и получаем слив! Ах да, постойте, добавим ещё сюда очень сложное написание кодов и условие что нужно снять ВСЕ нужные метки, а их всего то 15 надо было, мелочь какая) и получаем 100% слив всеми командами. Ну и опять же 30 секунд за старания и поиски каждого кодика никто не отменял, чтобы хоть как то компенсировать тем, кто хорошо ищет.
8. Тут уже я возможно придираюсь, но если условно разделить дом на две половины, то по ощущениям в одной половине было 70% кодов, в другой 30%. Не вяжется это с безметкой(
Дальше наконец пошла светлая сторона этой игры)
10. Интересная задумка, по сути тот же состовняк, но с гораздо лучшей реализацией) Интересно написаны коды, но в то же время снимаются и штабу есть чем заняться. 70 страниц брута привет! Опять же нету проверочных и бонусов за коды, пусть даже за неправильные можно было сделать 30 секунд бонуса. Привносит элемент тактики - пошёл искать ненужный код ценой в 30 секунд, значит ты не очень умён)
12. Вот и первый тактический уровень. Сам решаешь искать или думать! Некоторые только за наниками и ехали) Отличный уровень со всех сторон)
Дальше особо нечего выделить, но сделано хорошо: и МЖ и порисовать. Р-разнообразие.
|
(
[
25.03.2019 4:17:44 (UTC +5)
]
Напоследок хочется обратить внимание на стоимость бонусов. За всю игру поиском ты получаешь 30-35 минут, а иногда и просто шиш, а потом за 3 уровня доездов и МШ-формата привозишь себе 3 часа. Понимаете к чему клоню?)))) Я понимаю вы искать не очень любите, но так можно сделать и по часу за каждую логику, а играть не выходя из дома)
Очень надеюсь что написанное выше поможет вам стать лучшими авторами домена с самыми крутыми играми без косяков и неприятных мелочей!!! И за эту тоже спасибо, ведь это в первую очередь много потраченного времени и сил, бессонных ночей и исписанных черновичков)
Кто дочитал до сюда тот настоящий герой и котик! Тому добра и плюсик к карме) p.s. Вот я даже коммент свой перечитываю и редактирую, а вы движок забить нормально не можете! =Р
|
(
[
25.03.2019 6:12:09 (UTC +5)
]
Бокал вина этому господину, который в 4 утра пишет отзыв)
|
(
[
25.03.2019 6:16:47 (UTC +5)
]
Такие сложные и корявые коды, да ещё и в таких противных коровниках нужно делать без идейными, а бонусным поиском, да и то с выбором искать или ехать дальше=) А так коды должны находиться и читаться)
|
(
)
[
25.03.2019 9:29:13 (UTC +5)
]
Тоже напишу отзыв.
Из штаба игра не понравилась. Я думаю, у каждого человека свой взгляд на игры, на то, где сделать упор, что не так важно. Именно поэтому мое мнение наверняка с чьим-то не совпадет. Не сразу смог понять, а в чем же главный косяк игры, а после Серегиного комментария все действительно встало на свои места - игра просто сырая получилась. Мне кажется что игра, в которой, судя по анонсу и по обещаниям авторов, делается упор на логику,должна быть гибкость, какая-то возможность проходить игру не тупо в лоб. Какие приемы для этого существуют? Да банально штрафные подсказки. Или Штабные задания, которые помогают прохождение полю. С нанокодами и загадками было как раз хорошо, либо гадаешь загадки, либо пилишь коды. Кроме того, можно сделать логическим и поиск. Теперь о самом понятии логики. Мне показалось что она была интересной только в уровне с зайцами. Остальное - либо гугл, либо пилево кодов и сбор. Мне кажется, что на схватках должно быть разнообразие в уровнях. Почему бы не сделать хотя бы одну полевую логику, разделение команды, раллийку, координацию? Хотя бы один нестандартный уровень очень сильно бы разбавил игру. А так все уровни получились какими-то однообразными, все понял на первых минутах уровня и ждешь пока поле насобирает коды. Хотелось такой логики, которую трудно решить, а потом когда узнаешь ответ воскликнуть "во я дебил, все же было так просто и логично". Размеры бонусов за всякие гибриды и прочее напрочь убили всякий смысл полевой игры. Были бы они секунд по 30 - тогда все хорошо, вроде и помощь какая-никакая, и вроде штабу не скучно. Еще маленькое пожелание на будущее - оформлять движок поприятнее, что-то выделять цветами, называть сектора так, чтобы было понятно что это. Во второй заглушке фиолетовый цвет - не читается совсем. В последнем поиске который слетел - было бы недурно понимать, куда заходят коды (это конечно можно догадаться по количеству, но все же). Да, кстати, нанокоды в радиусе 3 метров по сфере - это законно вообще? Ну и пожалуй последнее пожелание - примеряйте игру на себя, старайтесь писать такие игры, в которые самим захочется поиграть. Тань, ну серьезно, ты бы в такую игру захотела сыграть? Никого не хотел обидеть, надеюсь все понимают что у нас всех одна цель - делать интересные игры и играть в такие)
|
(
)
[
25.03.2019 9:30:41 (UTC +5)
]
Еще просьба - напишите комментарии в сценарии, а то даже сейчас непонятно, как связаны кредо и countdown например
|
(
)
[
25.03.2019 9:44:25 (UTC +5)
]
Макарчук: Тань, ну серьезно, ты бы в такую игру захотела сыграть? Вот знаешь,захотела бы.
Читаешь отзывы и понимаешь, что кому-то совсем не понравилось, кто-то в восторге от штабной части. Как всем то угодить?
Никоим образом не снимаю с себя ответственности за все косяки, но при просьбе протестировать игру получаю вот это.
Тут, как бы, напрашивается вопрос - нельзя было носом то раньше ткнуть?
|
Зато Мише с Тони пилить понравилось) Я наверное тоже соберусь с мыслями и че-нить чиркану по игре сегодня.
|
(
)
[
25.03.2019 9:56:15 (UTC +5)
]
Вообще с поиском нужно что-то делать. Сейчас вы понимаете, как себя чувствуют новички на играх. Там, где в прошлый раз ТаНкИ сняли 12 штук за 4 минуты, новички ходили до слива в поисках четырех. А ведь примерно после 10 кода в коровнике я начал писать достаточно простые (на мой взгляд) коды, понимая, что их должны снять. Вижу первую попавшуюся нычку и пишу там. Проще уже только писать тупо на стене возле метки как было на точках.
Дальше вопрос баланса. Вообще я не понимаю, зачем объединять штаб и поле в одну игру на уровнях со сборками. А таких по моей памяти большинство (может, я что-то не то штабил, конечно, и сейчас давно у всех настоящие полелогики и координации). Но раз уж надо написать кодиков к игре - нужно сделать это интересным для поля, то есть хоть как-то спрятать. Если не прятать - какое вообще удовольствие от пробега по давно известной локации и сбора кучки надписей?
На Молодогвардейцев на мой взгляд получился отличный поиск. Там шикарная локация с кучей ходов, лабиринтов и всякого такого. Тут нужно было грамотно разделиться и пройтись по всему периметру. Большинство не осилили. Конечно писуны виноваты. Если бы на схватках мы ориентировались на то, что вы можете, всё давно скатилось бы к чертям. Ведь и легкие игры вам тоже не нравятся, да?) Как будем искать золотую середину?
|
(
)
[
25.03.2019 10:17:53 (UTC +5)
]
Никоим образом не снимаю с себя ответственности за все косяки, но при просьбе протестировать игру получаю вот это. Тут, как бы, напрашивается вопрос - нельзя было носом то раньше ткнуть? Вероятно Венталь тестил?) Тест - это в первую очередь проверка косяков. Косяки на игре были, но действительно не глобальные. Я бы на месте Венталя, да и любого тестера тоже не стал вмешиваться в общую идею, канву, настроение игры. Если автор видит игру такой - то это его полное право, ведь все пишут игры так или иначе чтобы самовыразиться. Поэтому носом тыкать - ну это неправильно
|
(
)
[
25.03.2019 10:31:57 (UTC +5)
]
Макарчук:
Никоим образом не снимаю с себя ответственности за все косяки, но при просьбе протестировать игру получаю вот это. Тут, как бы, напрашивается вопрос - нельзя было носом то раньше ткнуть? Вероятно Венталь тестил?) Тест - это в первую очередь проверка косяков. Косяки на игре были, но действительно не глобальные. Я бы на месте Венталя, да и любого тестера тоже не стал вмешиваться в общую идею, канву, настроение игры. Если автор видит игру такой - то это его полное право, ведь все пишут игры так или иначе чтобы самовыразиться. Поэтому носом тыкать - ну это неправильно Мне как молодому автору тож не очень после игры видеть всю эту кучу отрицательных моментов. Хотелось то ведь сделать все красиво. И можно было, наверно. Хотя для всех красиво не сделаешь... Ну, в общем, хз. Первый блин комом или все же блином..
|
(
[
25.03.2019 11:20:00 (UTC +5)
]
На Молодогвардейцев на мой взгляд получился отличный поиск. Там шикарная локация с кучей ходов, лабиринтов и всякого такого. Тут нужно было грамотно разделиться и пройтись по всему периметру. Большинство не осилили. Конечно писуны виноваты. Если бы на схватках мы ориентировались на то, что вы можете, всё давно скатилось бы к чертям. Ведь и легкие игры вам тоже не нравятся, да?) Как будем искать золотую середину? Там все всё осилили, не надо вот! У каждой команды по 1 неснятому и это в порядке! Шикарная лока, ходы, лабиринты?! Так размечай её ВСЮ!!!!!! Какого хера я грамотно разделился, прошёлся по всему периметру и 2/3 локи пустые и ни одного стопа и описания где искать! Писуны знаешь где виноваты? countdown10, круассан14, рохан, у которого не видно цифры напрочь! Этого мало? Тогда давай другие писуны в движке ещё 2 сектора неправильно забьют. Всё и так давно скатилось и вовсе не из-за того что ты не ориентируешься на то, кто что может! Я не прошу тебя писать на стене возле метки, но есть какие-то пределы. Мы ищем ночью, мы и нычек твоих может не видим, а уж если там говноямы, то кто туда полезет кроме тебя?! А-адекватность! Пишет же Миша, Ардар, Тёмиг - сложно, но снимаемо, а тут в коровниках был просто ад! Учитывая что снять надо было 100%, вы совсем не учитывали что всего лишь одна "легконаписанная" тобой метка и уровень сливается!
|
(
[
25.03.2019 11:51:40 (UTC +5)
]
Я тоже как ишак прошёл во вторую половину на молодогвардейцев, думал всех нае.... Надурю, в итоге сам потерял время время
|
|
|
|