Модераторы форума:
Fanatika, Vental, a-iv-admin
|
08.06.2018 11:49:06
/
30 сообщений
/
автор темы Maclay
.
|
|
[
24.06.2018 11:31:24 (UTC +5)
]
3. Надо писать действительно помогающие подсказки. КО подбешивал (на схватке примерно такая же беда была). 4. Надо ещё и ещё раз подумать о необходимости диверсанта. Прям вот спасибо сотрудникам полиции за адекватность.
|
Привет. Отпишусь по уровням.
2. Свадьбы - выдал через пару минут, штаб еще собирал координаты какое-то время, много разных классификаций. Я так понял вы придерживались восточно-европейской классификации, наверное логичнее было бы брать по США (раз игра про дикий запад). Ну и пергамент это скорее кожа, а не бумага.
4. Понравился прикол с рудником)) Спорили после уровня в экипаже, стоило ли указывать более точно какие домики играют. Наверное фактор поиска домиков тоже имеет место быть, только показалось какие-то были без метки снаружи (но с меткой внутри), может просто не увидели. Один домик походу не нашли, но тут и коды в хинте пришли. Чет не очень уравниловка вышла, в стиле Олега Борисыча, лучше бы точную карту играющих домиков в этой подсказке.
6. Бодо оно и на диком западе бодо. Дело техники собрать.
7. Первый код быстро нашли, а потом что-то не задалось, ну тут сами виноваты, другие лучше проходили. Можно было и по 5 мин за код.
8. Цех. Все быстро, ок, сначала думали что дорогие коды сложнее, но видимо не так. Прошляпили метку на 15 мин - сами лососи опять же.
11. Сразу примерно поняли что закрашивать по теме, штаб частично раскрасил, мы шприц увидели)
12. Тут все просто, прыгай в яму - ищи код. Классический поиск баллона. Когда-то заигрывали эту локацию в дозор еще в 2011 году.
14. все просто, дело техники
15. Манекен - прикол) С первого захода не нашли - сами виноваты, осознание что надо искать на рельсах пришло со второго захода). До последнего еще была вторая версия - что местоположение кода нужно было вычислить на самой локации исходя из местоположения меток, тут разделились на втором заходе. Еще что-то немного накосячено было с названиями остановок. Если бы в первом хинте пришло, что за кодом нужно скататься в город, то задумка с разделением бы сыграла.
17. Ну наклонник ладно, играл как-то у финдеров (если я правильно понял какая лока), но труба прямо напротив зоны это жесть. Если хотелось так заиграть, нужно было рисовать сразу подробные карты - где парковаться, чтобы без палева, как идти, добавить что на трубу идет 1 человек без фонаря. Как-то так.
20. Тут вроде все понятно.
22. Отличная локация. Давно еще с Мишей приметили, но побаивались заигрывать) Сразу прибавила плюсов от меня к оценке за игру. Но некоторые коды конечно жесть (в плане опасности) - типа лампочек). Проблема еще была, что не все метки нашли, но хотя бы то, что в движке все было подписано по бонусам сколько где - уже облегчало задачу).
В целом. Поиска много, хорошо. Разнообразненько (баллон, маркер изи, маркер покрутить-вытащить, маркер залезть-упороться)). Более-менее динамичненько. Можно было разбавить поиск какой-нибудь полевой логикой на одном-двух уровнях. Хинты кое-где поинформативнее. А еще не очень люблю игры, где решают бонусы, интереснее когда первый финишировал - первый выиграл, но то такое, мои личные предпочтения.
Спасибо за игру. Доволен, что в поле вышел, а не в штаб засел)
|
(
)
[
24.06.2018 13:17:14 (UTC +5)
]
Vental: Команда ВарВар поступила нелогично, взяв штраф 1 час при оставшихся 37 минутах до АПа. Будем считать, устали. Че т устали настолько, что головушка перестала вообще соображать. Только потом поняли, что глупость сделали. Где бонусы за новичков?
|
(
)
[
24.06.2018 13:24:23 (UTC +5)
]
Сегодня будут все штрафы и бонусы, вечером игру закроем. Пока ждём предложений/возражений/заявок на пересчеты
|
(
)
[
24.06.2018 14:14:26 (UTC +5)
]
Начислил бонусы за новичков, штрафы за салун, аннулировал бонусы со снятых уровней.
|
[
24.06.2018 14:26:51 (UTC +5)
]
berzik Пока ждём предложений/возражений/заявок на пересчеты Го гулять, пока лето :)
|
(
)
[
24.06.2018 14:34:23 (UTC +5)
]
Отзывы - хорошо. Не согласен про диверсантов - слетела как раз внезапная (для нас) труба. Строительную просто зацепило. Цех и краны сыграли чисто, считаю, что такие локации можно и нужно заигрывать на схватки. На прошлой игре полиция разогнала всех с перебоянной Пекинской, так что это всё случайности. Считаю снятие локаций элементом игры. Труба, конечно, наш затуп. Надо было задуматься, чего это она тут такая небаянная стоит) По подсказкам ясненько, да. С позиции автора идея ехать в город выглядит очевидной) Видимо, надо подумать над тем, как бы завуалировано загонять последнюю подсказку в задании или в 1 подсказке. Тут нужно было догадаться, что играет город, и это оказалось сложным. я поняла логику, поняла суть, точку нашла примерно еще до подсказок даже при том, что у нас было точек 6. но ехать куда то - до этого мы никак не дошли.. думали, что как обычно - уровень решается на уровне, а не является адресом для другой точки. С полевой логикой что-то сложно, это надо как-то мозг перестроить((( Мне последнее время нравятся всякие разделения и выборы, когда путь решения неочевиден. Вот они придумываются. Настоящую полевую логику изобрести всегда сложно, прям огромный плюс тем, кто это умеет. А расклеивать картинки ради загруженности штаба - для этого МШ есть.
|
(
)
[
24.06.2018 14:58:52 (UTC +5)
]
koshkaychik:
Го гулять, пока лето :) Мы готовы:) особенно , если будет также красиво, как в прошлый раз
|
(
)
[
24.06.2018 15:19:48 (UTC +5)
]
Если честно, то для меня слово "лайт" означало что-то полегче. Мы правда устали, причем гораааздо сильнее и быстрее, чем на схватке до 9 утра =) С точки зрения локаций - полазить хватило всем и везде. Не сдавались до последнего, а потом неожиданно усталость победила здравый смысл. Но общую ситуацию это бы не изменило. Заняли свое почетное место. Заросли шиповника и крапивы в садах не давали расслабиться =) Текила норм. Мне всегда везет =) И спасибо за картонки под заборами. С точки зрения безопасности - все держалось крепко, было за что схватиться и упереться. Логика ушла в какую-то другую степь. Причем тут шприц? Тематическая картинка и все? Выглядит, как будто начали то хорошо, а потом устали и бросили как получилось. Спасибо ВарВарам за компанию, бутерброды и боевой настрой до самого конца!
Ну и шутка ночи: - Что вы в таком возрасте тут ищете то? - Как что!? Джонни! /после такого даже документы не стали проверять/
|
Хорошая игра! Спасибо оргам и соперникам за ночь) Как правило, если игра в Че, значит остановки и столбы, а тут прям локации, помойки и небаян даже! Зачёт! Десяточка за старания! Пишите ещё - приедем)
|
|
|
|