Городские игрыГородские игры
EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
RSS 2.0
Домен: http://chel.en.cx/ (владелец домена: Vental) Показать аватары
Модераторы форума: Fanatika, Vental, a-iv-admin
На страницу: 
1  2  3

Межрегиональная игра по Челябинской области (этап лиги Урал-Прикамье 2020)

02.07.2019 22:48:29 / 42 сообщения / автор темы Korzuk .

Играем: Командами (ограничение 5 человек)
Последовательность прохождения: Линейная
Авторы игры: Alexxus~, a-iv, lyolya, Temig, lusya74, pechka, pabep, Vental, Gromka01
Начало игры: 15.08.2020 8:00:00 (UTC +5)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 17.08.2020 11:47:00 (UTC +5)
Подтверждения принимаются до: 17.08.2020 11:47:00 (UTC +5)
Ограничение на игру: 20 команд
Взнос за участие:5 000руб.(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 14.08.2020 12:27:18 (UTC +5), 102.en.cx ]  
1. БЛ ККН ПР
2. 1
3. 2
4. 50
5. Газоблок
6. 1
Капитан
 k_t_
(
)
[ 14.08.2020 12:43:03 (UTC +5), dubna.en.cx ]  
1. Бл, селяви, ккн
2. 13
3. 1
4. 72
5. Лопата
6. 3
Генерал-полковник
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 14.08.2020 12:44:40 (UTC +5), tl.en.cx ]  
1. ккн, бл, пи
Капитан
Мальчик
 BECT
(
)
Аттестат
[ 14.08.2020 12:47:47 (UTC +5), miass.en.cx ]  
1 вестники, ккн, шурупы
2. 0
3. 0
4. 56
5. Цемент
6. 0
Майор
(
)
[ 14.08.2020 12:54:01 (UTC +5), 66.en.cx ]  
1. ККН СеЛяВи ВнП
2. 3
3. 2
4. 66
5. бутылка воды
6. 0

Капитан
Мальчик
(
 Золотой Орден I степениОрден III степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден III степени
)
Аттестат
[ 14.08.2020 14:21:54 (UTC +5), h102.en.cx ]  
1. ККН, БЛ, ПР
2. 4
3. 1
4. 48
5. Кирпич
6. А тут вопросик есть. В одних трусах - это по очереди в одних и тех же? Но ответом пусть все равно будет 2.
Майор
Мальчик
(
 Золотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден II степениОрден III степениОрден III степени
)
Аттестат
[ 14.08.2020 20:18:31 (UTC +5), 102.en.cx ]  
2)18
3)2
4) 69
5) арбуз
6) 2
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 14.08.2020 21:23:37 (UTC +5) ]  
АльтерЭго в тройке, скриньте:)
1 шурупы, брюс, ккн
2 3
3 1
4 84
5 гиря 8кг
6 1

Генерал-полковник
Мальчик
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 14.08.2020 23:10:26 (UTC +5), 102.en.cx ]  
1) ПР, Брюс ли, ККН
2) 3
3) 0
4) 61
5) кубик рубика
6) 1 (Леля)
Подполковник
(
)
Аттестат
[ 15.08.2020 1:07:07 (UTC +5), ne.en.cx ]  
1.Щелезубы, Три шурупа, ПР
2.5
3.1
4.62
5.карта
6.1
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
[ 15.08.2020 6:57:58 (UTC +5), en.cx ]  
Бл, шурупы, ккн
3
0
63
Кубик
3
Подполковник
(
)
Аттестат
[ 15.08.2020 7:01:22 (UTC +5), udm.en.cx ]  


1. ККН ПИ шурупы
2. 3
3. 1
4. 58
5. кубик рубика
6. 4
Капитан
(
)
Аттестат
[ 15.08.2020 12:40:52 (UTC +5), Start.en.cx ]  
Теминг открой статистику, будь человеком )
Полковник
Мальчик
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 16.08.2020 20:48:06 (UTC +5), 102.en.cx ]  
Вернулся домой с чувством легкой грусти, что всё это закончилось, а значит всё прошло хорошо)

Нашим челябинским друзьям за то большое спасибо – игра зашла, на что-то подобное и настраивался) Кстати, за всю игру и правда ни разу не пришлось уходить в машину на уровне и это круто)

Оставлю для авторов небольшой отзыв по уровням:

Хорошая первая лока, даже как то не жалко было потом такой большой перегон ехать тем более направление нас более чем устраивало)))
Задумка с вайфаями – отлично, но почему-то казалось, что круче и логичнее было рисовать круги с центром в отмеченных на картах точках, а не в местах расположения передатчиков. Отсутствие хороших ориентиров на карте, необходимость найти передатчик в лесу добавило в уровень ненужной сложности и дроча. На истину не претендую, но не всегда сложнее значит лучше.

Ребусы – ок, довольно приятные.

Высота. Вообще люблю нестандартные локации, типа вот таких, пусть и небольших. Задумка зашла, пускай я напрочь лишен музыкального слуха, но от этого она не становится хуже. Благо есть сокомандники, уши которых не знавали тесных контактов с медведями..))

Таганай – мы долго его обсуждали и решили, что есть тут всё же корявости. Точка предыдущего дохода бьет в самый верх и в задании описано что играют смотровые площадки. Ну сказали б, что весь парк играет, или какие-то его части. Ну да хрен с ним, в целом сами виноваты, что дошли до верха не проявив должной внимательности и догадливости, и соответственно, не сделав заранее ни одной фотографии стендов, на том и погорели, хотя некоторые команды брали и так, тем более сами лохи. Есть еще одна мысль – касается не конкретно данного уровня, а в целом подобных, где надо куда то подняться в крутое красивое место(привет прошлогодний Миасс), что-то там поделать и быстро свалить обратно на следующее задание. Это. Ну дайте вы командам пять минут после выполнения уровня побыть наверху просто так – прогуляться, полюбоваться, пофотографироваться в конце концов. А то вроде как побывали в крутом месте – а ничего крутого, собственно почти не увидели, не успели(. Времени на это не было( Не беда, конечно, схожу еще раз))
Полковник
Мальчик
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 16.08.2020 20:48:15 (UTC +5), 102.en.cx ]  
Свойства – очень круто, хорошо растормошили после череды снятых доходов, уровня, перерыва. Прям хорошо!

Опасносте – тут хз, что было, для меня уровнь был «спилибонусначердаке» и «спилинаникинакосяках». Ребята там че-то гадали, вроде норм всё было.

Рубик-кубика запомнится мне одними из самых неумных полицейских, что я видел в своей жизни. Из 5-10 потенциально задержанных человек на трубе не смог свалить, кажется только Бабай, эх(

ЮУРГУ – ну че тут скажешь, лока круть.

Арест – оч зашёл, любим подобное. Мишины зарисовки – просто шедевр, не хуже настоящих фото, так что проблем никаких не было))

Уровень с картой – тоже вроде всё ок, дороги только в Сатке говно..

Сонька золотая ручка – вполне годное проходное заданьице, жаль у ребят буквы не получились нужные, взяли по подсказке.

Архитектор – годно. Видно заморочились с вырисовкой всего, вышло очень качественно, что бывает далеко не всегда в подобных уровнях. Уровень успешно был отдан на растерзание сокомандников, сам до последнего пытался взять бонус - верил, что зайдет какая нибудь «выдержать театральную паузу» или типа того. Версия с библиотекой у кого то была, но чет как не до конца поверил в неё и не так забил, как нужно было.

Одинаковые экскаваторы – оч круто. Задумка простая, но ведь одинаковые надо было еще найти, причем в такой то жопе и вдали от родного города!) бонусы впечателение подбортили, пережестили чуток. На вышках было откровенно страшно – высоты я не боюсь, но, к сожалению, по долгу работы прекрасно знаю, как замечательно падают подобные говновышки(

Бетончик -ну тут всё ясно, слетел какой-то уровень, а так было бы интереснее.

Направление – тоже зашло, вроде раскурили быстро, но чет коды начали активно поддаваться только под конец.

Прикол – не совсем было понятно зачем было палить локу заранее, ну да и хрен с ним, видать авторы решили, что заиграть разок надо и так.

По итогу: идеи понравились, хотя местами явно было перемудрено и передрочено. Был приятно(по отношению к авторам) и неприятно(по отношению к себе) удивлен на финише большим количеством различных бонусов/пасхалочек, которые мы даже не спалили. Ну типа ГТО, Белки и т.д. Задумка с чистым листом А4 тоже круто, но там без шансов, просто не было связи никакой на доезде, мы даже не знали, что там в принципе был бонус.

За финбриф – отдельное спасибо, из всех игр, что довелось сыграть – этот был лучший!) Кто не приехал, тот редиска, там ребята для вас постарались, а вы взяли и сразу свалили(

Виден неебический труд коллектива! Знаю, что было тяжело и как всегда рад, что кто-то всё еще берется до сих пор за написание подобных крупных игр. Искренне надеюсь, что такая игра от этого коллектива авторов была не последней, пропустить себе не позволю) Короче, спасибо, ребята!)
Автор игр
Мальчик
(
 Золотой Орден I степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден II степени
)
Аттестат
[ 17.08.2020 6:51:49 (UTC +5) ]  
Спасибо за игру!)
Было сложно, интересно и увлекательно!)
Подполковник
Мальчик
(
 Золотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 17.08.2020 18:15:33 (UTC +5), miass.en.cx ]  
Спасибо авторам за старания, а командам за соперничество! Все было хорошо)
Немного об игре. Меня порядком достало, что приходится на межрегах просиживать уровни в машине ради результата, пытаясь апнуть логику на шару или занимаясь структурированием тонны инфы от полевиков. Решили делать игру с упором на поле. Что у нас в поле? коды! Постарались привнести некоторые необычные механики, завязанные, казалось бы, на простом поиске кодов. Логика? Ну конечно, постарался чутка добавить, но так, чтобы она не сильно влияла на результат ПОЛЕВОЙ игры. И сам поиск старались сделать поразнообразней, хватит уже кирпичей с бетоном. Конечно - не все получилось. Для меня это второй опыт написания межрега (первый межрег писал 8 лет назад), для многих соавторов - вообще первый.

В плане локаций, у нас это в принципе был первый опыт заигрывания палевных лок, и очень очковали по этому поводу). Что-то слетело - жаль, зато - что-то и сыграло!)

Спасибо всем, что приехали и играли, особенно нашим гостям издалека. Мне кажется, вы верили в игру от нашего авторского коллектива больше нас самих :) Мне самому до последнего игра не вполне еще нравилась и я не знал, как вы ее оцените. Радостные лица и эмоции на постбрифе - бесценны, ради такого и стоит писать игры.

Хочу сказать спасибо всем моим соавторам. Без них бы совсем ничего не вышло.

Венталь - много объездов локаций проводили с ним, а потом и все вскрытия, полазейки. Автор макета ДК в Иркускане. Строил для вас катамаранную переправу на экскаватор, строил с Аивом лестницу на трубу в Кусе. Собирались, обсуждали все у него дома (и еще у Лели).

Миша pabep - очень здорово помог на финальной стадии подготовки, когда времени уже оставалось не так много, очень значительную часть кодов на игре написали с ним вдвоем (хотя немало написали и Венталь, Аив и Леля), засекали перегоны, тестировали лес.

A-iv - подготовил точки доступа для леса, занимался еще одним техническим уровнем, который, к сожалению, не сыграл, но, как-нибудь, может быть, мы его еще заиграем :) Ездил с нами на поиск локаций, разведка с квадрокоптера - топчик) Раскидывал задачи на всех и планировал время, кто, что и когда должен успеть сделать.

Леля, Печка - это те ребята, кто готовил для вас реквизит, блокноты, молотки, кубики и все прочее. К тому же у Лели какая-то чуйка на локи, например МЗ-локацию с оборудованием предложила проверить она, когда просто проезжали мимо, уже не надеясь что-то найти достойного в тех краях:) Здорово помогла с заполнением движка, я бы один умер его забивать :( Ну и некоторые кодики - ее работа :)

Рома Gromka01, Alexxus~ - пришли на помощь, когда некого уже было звать в агенты. Рома помог Венталю с катамаранами на первом экскаваторе, открыл локацию с морским боем и стал запускать команды, когда Венталь еще был занят на катамаранах. Очень жаль, что в итоге слетела (

Всем добра, и до новых встреч в полях.
На страницу: 
1  2  3
20.04.2024 6:18:31
(UTC +5)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©