Городские игрыГородские игры
EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
RSS 2.0
Домен: http://chel.en.cx/ (владелец домена: Vental) Показать аватары
Модераторы форума: Fanatika, Vental, a-iv-admin
На страницу: 
1  <<  2  3  4  5  6  7  8  >>  11

Межрегиональная полевая игра за орден по территории республики Башкортостан. (#323, 08.09.2018)

01.02.2018 11:44:53 / 219 сообщений / автор темы Денисик .

Играем: Командами (ограничение 5 человек)
Последовательность прохождения: Линейная
Авторы игры: Денисик, MishanyaN, CD-тихо, Devochka_Ozz
Начало игры: 08.09.2018 11:00:00 (UTC +5)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 09.09.2018 20:00:00 (UTC +5)
Подтверждения принимаются до: 09.09.2018 20:00:00 (UTC +5)
Взнос за участие:3 000руб.(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Генерал-полковник
Мальчик
(
)
Золотой Орден I степени Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 07.09.2018 8:49:30 (UTC +5), up.en.cx ]  
а финиш совсем случайно не будет где-нибудь в районе Янаула?)
Капитан
Мальчик
(
 Золотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 07.09.2018 12:38:08 (UTC +5), 72.en.cx ]  
Тюмень выехала.
Капитан
Девочка
(
)
Аттестат
[ 07.09.2018 13:55:32 (UTC +5) ]  
Делитесь адресами! Кто где ночует?
Лейтенант
(
)
Аттестат
[ 07.09.2018 14:40:28 (UTC +5), nightfest.en.cx ]  
Планируем вставать на Белой где-нить недалеко от места брифа, если есть возможность - поделитесь координатами приличной полянки.. спс)
Подполковник
 Dynb
(
 Золотой Орден I степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден III степениОрден III степениОрден III степениОрден III степени
)
[ 07.09.2018 21:23:55 (UTC +5), net.en.cx ]  
От финиша ближе до Уфы или Стерлитамака?
Полковник
Мальчик
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 07.09.2018 23:58:35 (UTC +5), 102.en.cx ]  
Anfield Cat: а финиш совсем случайно не будет где-нибудь в районе Янаула?)
Совсем нет)
Bez_Bashni: Планируем вставать на Белой где-нить недалеко от места брифа, если есть возможность - поделитесь координатами приличной полянки.. спс)
Полян не знаю, но мост через Белую говорят закрыли(
Dynb: От финиша ближе до Уфы или Стерлитамака?
Ближе до Стерлитамака
Подполковник
Мальчик
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 08.09.2018 1:11:45 (UTC +5), oren.en.cx ]  
CD-тихо: не приедешь что ли?
В отпуске
Майор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 08.09.2018 8:21:02 (UTC +5), ufa.en.cx ]  
Mr.Z: Я все.никуда не поеду, планы поменялись
Альберт, переносииии
Генерал-полковник
Мальчик
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 08.09.2018 12:02:04 (UTC +5), 102.en.cx ]  
Хороший тамада и конкурсы интересные
Старший лейтенант
 Mr.Z
(
)
Аттестат
[ 08.09.2018 12:52:02 (UTC +5), 102.en.cx ]  
Мы следим за развитием событий
Полковник
Мальчик
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 09.09.2018 1:44:16 (UTC +5), 102.en.cx ]  
Почему снят Пакман?
Ошибка автора игры при организации уровня, повлекшая неравенство условий для команд, возникшее в ходе разности времени отъезда в ходе проведения брифинга. Данный момент был не предусмотрен должным образом.
В результате, команды стартанувшие раньше получили преимущество перед командами, стартанувшими позже. Снятие только бонусов\штрафов нецелесообразно, т.к. тактика прохождения уровня командами выстраивалась в значительной мере от данной составляющей задания. К примеру, команды, оставившие в зоне отъезда своих игроков(что изначально не было запрещено), фактически осталась без них какое то время игры. Данные неравенства в прохождении компенсировать невозможно, уровень снят.

п.с. и не следовало бы некоторым проявлять агрессию по отношению ко мне и другим игрокам. я, как агент уровня, следовал своему скрипту и вмешиваться в уровень в ходе его прохождения в данном случае не мог и не должен был
Полковник
Мальчик
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 09.09.2018 1:56:29 (UTC +5), 102.en.cx ]  
Уровень №4 будет пересчитан по 6 кодам, написаным верно.

Причины: изначально автором движок залит верно, на КПП висела верная фотография. При прописании автор неверно повернул фотографию желтого фрагмента(в силу его специфики, там потолок и легко было запутаться), тем самым написав код в другом окне. В верном окне код отсутствовал. Каким образом команда ТриНяшки взяла 7-ой код - неизвестно, но остальные 6 кодов, были ей взяты так же как и остальными командами.
CD-тихо: Уровень №4 будет пересчитан по 6 кодам, написаным верно.

С этим есть одна маленькая проблема)
Согласно некоторым локальным правилам, которые, кстати:

1.1 Данные дополнения к правилам применяются ко всем играм форматов "Точки" и "Схватка", проводящимся на домене chel.en.cx и дополняют общие общие правила проведения игр форматов “Точки” и “Схватка”.
1.3 Данные правила действуют по умолчанию. Авторы могут вносить свои изменения, объявив об этом в анонсе, тексте уровня либо другим способом.

при изначальном отсутствие метки на уровне происходит следующее:

4.1 При изначальной порче метки (равно как и при ее отсутствии по вине авторов)
4.1.1 Если это тупокоды, командам на уровне производится пересчет времени по остальным кодам (за минусом кода с отсутствующей метки). Однако, если уровень прошла хотя бы одна команда, найдя код безметочно либо взяв его перебором (если он разрешен), уровень остается в том виде, каком есть.

PS Во избежание кучи вопросов отвечу всем - кто уже спрашивал, будет спрашивать и тем, кто по каким-либо причинам не захотел спросить лично:

Взятый нами 7ой код на 6 уровне находился на 1 этаже, окон за 5-8 до окна с кодом, который находился под подоконником.
Данный код был взят полевым игроком моей команды. С его слов - этот код можно взять С УЛИЦЫ при нахождении на расстоянии около метра от нужного окна.
Думаю, если у авторов есть фото данного кода - они с легкостью это подтвердят или опровергнут.
Код был взят на шару, когда игрок двигался в сторону дальнего конца здания ко мне для запила другого кода.


По игре вопросов нет, все на высоком уровне, игра зашла. От себя поставил 10.
Обратную связь старался предоставить на постбрифе)
Владелец домена
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 09.09.2018 21:30:17 (UTC +5) ]  
Отличная игра, еле хожу:)
По остальным критериям, возможно, позже, когда отосплюсь.
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 10.09.2018 6:43:36 (UTC +5), 102.en.cx ]  
Спасибо Авторам за проделанный труд, пошли вторые сутки после игры, а у меня до сих пор все болит и это характеризует игру с приятной стороны!!! По началу коды были прописаны небрежно, но начиная где то с середины игры - очень аккуратно, с этого стало очень приятно.
Впечатления от игры полностью совпали в ожиданиями. Это наверное мы сыграли ниже своих возможностей.
Ещё раз огромное спасибо авторам за игру!!! Очень жаль что такие игры не проводятся хотя бы раз в месяц.
Подполковник
Мальчик
(
 Золотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 10.09.2018 8:31:35 (UTC +5), miass.en.cx ]  
Хорошая игра, от меня 10. Спасибо оргам за старания, а командам за соперничество!
Подполковник
Мальчик
 *Ama
(
)
Аттестат
[ 10.09.2018 12:01:38 (UTC +5), 102.en.cx ]  
Авторам спасибо за годную игру! Было очень интересно, набегались, наездились, получали кайф от игры до самого конца. Каждое задание было интересным.

По вопросам и замечаниям:
1) Коды. То ли нано искать в стену всматриваться, то ли нормальный код искать. Бесило постоянно.
2) Отсутствие 3+ и очень много столбов. (Это больше личное, чем косяк)
3) Беготня по координатам: тут либо тайминг больше, либо точек меньше. А само задание офигенное.
4) Слабые магниты на бумажной схеме этажей. Очень долго приходилось водить, чем просто палили засвет другим командам.
5) Была непонятка с 77 столбом на поле8. Код крупный и не спрятан вроде везде был, а тут не нашли. Может столб был продублирован? Я искал на том, что в самом начале, второй ряд справа.
6) На первой Салаватской локе, где была 9 метка в круге? По таблице букв, код должен быть Корова. Три буквы О каким образом получались? Все собрали до подсказки, логику вкурили, но пришлось ждать ее.
7) Еще на столбах, где были логические пары слов, моя команда, Дети Ночи и Уарабей не нашли коды на двух столбах. Хоть они и не решали, потратили на них очень много времени.
Владелец домена
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 10.09.2018 13:21:30 (UTC +5) ]  
*Ama: 1) Коды. То ли нано искать в стену всматриваться, то ли нормальный код искать. Бесило постоянно.
Вроде везде на одном уровне стиль один.
А отсутствие указаний, что искать - это же интересно! У Ardar бывало, что в уровне вообще ничего нет, только сектора, и команда должна сама разобраться, что и как делать.
По мне это интереснее, чем "ищи наник в радиусе до 1 м от кружка и потом ещё 20 раз".
*Ama: 2) Отсутствие 3+ и очень много столбов. (Это больше личное, чем косяк)
Какие авторы - такая и игра)))
Дай волю - я б в каждый уровень веревку/сапоги добавил, хз как бы потом другие в это играли.
*Ama: 3) Беготня по координатам: тут либо тайминг больше, либо точек меньше. А само задание офигенное.
Нам тоже вкатило. Если бы не дрочепись (хотя бы как первый код) - было бы шикарно.
Порадовала изобретательность команд - КА предположили значение и пошли от этого.
Я проследил за Шурупами, получил код и корды точки, от этого Темиг что-то насобирал.
По остальным не знаю (рассказывайте:), но понимание того, что вообще так можно ценнее даже отличного уровня.
*Ama: 4) Слабые магниты на бумажной схеме этажей. Очень долго приходилось водить, чем просто палили засвет другим командам.
Денчик, завязывай с этим уровнем:)
Мы спаяли шикарное устройство, проверили на магните в машине, всё ок. Потом оказалось, что из-за слабых магнитов геркон срабатывает только при повороте определенным боком, пришлось разобрать устройство и погнуть проволочки. Дело пошло хорошо и быстро, но потом моё рукожопое величество сломало геркон, и последний код был получен методом палева засвета у других команд.
*Ama: 5) Была непонятка с 77 столбом на поле8. Код крупный и не спрятан вроде везде был, а тут не нашли. Может столб был продублирован? Я искал на том, что в самом начале, второй ряд справа.
Он был чуть дальше середины в первом ряду (1 цех, 2 ряд) с кодом и в начале 3 ряда (2 цех, 2 ряд), там мы не нашли.
*Ama: 6) На первой Салаватской локе, где была 9 метка в круге? По таблице букв, код должен быть Корова. Три буквы О каким образом получались? Все собрали до подсказки, логику вкурили, но пришлось ждать ее.
Судя по объяснениям Альберта, 9 метки и 9 полевого кода не было, а сам код был "корова" по какой-то авторской логике.
Автор игр
Мальчик
(
 Золотой Орден I степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден II степени
)
Аттестат
[ 10.09.2018 13:28:48 (UTC +5) ]  
Это Альберта уровень с магнитами:))
На страницу: 
1  <<  2  3  4  5  6  7  8  >>  11
19.04.2024 1:15:05
(UTC +5)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©