Городские игрыГородские игры
EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook

Регламент сезона тупопоиска

Краткое содержание:

  1. Ищем тупокоды!

  2. Команда 1 или 2 человека, штаб запрещён.

  3. Результаты индивидуальо по каждому участнику.

  4. 6 игр, зачёт по 4.

График игр:

17 марта: "1-ая игра"

24 марта: "Рыбный вечер"

31 марта: выходной, играем в Схватку

7 апреля: "25+1"

14 апреля: "Search"

21 апреля: "Тупопоиск №5"

29 апреля: выходной, играем в Схватку в Миассе

5 мая: выходной

12 мая: "Больше поиска для бога поиска!"

 

Официальный текст:

1. Общие правила:

1.1. Целью и задачей сезона являются:

а) создание единой тренировочной площадки для отработки навыка поиска кодов, знаков и артефактов различного формата, которая доступна всем заинтересованным игрокам;

б) выявление лучших поисковиков.

1.2. Игры проекта проводятся в соответствии с

- генеральной декларацией;

- правилами игры Схватка;

- дополнениями домена chel.en.cx для игр "Схватка" и "Точки";

которые вместе далее именуются “Правила”.

1.3. Данный регламент имеет преимущественное значение в случаях противоречия различным пунктам Правил.

 

2. Игры сезона

2.1. Игры сезона проводятся в форматах:

2.1.1. Командная схватка - команда может состоять из нескольких полевых игроков (в соответствии с ограничением на каждую конкретную игру), штаб запрещен.

2.2.2. Одиночная схватка - игроки соревнуются в одиночку, штаб запрещен.

2.2. Игры проводятся по субботам, начало первого игрового уровня (может не совпадать с началом игры) в 15:00. Предусматривается возможность начать игру позже 15:00, но не более чем на 7 часов.

2.3. Продолжительность игр (с момента захода до момента выхода с локации) устанавливается не менее 2 и не более 4 часов.

2.4. Игры проводятся на одной либо нескольких расположенных в пешей доступности локациях.

2.5. Игры подразумевают соревнование в поиске кодов на скорость.

2.6. Количество, коды опасности, средство написания кодов, размеры временных бонусов, количество уровней не регламентируются.


3. Дополнительные термины и определения.

3.1. Организатор проекта – лицо, которое наделено полномочиями организовывать и анонсировать игры, проводить награждения, координировать усилия авторов каждой конкретной игры, составлять расписание игр, утверждать или отклонять заявки на авторство. В случае отсутствия заявки либо отказа авторов от подготовки игры, организатор предпринимает меры для проведения игры либо своими силами, либо привлекая других авторов. Организатор принимает решение о переносах, признании игры состоявшейся или несостоявшейся, а также об учете её в рейтинге сезонов.

3.2. Автор игры – лицо (группа лиц), которое добровольно принимает на себя обязательства по подготовке к игре, которая включает в себя поиск локации, нанесение кодов, разметку локации направляющими, метками и предупреждениями. Автор игры добровольно обязуется соблюдать Правила и лично присутствовать на локации в момент проведения игры, чтобы контролировать соблюдение Правил игроками и решать возникающие спорные ситуации.

3.3. Игрок – лицо, которое добровольно принимает участие в игре, обязуется соблюдать Правила, технику безопасности и указания авторов игры на локации.

3.4. Перенос игры – исключительная мера, которую принимает организатор в случаях, когда проведение игры не представляется возможным. В случае переноса игроки уведомляются об этом на сайте и через иные информационные ресурсы.

 

4. Права и обязанности игроков.

4.1. Участие в играх является добровольным. Регистрируясь на игру, игрок выражает свое полное согласие с Правилами и обязуется их соблюдать.

4.2. Регистрируясь на игру, каждый участник несет личную ответственность за свои действия, а также добровольно принимает все потенциальные риски, связанные с участием в данной игре.

4.3. Запрещается открывать и лезть в действующие электрические щитки, касаться проводов, которые могут потенциально оказаться под напряжением, следует внимательно смотреть под ноги на объектах. Соблюдение техники безопасности на игре строго обязательно. В случае несоблюдения техники безопасности авторы предпринимают меры об отстранении игрока от игры.

4.4. Строго запрещается появление на играх в состоянии алкогольного и наркотического опьянения. В случае выявления подобного случая авторы обязаны принять меры для предотвращения виновному игроку доступа на локацию.

4.5. Регистрируясь на игру, игроки подтверждают, что ознакомлены с действующим законодательством РФ.

4.6. Игроки обязаны проявлять уважение друг к другу и соблюдать принципы честной игры.

4.7. В случае отмены игры игрокам возвращаются их взносы.

 

5. Сезон и рейтинг.

5.1. Сезон включает в себя 6 игр.

5.2. За занятые в играх места игрок получает рейтинговые очки (независимо от того, одиночная или командная игра).

1 место – 100 очков,

2 место – 95 очков,

3 место – 90 очков,

4 место – 85 очков,

5 место – 80 очков,

6 место – 75 очков,

7 место – 70 очков,

8 место – 65 очков,

9 место – 60 очков,

10 место – 55 очков,

и далее с шагом 1.

5.3. Сезон состоит из 6 игр. 4 лучших игры идут в зачёт. Высшее место в сезоне занимает игрок, который наберёт большее количество очков. Если количество очков у игроков одинаково, то выигрывает игрок, который занял больше 1-ых, 2-ых мест, 3-их мест и т.д.

5.4. Авторские очки в сезон не начисляются.

 

6. Требования к играм.

6.1. Авторам запрещается написание кодов в потенциально опасных для жизни и здоровья игроков местах. Под такими местами подразумеваются: подключенные к электросети приборы и щитки; провода под напряжением; подключенные к электросети механизмы, случайное включение которых может стать причиной травмы; места, доступ к которым ведет через ненадежные конструкции, неспособные выдержать вес взрослого человека. Данное правило распространяется именно на места написания кодов. Локация и место написания кода не являются тождественными понятиями. Учитывая пункты 3.3. и 4.2., игроки осознают и добровольно принимают все риски физического пребывания на локации, отказываясь от любых претензий к авторам.

6.3. Каждая игра при загрузке в движок имеет АКС 1.

 

7. Разбор спорных ситуаций.

7.1. В случае снятия того или иного кода с игры зачет проходит по оставшимся кодам. Время на поиск снятого кода не компенсируется. Снятие кода с игры возможно только во время игры. После окончания игры протесты не принимаются.

7.2. Ручной и автоматический перебор кодов запрещен, т.к. нарушает принцип прохождения игры путем реального нахождения кодов на локации. Факт перебора устанавливается организатором и авторами на основе анализа логов. Под перебором подразумевается подбор бонусного кода без фактического его нахождения.

В случае, когда код найден, но одна или несколько букв или цифр не читаются, допустимо ввести в движок несколько графически похожих в написании вариантов, это перебором не является. Орфографические ошибки и опечатки перебором не являются.

7.3. Во избежание необоснованного штрафа, когда разобрать код затруднительно или есть подозрение, что он уничтожен, игрок, нашедший код, имеет право уточнить у автора, находящегося на локации, верный ли код он нашел, подробно описав его местонахождение. Если место кода указано верно, автор вправе сообщить игроку код, после чего должен проверить его читаемость. Если необходимо, то автор вправе попросить других игроков выйти из комнаты во время проверки.

7.4. В случаях, когда спорная ситуация не описана действующим регламентом, организатор принимает решение на основании здравого смысла, духа и принципов честной игры. При этом организатор имеет право на консультацию с автором игры.

7.5. В случае досрочного прерывания игры по причине форс-мажора, игра может быть признана состоявшейся. При этом принимается решение об распределении мест согласно найденному игроками количеству кодов на момент фактической остановки игры, в случае равенства числа найденных кодов между двумя и более командами (игроками), место выше присуждается тем, кто нашел последний код раньше и пробил его в движок. Обязательным условием для признания прерванной игры состоявшейся является нахождение 50% кодов не менее, чем тремя лидирующими командами (игроками).

 

8. Финансы.

8.1. Сезон является некоммерческим проектом.

8.2. Стоимость игры устанавливается авторами исходя из здравого смысла и по согласованию с организатором проекта.

8.3. Автор получает 100% собранных денег за игру за минусом расходов на организацию игры и сезона в целом.

 

9. Нарушения и ответственность.

9.1. Стартовый уровень (заглушка) может содержать в себе дополнительную информацию о требованиях к поведению участников на игре (требования о светошумомаскировке, схема захода и т.д.), которые обязательны к выполнению.

9.2. Каждый из игроков обязан соблюдать культуру игры:

Если вы что-то открыли - закройте за собой, передвинули - верните на место и т.д. Локация после нашего ухода должна остаться в том же виде, как до прихода.

9.3. За грубые нарушения Правил проекта, а также примечаний к уровню, указанных в движке (нарушение светошумомаскировки, умышленный дестрой кодов или локации, несоблюдение принципов fair-play, в т.ч. подсказки, либо умышленное создание помех другим участникам и т.д), к участникам могут быть применены штрафные санкции от штрафа 3 часа до дисквалификации; тяжесть нарушения оценивается с точки зрения здравого смысла с учетом Правил. Исполнение этого пункта контролирует автор игры.

9.4. За нарушение регламента в части требований к подготовке игр к авторам игры могут быть применены штрафные санкции.

 





24.04.2024 18:48:55
(UTC +5)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©