Городские игрыГородские игры
EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
RSS 2.0
Домен: http://chel.en.cx/ (владелец домена: Vental) Показать аватары
Модераторы форума: Fanatika, Vental, a-iv-admin
На страницу: 
1  2

Всем Банана [сезон "Весна-лето 2018", Игра 6] (#354, 30.06.2018)

18.06.2018 15:01:44 / 35 сообщений / автор темы AliDexter .

Играем: Командами (ограничение 5 человек)
Последовательность прохождения: Линейная
Минимальный пробег: 20
Авторы игры: Fanatika, Vental, AliDexter, Gromka01
Начало игры: 30.06.2018 22:15:00 (UTC +5)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 01.07.2018 3:47:00 (UTC +5)
Подтверждения принимаются до: 01.07.2018 0:01:00 (UTC +5)
Участие:(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 18.06.2018 15:01:43 (UTC +5) ]  
Всем Банана [сезон "Весна-лето 2018", Игра 6] (#354, 30.06.2018)
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 29.06.2018 11:53:17 (UTC +5) ]  
БРИФИНГ! Напоминаем, что ждем вас 30 июня (это уже завтра) в 21:30 на парковке за ТРК "Алмаз" (Копейское шоссе, 64).

Напоминаем о том, что каждый участник команды, приехавший на брифинг в костюме (либо в чем то похожем на желтых, либо фиолетовых миньонов), получает 2 минуты бонуса. Таким образом, при желании, вы можете получить 10 минут бонуса на команду!

Вейвер тоже можно заполнить и распечатать дома.

Те, кто приезжает на нескольких машинах, рекомендую пересаживаться на месте брифинга.

P.S. Рекомендуем взять маркеры. Цвет значения не имеет. Желательно на каждого игрока. (не обязательно, но пригодятся)
Старший сержант
Девочка
(
)
[ 01.07.2018 1:14:37 (UTC +5) ]  
Парни на серебристой Калине, мы не над вами угорали на Копейском шоссе, 16. Это была истерика. Из какой вы команды, кстати?
Старший лейтенант
(
)
Аттестат
[ 01.07.2018 3:19:30 (UTC +5) ]  
С нетерпением жду сценарий. Пока хочется сказать одно - если у вас закончились идеи, да и выдохлись уже, то может стоит взять паузу? А не вот это вот все.
Старший сержант
 EXPY
(
)
Аттестат
[ 01.07.2018 3:29:11 (UTC +5) ]  
Бабон
Старший сержант
 EXPY
(
)
Аттестат
[ 01.07.2018 3:36:05 (UTC +5) ]  
Agapia: Парни на серебристой Калине, мы не над вами угорали на Копейском шоссе, 16. Это была истерика. Из какой вы команды, кстати?
Пекобоярин на себеристой повозке, да мыпочьи так и поняли =)
Владелец домена
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 01.07.2018 4:18:34 (UTC +5) ]  
Всем спасибо!

Игра признана состоявшейся. Сценарий, мониторинг доступны. Бонусы и штрафы начислены.
Проверяйте результаты и составы, оценивайте игру. Вечером закрою.
Майор
Девочка
Аттестат
[ 01.07.2018 10:55:26 (UTC +5) ]  
Pups45: С нетерпением жду сценарий. Пока хочется сказать одно - если у вас закончились идеи, да и выдохлись уже, то может стоит взять паузу? А не вот это вот все.
А в чем было принципиальное отличие от остальных точечных игр?))
Штурм не берём в расчёт.

Автор игр
(
)
Аттестат
[ 01.07.2018 11:42:21 (UTC +5) ]  
Добрый день! Лично по мне все не доделано и такое ощущение, что движок писал один человек, коды другой! Но все по порядку:
1. Кбс, тут вроде все норм.
2. Ралли, дуаааали, убивают. Ещё и оказывается вы об этом знали, в сценарии - по одному из адресов кода нет. Зачем? На картинке циферки написать или в примечании намёк на конкретный адрес, не? Ещё и непонятно что искать, 3 метра от входа?! У спутника вход только метров 10 и ещё три метра от него, серьёзно?! И кстати, у спутника тоже была дуаль, и походу все команды туда скатались.
3. Трубников, фэйл полнейший! Разгадая улицу, можно привязать и номер дома, например 9(бутыльков) или 40 с чем то (название этой жидкости) или 4 (номер уровня), но нет же, оказывается это ВСЯ улица, да ещё и пересечение с другой! Поиск из серии "найди иголку в стоге сена"!!! Вообще вся игра была под этим лозунгом! Разгадай адрес за пару минут, а потом пол часа думай что и где искать!
4. Дестрой, я вообще молчу, без комментариев. Ну и кстати мы нарвались на собаку и убегали от неё по кустам(
5. Большой праздник. 2 мин адрес, полчаса код. Ну тут скорей сами профукали. Опасаясь ваших неточностей искали на двух подъёмах, второй не лестница, но вдруг...
6. Догонялки. Фух... Порт?! По слову Порт нужно было выкурить улицы, по которым ездит раздатчик бананов? Каааак?
Чет мне надоело писать! Короче, примечания не прописаны, что искать, где искать. Дуаль, ну и ладно, пусть скатаются. Ну и финальное, найди иголку с стоге сена. Мне игра не понравилась! Пусть она будет не настолько интересной, сколько качественной! Спасибо за ваши старания, брифинг кстати был забавный. Ну и может правда взять паузу?!
Старший лейтенант
(
)
Аттестат
[ 01.07.2018 12:35:05 (UTC +5) ]  
koshkaychik: А в чем было принципиальное отличие от остальных точечных игр?) Штурм не берём в расчёт.
В том и дело, наверное, что ни в чем. Те же 20 кодов с ошибками в движке, те же топографические неточности, непонятные лично для меня последние «агентские» задания и формат заданий «чтобы поездили». Попахивает дозором.
Ребят, вас 4 человека. Неужели вы не можете проверить за собой написанное на локациях и в движке? У вас не 200+ кодов на игру.
Зачем вы осознанно рисуете карту которая не соответствует действительности? «На локации 100 кодов» - в движке 199. Сидишь и думаешь толи ты пи*доглаз и на указанных 3 из 4 локаций не нашёл ни одного кода, толи все таки нет.
Прекрасные рельсы которые надо облизать будут фаворитом локаций на этой игре, безусловно.
Напрашивается логичный, на мой взгляд, вывод что игра написана абы как, кем и когда, чтобы была. Почему вы не используете координаты? Половина косяков отпадёт сама собой. Ну разве что придётся делать структуру логика-локация.
В общем нашу команду, очевидно, бомбит.
Старший сержант
Девочка
(
)
[ 01.07.2018 12:50:53 (UTC +5) ]  
Silver Bullet: Поиск из серии "найди иголку в стоге сена"
В чём-то мы согласны.

Но, давайте по-порядку. =)
Сама игра нам понравилась, потому что мы приезжаем на игру в большей степени ради общения и нескучного вечера. Авторы всегда привносят какую-то изюминку. Однако, не весь "изюм" заходит.

Итак, что нам понравилось:
1. Костюмированный брифинг. "Всем банана", идея шик! +++
2. Атмосферные заброшки возле Копейского шоссе, 16. "Халк крушить!" - это прям то, что доктор прописал после тяжелой недели. ++
3. Ловить машину, раздающую бананы - для нас это было свежо и интересно. ++
4. Финишная локация с тортиком - и место красивое, и сладенькое на бонус. +

Что НЕ понравилось:
1. Уровень с ралли. Еще и с дуалями. Лучше уж делайте нелинейную игру, чем это. -
2. Более 80% локаций без метки на код - об этом выше писала команда Rеспублика. Искать иголку в стоге сена... ---
3. Уровни 4 и 7 - в заданиях мало логики. Об этом также выше написано Rеспубликой. -

И отдельно об агентском задании. Вроде и агент-Венталь, а вроде и сказал всего одно слово... В первой игре с кроссвордом и спичками экшена было куда больше.

В общем и целом, игра зашла. Пожелание на следующие игры - делайте, пожалуйста, метки на код на каждом уровне. =)
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 01.07.2018 13:11:34 (UTC +5) ]  
Всем утра. Последняя игра как-то совсем настроение попортила. 3 богатыря: Барбюса 16А или Барбюса 120/1 (по одному из адресов кода нет) - это мне не особо понятно. Смысл задания раскурить картинку и код найти, либо дуальку проверить скататься? Про ошибки в кодах даже писать не буду, каждую игру одно и то же (чебурашки, толстяки и прочее) Жидкость...всё хорошо вроде бы, но "Для того, чтобы пройти уровень, придется ее выпить, только сначала найти. Одной будет мало для превращения." не особо понял, но пусть этой будет частью сюжетной линии, не имеющей отношения к прохождению уровня. Раскурили загаданную улицу практически сразу, остальное время практически до автоперехода искали столб в траве, проверив до этого пару адресов. Смысл таких логик для меня не ясен, если все команды пол часа тупят до прихода последней сливной подсказки и едут дружно искать столб)
Дестрой! Даю 99%, что карту рисовал не тот, кто был на разметке. В задании написано: "...На локациях 100 кодов...". Почему на карте 2гиса между миньонами дома 12а,10а и 8а и не один из них не играет? а 11 дома на карте вообще нет!!! Меня тут вообще бомбит, почему не написать в задании адрес двух играющих домов?? Увидев на карте 4 дома и проверив 3 из них, мы слегка приуныли, что ничего не можем найти. Спасибо за подсказку:) В остальном сами где-то лупились в глаза, где-то спалили места кодов и прочее, но тут сами виноваты. Про последнее задание я промолчу, дабы не повторяться, высказался на постбрифе первой игры сезона уже о таких заданиях. В анонсе написано координаты будут (вроде не было), агенты будут (не знаю, что вы считаете таковыми..Лису? или бабой?)
Ну и последнее "Чё как не местные - про Порт первый раз слышите?" Да, первый раз (даже некоторые местные из нашего экипажа это слышали первый раз).
Вообщем, от игры положительных эмоций не получил. Не понимаю такой формат, где логику можно вообще не курить, всё равно в последней подсказке сливной адрес придёт. А если и раскурил, то прокатись проверь пару-тройку дуалей и поищи столб 400 метров севернее, либо юго-восточнее загаданного...
За старания спасибо, брифинг был забавный, но и тут без переноса на 15 минут не обошлось. Если каждый раз старт будет двигаться на 15 минут, то давайте сразу делать брифинг в 22.00, чтобы не приходилось отпрашиваться с работы и успевать на бриф.
Владелец домена
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 01.07.2018 13:49:21 (UTC +5) ]  
Отвечу на замечания.
-----------------------------
Общее ко всему: видимо, вы не умеете искать коды. Особенно коды без меток. Везде без меток были здоровенные коды краска-маркером. Вам ли (Республика, команда уровня межрега) жаловаться на это.
"вход только метров 10 и ещё три метра от него" - в чём проблема? Считай, чуть увеличенный радиус поиска.
"искали столб в траве" - он вроде возвышается над травой) Явно написано "юго-запад загаданного места". Улица кончилась - ищи. Кстати, подавшись на такую же вещь "наверняка авторы косяки", мы проиграли минут 20 на Бонде.
"Прекрасные рельсы которые надо облизать" - обычная локация, чуть интереснее столба, да.
"карту которая не соответствует действительности" - оббежать квадрат 500х500м и проверить все строения на коды вроде не слишком сложно. Все коды были на карте. Только вы почему-то ограничили карту до "указанных 3 из 4 локаций".
"а 11 дома на карте вообще нет!!! " - а люки, лавочки, столбы прям рисуют обычно. И ничего, как-то справляетесь ведь.

Сейчас склоняюсь к исключению элемента поиска (локации, метки, кода) из формата точек. Только вот интересно, вы правда хотите, как im задумывал, "увлекательное автомобильное ориентирование, где для нахождения кода зачастую не надо выходить из машины"?
Владелец домена
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 01.07.2018 13:49:35 (UTC +5) ]  
Общая концепция игры задумывалась со смещением приоритета от сидения в машине к перемещению пешком по городу (лето всё-таки). Многим не зашло.

"Те же 20 кодов с ошибками в движке" - 1 ошибка, на исправление ушло несколько секунд. У вас на игре вроде тоже ошибки были. Хотя, возможно, это была моя ошибка и на Точках, и на Схватке, а вы боги авторства.
"У вас не 200+ кодов на игру." - ошибочное утверждение.

"Почему вы не используете координаты? Половина косяков отпадёт сама собой. Ну разве что придётся делать структуру логика-локация." - именно поэтому и не используем, что "логика-локация" не даёт риска, поиска, вариативности; я бы вообще чистые движковые логики в активных играх не использовал, для них есть квизы, МШ и прочее подобное.

"Уровни 4 и 7 - в заданиях мало логики" - буду считать, что бутыльки вы сделали за пару минут, а остальное время искали "иголку в стоге сена..."; а по поводу Порта Республика не считает, что очень уж просто. Наверное, вы очень умные, есть повод порадоваться за себя и попробовать подтянуть "полевую" составляющую игры.

Ралли.
Спутник в Ленинском районе один.
"Барбюса 16А или Барбюса 120/1 (по одному из адресов кода нет)" - дуаль отсекается красно-белым столбиком (очевидно, это парковка - прикидываем по карте/ панорамам - определяем приоритет - проверяем). По второму адресу, кстати, был код "кода нет".

Лиса
"По слову Порт нужно было выкурить улицы, по которым ездит раздатчик бананов? Каааак?" - например, так https://google.gik-team.com/?q=%D0%BF%D0%BE%D1%80%D1%82+%D1%87%D0%B5%D0%BB%D1%8F%D0%B1%D0%B8%D0%BD%D1%81%D0%BA.
"даже некоторые местные из нашего экипажа это слышали первый раз" - формулировка должна была натолкнуть на мысли о народном названии места в городе, а не обидеть вас.

"Про последнее задание я промолчу" - есть некоторая сложность в решении задания, полученного от агента в присутствии других команд. По сути это была просто логика (правда, не совсем удачная, но логика у всех разная - я считаю, что это элементарно, и КрОля взяла почти сразу).

"В анонсе написано координаты будут" - обманули, да. Наверное, вам пришлось взять с собой ради этого какой-то особенный навигатор, может, даже арендовать его у незнакомых людей, и это принесло массу неудобств. Если бы мы написали "координат не будет", это бы несколько сузило вариативность решения заданий, что в свою очередь плохо.
"агенты будут (не знаю, что вы считаете таковыми..Лису? или бабой?)" - именно лиса и бабой.

"если у вас закончились идеи, да и выдохлись уже, то может стоит взять паузу? А не вот это вот все.", "игра написана абы как, кем и когда, чтобы была" - это пишет человек, у которого через 3 недели игра, а ещё нет даже ни темы, ни концепции.
Рядовой
[ 01.07.2018 14:12:54 (UTC +5) ]  
Меня, к сожалению, не было на игре, но мне подробно рассказали сценарий игры, некоторые задания даже дали погадать. Бесронечно понравилось описание уровня с догонялками, очень жаль, что этот уровень выпал на мою рабочую смену :( ребята для меня даже сняли видосики с уровня Дестрой, куча заброшек, почти PUBG х)
Логика заданий была на уровне, некоторые задания не даются, некоторые задания берутся случайным образом)))
Ну и да, после очередного "там почти нигде меток не было" в моих глазах сложность увеличилась и я бы наверное тоже расстраивалась на поле. Хотя в принципе нам и метки не всегда помогают :D
И мне нравятся игры Смены, меня как новичка они удивляют от игры к игре)
Фотки с брифинга - агонь :)
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 01.07.2018 14:23:46 (UTC +5) ]  
Вентик, ты че как не Вентик?! Мы не ругались и даже не хотели обоссать авторов) высказали своё мнение и своё видение ваших косяков. Хотела ответить тебе по пунктам, но че то лень) Ты смешно оправдываешься!) Не надо делать игры, что бы не надо было выходить из машины, просто надо чётче заполнять движок, примечания замечания и т.д. Не сложно же?) Нам же должно быть не сложно оббежать квартал, вот и вам наверное должно быть не сложно поставить хотя бы крестик на нужный дом)
Владелец домена
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 01.07.2018 14:26:04 (UTC +5) ]  
Silver Bullet: вот и вам наверное должно быть не сложно поставить хотя бы крестик на нужный дом)
Может, вам ещё и где коды написаны в задании указывать?)

Это та самая жидкость, которая превращает милого желтого миньона в фиолетовое чудище. Для того, чтобы пройти уровень, придется ее выпить, только сначала найти. Одной будет мало для превращения.
//тут картинка//
Примечание: Искать код "фаворит65" на пересечении улиц Трубников и Батумской на столбе со знаком "уступи дорогу" (стоит в траве) примерно на высоте 1.5 метра от земли.
Владелец домена
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 01.07.2018 14:30:26 (UTC +5) ]  
ну в общем я понял суть посыла*SMILE*
Старший сержант
 EXPY
(
)
Аттестат
[ 01.07.2018 15:07:35 (UTC +5) ]  
Чет мало штрафов всего получилось за коды, хотя, если портили не введенные коды то так и получается
Владелец домена
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 01.07.2018 15:16:15 (UTC +5) ]  
EXPY: Чет мало штрафов всего получилось за коды, хотя, если портили не введенные коды то так и получается
Ага. Но всё по мониторингу, можно проверить http://chel.en.cx/Administration/Games/ActionMonitor.aspx?gid=62172.
На страницу: 
1  2
23.04.2024 22:08:53
(UTC +5)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©