Городские игрыГородские игры
EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook

Регламент сезона Лайт-схваток "Лето 2018"

Краткое содержание:

  1. Играем в Лайт-Схватки!

  2. Общий зачет и Первая лига. Результаты и призы отдельно по лигам.

  3. 5 игр, зачёт по 3.

Официальный текст:

  1. Общие положения

    1. Сезон состоит из 5 игр формата Точки и Схватка (лайт).

    2. В течение сезона все команды, принимающие участие в играх, ведут борьбу за первенство в рейтинге команд.

    3. Куратором сезона является Vental.

    4. Данный регламент имеет преимущественное значение в случаях противоречия различным пунктам Правил.

  2. Команды и лиги

    1. Под командой подразумевается полевой экипаж одного автомобиля (не более 5 человек) и штаб. Общая численность игроков команды не ограничена.

    2. Идентификатором команды является её ID номер в игровой системе (в течение сезона допускается изменение названия команды без изменения самой команды).

    3. В каждой игре могут участвовать все желающие команды.

    4. Все команды независимо от состава принимают участие в общем зачете.

    5. Дополнительно устанавливается Первая лига (3 и менее сыгранных игр формата «Схватка» у 3 и более игроков полевого состава команды на дату первой игры сезона). При замене игрока команды на игрока того же статуса (новичка на новичка), принадлежность команды к лиге сохраняется. В других случаях команда автоматически выходит из зачета лиги, которой она не соответствует.

  3. Игровой процесс

    1. По умолчанию действуют Генеральная декларация, общие правила проведения игр формата Схватка и дополнения домена chel.en.cx для игр "Схватка" и "Точки".

    2. Игры проводятся по субботам. Начало первого игрового уровня может быть с 21:00 до 21:30. Старт команд одновременный.

    3. Игры предполагают интеллектуальное, физическое и тактическое соревнование путем решения заданий, поиска кодов на местности и выполнение других командных задач.

    4. Авторы игр по согласованию с Куратором сезона вправе устанавливать дополнительные правила для своих игр.

    5. Продолжительность игр по автопереходам устанавливается не менее 5 и не более 8 часов.

    6. Авторам запрещается написание кодов в потенциально опасных для жизни и здоровья игроков местах. Под такими местами подразумеваются: подключенные к электросети приборы и щитки; провода под напряжением; подключенные к электросети механизмы, случайное включение которых может стать причиной травмы; места, доступ к которым ведет через ненадежные конструкции, неспособные выдержать вес взрослого человека. Данное правило распространяется именно на места написания кодов. Локация и место написания кода не являются тождественными понятиями.

  4. Требования к формату игры

    1. Территория игры

      1. Максимальное удаление от границы 2ГИС Челябинск - 40 км

      2. Перегоны менее 10 км допускается не глушить, более 10 км должны быть заглушены.

      3. Формат координат доезда - 55.1802445 61.3725921.

    2. Логические уровни

      1. Максимальная продолжительность логического уровня - 20 минут

      2. Наличие подсказок - обязательно для уровней длительностью более 7 минут

      3. Бонусные штабные задания - запрещены

    3. Локации и места нанесения кодов

      1. Локации-диверсанты запрещены

      2. Коды опасности захода на локацию - до 2

      3. Коды опасности основных кодов - до 2+

      4. Коды опасности бонусных кодов - до 3

  5. Определение результатов

    1. Рейтинг команд в сезоне рассчитывается индивидуально в каждой лиге.

    2. За занятые в играх места команды получают рейтинговые очки: 1 место – 100 очков, 2 место – 95 очков, 3 место – 90 очков, 4 место – 85 очков, 5 место – 80 очков, 6 место – 75 очков, 7 место – 70 очков, 8 место – 65 очков, 9 место – 60 очков, 10 место – 55 очков, и далее с шагом 1.

    3. 3 лучших игры команды идут в зачёт. Высшее место в сезоне занимает команда, которая наберёт большее количество очков. Если количество очков у команд одинаково, то выигрывает команда, которая заняла больше 1-ых, 2-ых мест, 3-их мест и т.д.

    4. Авторские очки в сезон не начисляются.

  6. Награждение

    1. После завершения сезона проводится награждение участников, победителей и призёров отдельно в каждой лиге.

  7. Финансирование

    1. Encounter и сезон в частности является некоммерческим проектом.

    2. Финансирование проведения игр происходит за счёт организационных взносов, средств спонсоров и авторов.

    3. Организационный взнос за игру устанавливается в размере 1000 рублей. Авторы вправе снижать организационный взнос за свои игры.

    4. Авторы игр сдают в фонд организации награждения за сезон сумму, равную 25% взносов команд. Остальная часть взносов идет на оплату игровой системы, топливо, краску, изготовление артефактов и т.п.

    5. Возможно дополнительное анонсирование призового фонда от спонсоров в рамках отдельной игры.

    6. Команды-победители прошлой игры сезона (в каждой лиге) и команды из других городов (вне 2ГИС Челябинск), получают скидку в размере 500 рублей на каждую игру.

  8. Дополнительные термины и определения

    1. Куратор сезона – лицо, которое наделено полномочиями организовывать и анонсировать игры, проводить награждения, координировать усилия авторов каждой конкретной игры, составлять расписание игр, утверждать или отклонять заявки на авторство. В случае отсутствия заявки либо отказа авторов от подготовки игры, организатор предпринимает меры для проведения игры либо своими силами, либо привлекая других авторов. Куратор принимает решение о переносах, признании игры состоявшейся или несостоявшейся, а также об учете её в рейтинге сезонов.

    2. Автор игры – лицо (группа лиц), которое добровольно принимает на себя обязательства по подготовке к игре, которая включает в себя поиск локации, нанесение кодов, разметку локации направляющими, метками и предупреждениями. Автор игры добровольно обязуется соблюдать Правила и лично присутствовать на локации в момент проведения игры, чтобы контролировать соблюдение Правил игроками и решать возникающие спорные ситуации.

    3. Игрок – лицо, которое добровольно принимает участие в игре, обязуется соблюдать Правила, технику безопасности и указания авторов игры на локации.

    4. Перенос игры – исключительная мера, которую принимает организатор в случаях, когда проведение игры не представляется возможным. В случае переноса игроки уведомляются об этом на сайте и через иные информационные ресурсы.

  9. Права и обязанности игроков

    1. Участие в играх является добровольным. Регистрируясь на игру, игрок выражает свое полное согласие с Правилами и обязуется их соблюдать.

    2. Регистрируясь на игру, каждый участник несет личную ответственность за свои действия, а также добровольно принимает все потенциальные риски, связанные с участием в данной игре.

    3. Запрещается открывать и лезть в действующие электрические щитки, касаться проводов, которые могут потенциально оказаться под напряжением, следует внимательно смотреть под ноги на объектах. Соблюдение техники безопасности на игре строго обязательно. В случае несоблюдения техники безопасности авторы предпринимают меры об отстранении игрока от игры.

    4. Строго запрещается появление на играх в состоянии алкогольного и наркотического опьянения. В случае выявления подобного случая авторы обязаны принять меры для предотвращения виновному игроку доступа на локацию.

    5. Регистрируясь на игру, игроки подтверждают, что ознакомлены с действующим законодательством РФ.

    6. Игроки обязаны проявлять уважение друг к другу и соблюдать принципы честной игры.

    7. В случае отмены игры игрокам возвращаются их взносы.

    8. Каждый из игроков обязан соблюдать культуру игры: если вы что-то открыли - закройте за собой, передвинули - верните на место и т.д. Запрещается разрушать и уничтожать части игровых локаций. Локация после нашего ухода должна остаться в том же виде, как до прихода.

    9. За грубые нарушения Правил проекта, а также примечаний к уровню (нарушение светошумомаскировки, умышленная порча кодов или локации, несоблюдение принципов честной игры, в т.ч. подсказки, либо умышленное создание помех другим участникам и т.д), к участникам могут быть применены штрафные санкции от штрафа 3 часа до дисквалификации; тяжесть нарушения оценивается с точки зрения здравого смысла с учетом Правил. Исполнение этого пункта контролирует Автор игры.





20.04.2024 18:50:10
(UTC +5)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©